ドラクエタクト攻略記事コメント
地獄の鎖がかなり強いな。ランクマでは開幕引きながら、膠着状態になった後一方的に一体ずつ殲滅する【釣り】戦術が使える。完全にランクマ仕様だな。
イベントのEXぐらいまでなら使えるかもね。ただ複合属性特技は両方弱点突けないと単一属性より火力落ちるし、消費MPも高そうだから開花後半レベルだと厳しそう。
ダイスラがかばう役を1人減らせてハドラーが個別行動しても50%軽減で狙われにくくなるからかなり負担減らせるしクエストでも普通に使えるぞ・・・
ピンポイント竜魔人キラー(原作と正反対)。 ・竜魔人はギライオ弱点でメイン技でどっちの弱点も付ける ・1回だけ50%半減&回復x5回でMPが少ない竜魔人は息切れする ・デイン耐性があればついでにソロも狩れそう(ソロはギラ弱点イオ等倍) 5凸させた直後にこういうのが出てくるから賢い奴はガチャ内容が全部判明してから引く。バーンが発表されてからでも全部引けるのに何故バランを引いてしまうのか・・・
クエストには完全に不要。後はキャラ愛次第。
これPVP勢以外から見るとどうなんだ?
この軽減特性が分かりづらすぎて勘違いする奴続出 からの〜記載変更して再度ジェム返還して欲しい
竜ダイの50%カットは行動開始時だから削ってからワンパン出来るが、コイツは被ダメ時だから厄介だな。神龍みたいな単純な回数軽減より厄介だし、連撃・追撃使って倒せって事かな。
戦闘開始時に軽減効果を付与してるのではなく、技食らって始めて発動する晩成型の特性か。 相手との距離感近い戦闘だと聖夜バーバラやアンルシアみたいなダメージ軽減技持ち必須になってくるだろうか?
初撃は100%のダメージをくらう→10%回復して50%軽減バリアを貼る(1回目) 2回目の攻撃は50%軽減される→回復してバリア貼る(2回目) 3回目の攻撃は50%軽減される→回復してバリア貼る(3回目) 4回目の攻撃は50%軽減される→回復してバリア貼る(4回目) 5回目の攻撃は50%軽減される→回復してバリア貼る(5回目) 6回目の攻撃は50%軽減される(バリアは5回までなのでここで終わり) こんな感じに2〜6回目のダメージが半減されてる
PVP専用。ダイ凸するかな
特性でどこに初撃除く2~6回目半減って書いてあるのか誰か教えて
初撃ってなんて読むの? しょげきで変換で出てこないわ はつげきで変換で出てくる
敵からこうげきをうけた時、最大値の10%自分のHPを回復し、1回だけダメージを50%軽減する(効果99ターン)特性です。 戦闘中5回まで発動します。 ※「1回だけダメージを50%軽減する」効果は敵からこうげきをうけた後に付与されます。複数回ダメージを与えるとくぎを受けた場合は、最後のダメージを受けたあとに効果が付与されます。 ※「反撃」、「追撃」などによって、こうげきをうけた場合、効果は発動しません。 ※敵から「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきをうけた場合でも、効果が発動するのは1回のみとなります。 ※ダメージを軽減する効果は、より高い効果で上書きされます。ダメージを軽減する効果がすでに付与されている場合、それより低い効果は付与されません。 ※闘技場のステージ効果など、一部のダメージを軽減する効果と共存します。 ※「複数回ダメージを与えるとくぎ」でこうげきを受けた場合は、最初の1回分だけダメージが軽減され、それ以降のダメージは軽減されません。 よーわからん
公式の説明だと10%回復5回で50%半減は1回って書いてあるような
まともに使うとなると3凸必要だからそこらへん考えて引いた方がいいね
次回コラボで開花や 回復を捨ててバフがかかるんや ここからさらに一皮剥けるんやからな
最近多いワンパン出来る凸なら怖く無いが、耐えれる凸になるとバケモノ級になるやつか。
これ攻撃1発目はダメ軽減ないんか 意外と耐久キツそう
耐性によるが、4マス射程の技を受けられる位置に置いて、敢えて初撃を貰って特性を発動させる事でかなり倒れないタフなハドラーを進撃させる事が出来そうやな
超魔生物ハドラーの最新評価|おすすめ特技と装備【ドラゴンクエストタクト】(8ページ目)コメント
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