ドラクエタクト攻略記事コメント
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耐久系のスキルがないから、多少属性不利でも驚異に感じることは無いな。魔法キャラ自体ほぼ見ないし、マホカンタが死にスキル
ソロに続いてバーン相手にも強く出れる(マホカンタ、メラ耐性、ヒャドで弱点付ける)。何もしてないのに勝手に株が上がっていくのは覚醒スキルの恩恵か。
ソロ完凸なのに えいやあぽいとかいうふざけた技で ワンパンされて草生えた
完凸だけど、PvPとかで会心で強引に突破したりすると相手が可哀想に思うくらいにはエグい強さ
十分に強いのは分かるけどTier1に置いていいかは少々疑問? 環境エースに刺さるのは分かるけど回避やアタカン耐性が0だから中々大変だと思う(まぁ相互補完するキャラPTに入れればいいって話ではあるけど)
ソロとエビプリのおかげでPVPでも使う価値かなり出てきたな しかもエビの方はワンパンできるし DQ4イベントなだけあってアリーナが裏ボスボコるとこまで 忠実に再現してんじゃんw
サンタアリーナ強すぎる、、なのになぜリアタイにいないのか、、
ビックリマーク多用してると元気に見えますね
一瞬、ドルアーガの塔 に見えた
ジョーカーで完封
こいつ開花来るならハロウィンメルトアは何故にスルーされたんだろ?てっきりハロウィンメルトア開花させると、流れでこいつも開花させないとってなるからスルーされたと思ってた。
運営が利口になってる。所持率高くないキャラを早めにぶっ壊れ開花させればいいんだよ。持ってねー奴らはこの時期でも引くしかなくなるからな。デュランも早々にぶっ壊れ開花させたら儲かるぜ、運営さんよ。
デイン会心攻略のギュメイ バフなしで自力でギュメイを超えてくるとは ヒャド物理最強は揺るぎなし サンタナはそんな所持率低いのか?
覚醒でヒャドアタッカー最強の座は揺るがない!
素早さ下げの重要性?そんなのいらんよ 順番最速の敵が近寄ってきて、味方の5キャラが素早さ下げ込みで削って、次ターンで敵の順番が最後になり、さらに味方の5キャラが敵の反撃を受けず落としきる。 たかだか、ずっと俺のターンが実現できるだけでしょ。 って、つえーな!
みんなそれなりに楽しんでいそうだな!羨ましいぞ! 俺は思い返す後野菜の半魚人祭りがピークだったわ あれ以上の祭りはもう来ないのだろうな
ウルノーガ、塔で使って改めて強いな!!
完凸だと必殺技で巨大ウルナーガに3万ダメージ出るぞ ヒャド物理最強!
引きたいと思ったけどカミュがどんな感じか分からないからなぁ。完凸で本領発揮なら迷わずサンタアリーナ引くんだけど。
巨大ボスバリア剥がしに、しもやけパンチ使えるな ダメゼロでもデバフは入る。もしや最適性キャラか?
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