ドラクエタクト攻略記事コメント
追撃が物理か体技での攻撃時しか発動しないのが意外にネック 火力も思った程ではないし(しっかりバフ積んだら出る)固いわけでもないし想像してたより弱い
最速クラスで敵陣の配置崩して、 配布マァムの使用感と同じく、後から来た仲間に攻撃させた後に追撃プラスでダメ貢献と自身の火力上げられるから、W勇者みたいな高火力ではないけど、使ってて楽しいキャラに仕上がってるね。 見た目が可愛いのもGOODだね。
そんなこと言われたら引くしかねえじゃねえかよォ!!!
みかわしやアタックカンタなど明確な弱点多いけど ほぼ最速行動とれるので狭いマップの速攻パでいると 結構脅威ね。コラボキャラなのでそんなに増えないだろうから どうなるかな?
ランクマで完凸のこいつとデスピサロが襲ってきてしんりゅう以外消し飛んだ。追撃4回はやりすぎ
運良く1凸出来たから使ってみたけど攻撃範囲狭いの使い辛いわ 追撃メインで運用した方がいいかな
誰もが気づいているのに口に出さない・・・それは、引いて地獄をみるやつを見るための情報戦。 あえて俺は言おう。このキャラは地雷であると!!
Wマァムで追撃楽しいな
閃華裂光拳は一部状態異常無効の相手でも有効。さらにゴルスラのゴールデンベホマラーでは解除されなかった。
4番手の攻撃まで届く位置に無策で置いてたらマァム使わなくても普通に倒せるじゃない?マァムのおかげでバトロ2Tオート周回出来てるからブースト追撃が楽しいのは分かるけどね。
何か無理があるな
耐性的にソロとロトを完封できるのは超絶強い。最速で突っ込んで2番手、3番手、4番手でソロやロトに物理や体技を撃てば物理ブーストがあがりまくった追撃でワンパン(ファイブパン)できそう。早く試したいからバトルロードの経験値2倍にしてくれー。
ギラヒャド弱点かー ソロと被るから対策されていそうだが
PvPで使うなら安定型のガボって感じか。ガボは会心、確率追撃、バギ属性で上振れ下振れが多い。マァムは攻撃毎に自己バフ、確定追撃、無属性で安定。
最速で突っ込んで追撃3発まで撃てば落とされても充分仕事してるし、突っ込むのもアリだと思う。密集しなければ囮にもなるし、無視されれば2T目に暴れれば良い。必殺の回復無効の部分はどちらかと言えばクエ向きだと思う。
回復無効付与が2ターン目からだから1ターンは生きぬきたいけど素早さ生かして脳筋で突っ込んで行ったら死にそうだから立ち回りは考えないといけないな
ホーム画面最強ランキングTier1入り!おめでとう!
これはリホイミみたいな行動後回復効果も打ち消せるのかな。 セラフィは割りとマァムに厳しそうか。
ブーストって4段階で100%アップだっけ?追撃使えば1T目で4段階出来るし、2T目には無属性物理500%使えたり、バハと違って4段階維持しながら無属性物理300%も使えるって何気にヤバくない??
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武闘家マァムの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(3ページ目)コメント
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