ドラクエタクト攻略記事コメント
ドルマゲスが使われないのって反射無視の呪文やブレスが飛び交ってる環境だからってだけだけどね そもそも物理って射程があんまり良くないから近づかないと意味ないってのが 射程、範囲の広い呪文、息はカンタや息ダメ無効のキャラがいるだけで牽制できるからドルマゲスよりは全然使い道あるよ 対AIだったらカンタやラプソーンとかと同じ仕様だから囮というよりはブレスキャラ相手に突っ込む感じになる
ストーリーでポット出の敵に操られるレベルの奴が裏ボスのしんりゅうメタなのが萎える・・・
強さSS 見た目E よって強さSSS
相手がAIでも囮には使えない 仕様が違う
相手がコンピューターだったらマゲスみたいに囮りにつかえるが対人戦で手動だったらマジで弱すぎ ドルマゲスみてみろ。対人でほとんど使われてない 人権とか言ってるやつ頭大丈夫かよ
自爆覚悟で相手1ターン止めたところでなんだよな。
待機するなら素早さ早い意味がないよ 勇者とかバフでどんどん強くなるから最初に動かないならこいつ使う意味がない
ていうかラーミアが強すぎるんよな
ようわからんけど、その場合後ろに待機させてたらいいんじゃない? こいつ素早さバフ3ターン持続するし速攻仕掛ける必要性もない気がする しかし早すぎて上手く使えないとはなw
1凸で使ってるけど、 これラーミアでよくね?ってなる笑 勇者のエターナルでワンパンだし、 あまりいらないかも。 範囲広い素早さ下げが地味に強い。
素早さ早いせいで息無効意味なさすぎ
対人で完凸使ってる奴いたが弱すぎだな 混乱させて放置してたら素早さ早いせいで最初の1ターンしか操作できないじゃん これブレスパ相手でも混乱させられたらただのカモじゃん
ハヌマーンはキラマ3、ネルゲルみたいに完凸ありきじゃなくて1凸でも仕事できる特性だから水着セラフィや賢者を引くよりはいい引きだぞ
別に弱くはないから育成してもいいぞ
息ダメ無効と素早さアップは強いけど火力は微妙だから完全にPvP向けの最初に仕事させて落ちていくような役割のキャラだな
メタキャラ早すぎ!ってちょっと荒れてたけどダメージのみ無効ってのはいい塩梅かもしれんね 息そのもの無効だったらマデサもカモになって強すぎだし、反射だったら完全にブレス自体が終わってたかも ブレスって範囲広いから避けようがないし
こういうやつに限って一回限定有償確定で当たる 確定は常に引いてるけど当たるなんてめちゃくちゃ久しぶりなのに…
混乱弱点と突っ込んだらワンパンてのが痛いよな笑 下手したらブレスパ相手ですら置物なる可能性あるからな ハヌマーン自体の火力がなさすぎる
まあ息対策キャラも追加されるだろうしわざわざハマヌーン引かなくても良さそう
弱くはないよ ただピサロナイトとかに庇うされてたら何もできない ピサロナイト止めても次のターンで状態異常かワンパンされて居なくなるからな aランクのキャラ止めるためにウェイト50使う価値があると思う人は使えばいいと思うよ
ハヌマーンの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(4ページ目)コメント
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