ドラクエタクト攻略記事コメント
ワイトも孔雀も竜王も持って無いけど、こいつをメラパリーダーって流石に無しか?
これにベホイミか!と思って書きに来たら、同じ方がいたw
ベホイミオススメです!
息は縦に強い、ラリホーは斜めにも撃てるから単純に範囲が広い。 まあ一長一短って感じ
移動力あってポジショニングし易いから良いんじゃね? ラリホーのが便利な気するけど効果に違いあったりすんのかな
息のダメージはレベル依存です。 ゲーム内のヘルプで説明あったので間違いないかと。 ちなみに、体技もレベル依存です。
息のダメージに影響するステータスは何でしょうか?
あまい息覚えさせるか考えてるけど ありですかね?
ホイミ持たせるのも面白いかも。 強化すれば回復量見込めるし
それな笑
息のコツがどれだけ効果あるのかがすごく重要だと思う。近接系のいどう1並みに強いならいいのだが
飛んでるのに障害物超えられない鳥頭ってマジ⁉
メラギラ弱点の相手にしか出さないって使い方ならMP節約用のメラミもありだとは思う Sランクをそんな贅沢な使い方出来る奴は限られてるだろうけど とか言いつつうちのグレイトな竜はそんな使い方だけど
HP1ミリ残ったら全力で逃げられるとこが良い
かばうで守るか障害物越しに攻撃するか、 ベギラマの範囲ならずらす事で4マス分離れて撃てるから安全圏から撃つか。 工夫次第で結構活躍するよ
物理火力がカスだから相手が属性無効でもない限りベギラマか息使うのは確実。そんな状況で同じく効きづらいメラ・ギラを選択するのは非効率。上記二種を使い切った後の半端なMPも使い切ることを考えて、ヒャド、ドルマ、デイン辺りの最低位呪文を低消費で使わせる方が良い。強化前提ならコスパも高くなる。実装中のSのなかでもで移動+4は圧倒的な利便性を誇る、当分は外せないな。 ちなみにうちはヒャド持たせてキラーマシンと共闘してる。
特技習得で1位メラミはなしだと思うメラ系以外の覚えて汎用性高めたほうがいい
超遠距離攻撃できる特技か状態異常にできる特技が来るまではワンパンでやられるアホウ鳥
4マス移動もそうだが、トップで行動できる強みもあるから、甘い息、やけつく息を付与出来るようになったら人権になれるで。
息の特技書来たら評価一気に上がりそう
れんごくちょうの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(6ページ目)コメント
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