ドラクエタクト攻略記事コメント
そこそこ闘技場頑張ってるワイ。 エスターク使わない。 コスト高いし、攻撃を複数に当てるのが難しい。 ターンボーナス気にしない戦い方なら安定して強いとは思う。 まぁ高難易度向けキャラだよね。
拡大カモってNPC側の視点で言ってるのか笑 自分視点でみないと意味ないだろ。。やったことないからわからないんだろうけど、全戦1ターン目で終わらせてるやつなんて存在しないぞ
素早さ高くて先突っ込んだ奴ってオートでやってるの? あとうちは素早さ高めで組んでるから鈍足はカモなんだわ
そう? 俺のPTは素早さが早く、移動3-4射程3のキャラ中心だから1ターン目で倒せちゃうんだ ごめんな
1ターン目後半で攻撃できるし、2ター目で先に落ちるのは素早さ高くて突っ込んでったやつだぞ まじでエアプしかいないな
何もできないは言い過ぎだよな 2ターン目で倒されるくらいだわ
素早さ遅いと闘技場で何もできず倒されるって、ほんとに闘技場やったことあるの?
https://youtu.be/0UAvEklEVQM youtubeで拾った裏ボスランキング 1位の竜神王HP7500 ドラクエ8推奨レベル70 3位のエスタHP25000 ドラクエ8推奨レベル99 いや、エスタが1位やろw
ゲームバランスを無視して、エスタークを実装するとこうなる HP →理論値最大 攻撃→理論値最大 ブレス→全属性ブレス+いてつくはどう 呪文→常に威力1.5倍 必殺の一撃→理論値最大(全キャラワンパン) 睡眠時→あやしい光で周囲5マスにオート攻撃 運営さん頑張って実装してくれや
エスタークとドレアムはドラクエ2強だからな エスタークはいにしえの地獄の帝王であり、魔王を統べる存在。原作での攻撃力、HPはシリーズ最強。 圧倒的な強さを根拠とした余裕から、勇者に敵対する立場ではなく、強きものを好み、腕試しをして報酬を与えるアニキ的存在。 戦闘においては、まるで武士道を昇華したような崇高な精神から、デバフや状態異常を伴う卑怯な技は一切使わず、圧倒的火力のみで正々堂々とたちはばかる。
エスタークでセンスどうこう言われたって、活かすような使い方はもちろんできるけど、わざわざそんなことしなくたって、他に良いキャラがいっぱいいるからね
お前必死に連投し過ぎwどんだけ好きなんだよww
エスタークを運用するときは、エスタの攻撃を当てられるように、引っ張り特技を持っているやつとセットってのがマイルール
エスタの近くにいるだけでターン制限なしでバイシ1段アップだもんな バイシオンが3段かかった状態なら、限界を突破してバイシ4段の火力相当だから非常に強力
エスタのことも書かないとな 闘技場では、射程が短く高ポイントを取るために2ターン以内で倒す必要があるから、射程の短さは致命的で向いてない オート周回では配置を最適化してれば有能だが、配置が適当なら無能 タクト系ゲームのセンスがある人が手動操作なら神キャラ
闘技場はウェイト50の強キャラで固めるミニゲームだよ オルゴは一見強そうだけど、?系がなかなか出されないし、素早さが遅く何もできず倒される運命にある罠キャラなので要注意な
エスターク、ダークドレアム、かみさま、竜神王は、原作では魔王を倒したあとに出現する裏ボス的存在だよ 射程の広い物理が必ず追加されるから心配無用 もしも裏ボスを蔑ろにする運営なら、そんなナンセンスな運営の作るやつのゲームには何も期待できないから見切りをつけて引退者が続出するだろう
人気投票ぶっちぎりかなのに期待外れだった!ウェイトの無駄遣い
ダメージ時に攻撃アップとHP半分以下で大回復って普通に壊れてるけどね 盾代わりにして尚且つ攻撃力も上げられるって唯一無二だと思うし、デスピやオルゴと連れてくと役に立つよ
リーダースキルにふれるひとも多いけど、高難度とかの長期バトル以外だと、結局こいつが当てれない攻撃分を他のキャラに変えて当てた方が総ダメージ高いからね エスタークなんだから、もっとぶっ飛んでた性能にしてほしい
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エスタークの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(19ページ目)コメント
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