ドラクエタクト攻略記事コメント
ストーリークエストの前半で使えないのはみんなわかると思うが ベホマラーを覚えた後半のストーリーを進める時にも スラエンはおすすめできない スラエンを入れてオートにすると戦闘力が足りてても 何回かに一回死ぬことになり 全員生存のジェムを取りこぼし 時間とスタミナを無駄にする レベル90手前まで育てたけど マジで良いことが無い罠キャラだわ
スライムエンペラー持ってないけど、結局VSキラマまでクリアしてしまった(ヘルクラで猛毒なるまでなんども再戦したから正攻法ではない) 魔法パでいったけど、イベントボスとか特技地獄級とかのボスの攻撃は基本瀕死級なので、回復するより、雑魚をれんごくちょうの甘い息で眠らせたり(眠らせた敵は相手の動きを制限する障害物としても使える)、ボスの四方に散らばってひたすら魔法連打で、全員生存じゃなければ回復なくても一応クリア可能ではあるわ どうしてもやられるときはおにこんぼうとか完凸ドラゴンで肉壁にしたりとかすればどうにか
ヒーラーのはずなのにいつもこいつを肉壁にしてる
りゅうおうの杖をMPタンクにすればいいのじゃ
ペーパーマ○オのモブキャラ
凸なしだと弱いぞ。60くらいで接近職のhpが1/3くらいしかなくバギマ1発で死んでしまう
りゅうおうがぶっ壊れて早くも全く使えなくなったな 不利を承知で固まったとしても回復が間に合わない スラエンかばうならりゅうおうかばってばらけた方が強い
HP錬金ほのおのつるぎ強すぎてエンペラーの装備これ一択なんじゃないか感ある
HP低すぎて呪文で高速で落ちるのが難点だった HP厳選したほのおのつるぎでなかなか良くなった 個人的には必須レベルだと思った
ほのおのつるぎ厳選してHPを盛るペコ! 最大でHPが180近く上がるから耐久力が目に見えて違う
強いと感じたことはないなぁ 微妙
エンペラーはエール(バッファー)役でベホマラーはオマケ程度かな、相手が物理ばっか使う強敵の時輝くけど、魔法系は範囲で即落ちる エンペラーが絶対必要かって言われる場面がまだない、これからも出ずらい
Lv100にしても凸進まないとベホマラーが重すぎる エールは物理メインなら良いが魔法メインだと死ぬ スクルトは悪くないがこいつである必要がない ベホイミだったら手動前提でストーンマンやドラゴンバゲージと組めたなぁ
スラエンずっと使ってたけどベスキン出てベホイミ持たせたら耐久も妨害も回復もベギラマとかの攻撃役もこっちでしっくりきちゃったな 耐性面でちょっと負けてるかなってくらい
スライムエンペラー普通に弱くね?
てかこの手のスライム系って魔法耐性高いのがお決まりなのになんで打たれ弱いんですかね?www
俺はコイツにベギラマ覚えさせたけどちょっと後悔してる コイツに火力を期待するくらいならベホイミとかでサポートキャラに徹したら良かったって 高難易度だとコイツの火力なんかあてにならんし打ってる暇もない、 雑魚ならそもそも他のやつ使ったほうがいい まぁどうしてもコイツをレギュラーメンバーとして使い続けたいならともかく、サポーターとして採用したい場面ならただの器用貧乏になるよ
メラミ覚えさせるのありかな? リーダーりゅうおう。。
それな
オートだと序盤こいつなんもしてくれん
スライムエンペラーの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(6ページ目)コメント
177件中 101-120件を表示中