ドラクエタクト攻略記事コメント
こいつをランクマッチでメタるには何をつかえばいいんだ
後方待機でテンションやら攻撃力やら高めた後のデススローが怖い。アタッカー一枚でも成立する
ドレアム配布って、改めて考えなくてもだけど運営割と太っ腹だな…(既知感)
それかレックにジェムブッコミすぎてデスタムーア引けなかった悲しい誰かさんかデスタムーアが全然でなくて落ち込んでる課金勢w
無属性ダメ軽減見てなかったですね。無属性ダメ軽減なんてないと思ってました。でも、かも×3が意味が分からないんですが。どういう意味で言っているかをもう少し詳しく。自分がかもとどうしてもディスることしかすることがない暇人なんかな。(1768含めて)
1757は性能を全く理解出来てないにわかだから叩かれたくないために保険かけてるんだろ
そうなんですか?ありがとうございます!!
コピーして貼り付けたらリンク付いてたよ
それURL張ってリンクつけるのってどうやってやるんですか?ぜひとも教えていただきたいです。
破壊と殺戮の神と聞くといやなイメージになるかもしれないが力比べで勝ったら魔王であるデスタムーアをボッコボコにしてくれるという名前関係なしに人間界の英雄。破壊と殺戮って魔王に対してなのかーいいやつだなー
破壊と殺戮の神だからこれくらい強くなきゃね
それは強すぎる
うーん、むずいな。ドレアムで殴ってみるか。
てか周年の勇者強すぎて、弱点見つけてアンチパーティで戦おうと思ってるんだけど、こいつ相当厄介だな。ロトの勇者とかは確か完凸でも上取ってワンパン行けたんだけど。
うーん確かに。でも一発で50%削れるわけでないなら、逆転ちょい遅れるかも。むしろ一発で50%削れるなら2連攻撃されても耐えて、返しで倒せると思うけど。さすがにそれはないかも。でも、1ターン目にドレスアップとか使うと厄介かも。キラマ2じゃ有効打点がないから戦いにくいかも。勝てるは嘘だったわ。すいません。
確かにもうちょいダメ抑えれるかも。でも一発当たりダメージ900切らないのであれば2発で倒せるので大した差はないかと。 そして計算サンクスの話ですと、物理体制とダメージ軽減は違うので、ちょい計算法が違うかと。違いましたらすいません。
レックが厄介なのは、任意のタイミングでかっこいい状態になって素早さアップして行動順逆転出来ることなんだな。だからむしろ初ターン素早さ上回ってるとニターン目に行動順逆転されて痛い目見るよ
天才か。状態異常攻めるのいいね。 ランドインパクトは無属性だからダメージめちゃくちゃカットされることを考慮して、他を巻き込みながら戦うならあり。
初動で3段階アップできるからキラマ2のダメすごいね。 てか計算サンクス。 ダメ軽減なんだけど、 ・闘気で20%カット ・構えで30%カット ・闘技場で30%カット ・被ダメージでHPの10%回復 だからその計算から更にダメージ抑えられてると思う。 違ったらスマソ。
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