ドラクエタクト攻略記事コメント
PvPってもさ、どーせAIが操作すんだから相手のれんごくちょうがラリホーしてくるか分からんし、仕様がわかってからラリホー付ければよくね 今は狩り性能だけ上げればいいと思うよ いつ実装になるかもわからんのに
PvPでの実用性考えたら甘い息より射程長いラリホーだよな キャラのイメージ的には甘い息だが…
闘技場が実装されたら最強モンスターになる。 眠り耐性のないモンスターは84%で数ターン動けなくなる。相手のれんごくちょうより速く動けるように装備は素早さ重視にするべき。
息のコツで実際に甘い息の効果あがるか確かめた方いるんですかね?
成功率上がるんですね!! よし、凸最優先にしよう
息のコツの内容が威力をあげる、効果をあげるの2点なので甘い息を覚えさせることで成功率はあがりますね。
しゃくねつ持ちモンスターの特性として息のコツが付いているから威力アップな気がするけど、効果が気になるね
頑張って甘い息取りに行くか… レベル全然足らんけど
息のコツであまい息の成功率って上がるの?? 上がるならほんと最適解だね
高機動長射程のこいつとリーダスキルが噛み合ってないのか なるほど助かる。
リーダースキルの範囲狭いからデバフ系はそもそも使い辛い
こいつのメラ耐性25%ダウンとにじくじゃくのメラ威力10%アップどっちのが強いの? 他サイトとかみてもにじくじゃくのほうがよさげっぽいけど
おススメ特技はベホイミorホイミor甘い息で パーティによってどれを選択するべきか考える必要がある。 例えば呪文パにスライムエンペラーを入れる場合サブ回復要員としてホイミ、甘い息。 1凸することで息のコツ習得可能なので甘い息との相性が良い。 逆にスライムエンペラー非採用型呪文パの場合はベホイミ入れて回復要員にしつつベギラマメインで削りきる。 欠点としては脆さが挙げられるが手動で回復や補助優先で立ち回ればそこまで気にならない。 やはり移動4のアドバンテージはサポート役としてはかなり優れていると思うよ。
Sランクとしてはやや半端な戦闘力 機動力を生かして、仕留め損ねた敵にとどめ刺していくのには使えるが、それは死神貴族にもできる Sランク唯一の移動4の彼にしか出来ないことが今のところない 今後追加される特技に期待か?
ヘルコンもどきで使えるのかーって思ったけど、煉獄鳥無凸、ヘルコンドル完凸なんだよなぁ…
こいつにベホイミ覚えさせるとクソ優秀すぎて草 回復メインでベギラマも覚えるから呪文パに最適じゃん。これいればエンペラーいらんな…
ヘルコンよりステ高いから落とされない&狙われにくい 攻撃範囲が多彩だから、アタッカーが削り残した相手HPを潰すのに最適 狙われない位置から攻撃しつつ緊急時に回復に出向く
移動力4の利便性的に回復・補助も十分ありだとは思うけど ただその使い方だとヘルコンドルで良くね?って気もする Sランクなら火力出したいし、現状息が微妙だからやっぱり何か攻撃呪文欲しいよね
メラ持ちは強力なのが揃ってるからりゅうおう、くじゃく、ワイキン、スターキメラが居て、キラマが凸してないとかならアリかも…
ベホイミかー、耐久ペラくてすぐMP枯渇するこいつでどうやって運用してるの? ベホイミもそこそこ消費MP大きいし!
れんごくちょうの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(5ページ目)コメント
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