ドラクエタクト攻略記事コメント
ベホイミ覚えさせるのどう思う?
知ってるかもしれないけど、味方バフ系補助技は消費MP減のみだよ マラー+5くらいで十分だと思う、無属性はいっぱい強化するのあって常に足りないけど、ベホマラーの使用回数に影響するかもしれないから
いまはみがわり、かばうするか、相当気をつけないとすぐ落ちるからね 今後の装備でhpすばやさ爆上げに期待かな
エールやスクルトを強化した人っている?
ありがとう。600はすごいね。
現状回復役をあえて入れるならマラーが使えるエンペラー、物理PTでエールでの火力補強もできる もちろん高難易度では耐性目当てであえてベホイミスライムとかヘルコンを入れることも十分に考慮に入れられるが、相手の攻撃500以上に対してベホイミ300程度では、dpsならぬdpt(damage per turn)で考えたときに、相手の総HPと自分の総HPの比率にもよるが、この回復量に相当する300以上を叩き出せるならその分の火力要因を入れた方がいいという結論になる(最近の高難易度はHP削られて強化または回復されるギミックが多いので、一気に削るのが基本戦術になってるのも追い風、身代わりを囮にして基本短期決戦か?)。 身代わりハメがうまく決まるなら、ベホイミでも十分だが、高難易度の敵はいろいろ攻撃手段持ってるから、マラー持ってるエンペラーの方が有用度高いので,装備効果HP粘ってぎり相手の攻撃を1発は耐える調整をすると少しは役に立つと思う さすがにヘルコンは使わないと思う
完凸に虹オーブ捧げてhP360ってのが残念すぎる よほどの廃課金以外こいつに虹オーブは無理。 今はまだ使えるけど、まともなステの回復役でてくるだろうし Sランク寿命は最短かと思う
こいつガチャ引いた時ガッツポーズレベルの嬉しさあったけど、いざ使ってみたら弱すぎて泣いた。
装備でステータスインフレしてくだろうから、キャップあって単体のベホイミはすぐ限界くると思う ベホマラーは現状でも600を5体で最高3000回復超えてる
検証してないけど、さすがにマラーでしょ ベホイミに限らず中級魔法はかしこさキャップあるみたいだし、Aランク特技は上限が基本ない?らしい エンペラーのかしこさが高いから、十分に育成できればマラーの回復量が500は超えてくるらしい(自分はまだ400くらい) 5chに嘘か知らんが完凸+10マラーが600超えてたスクショ載ってた
マラーとベホイミだとどちらの方が回復量高いんかね。
マラーはないわ(笑)
だからまだ使えるって言ってんじゃん 闘技場とか高難易度で回復役入れるんだったら仮想敵に対して耐性激減の身代わり役入れてマラーするのが戦略的に有効、この場合陣形が密集してるから、マラー打てるエンペラーの方が圧倒的価値高い マラー強化してないだろここでヘルコン推してる人、さすがにAランク特技強化したSランクなら無凸でもさすがに強いわ どんだけ完凸ヘルコンの評価高いの?さすがにマラーの有無はでかい、そして完凸してもヘルコンの耐久ないし、1ターンに一回ベホイミ打てるだけの相手の一発の攻撃で落ちるやつ入れるより、火力要因か、HP1000越えのタンク入れた方がよっぽど役立つ
なんでこんなモンスター名やベホマラーにおかしな略語をつかう風潮になった(笑)。
ダメージ量きつい高難易度で身代わり枠入れへんやつなんてそうおらんぞ
ドラゴンバゲージをマラー有効に使うために入れるんか笑 笑いしか出てこない笑
無凸のSなんて余裕で完凸Bに劣るだろ。2凸してやっと完凸ヘルコンドルに並ぶかなってイメージ。 あとヘルコンのベホイミは300程度回復するぞ
こういう風にエアプ言ってるやつってたいていちょっと知能足りてないよね エンペラーの低耐久低素早さも大概だが、たいしてかしこさのないヘルコンの雀の涙ほどのベホイミしてなんになるんだろうね、そしてヘルコンも耐久ないから、弱点属性の攻撃で一発で落とされる キラマのマヒャド斬り、りゅうおうのれんごく、竜王のドラゴンスイングとかで500ダメ以上飛んでくる状況でベホイミ(笑)だよね? だったらドラゴンバゲージとかと組んでエンペラーの起死回生ベホマラーに期待した方がまだ使えると思う
エアプ確定
豆腐君だから敵の射程に入る特技は個人的には微妙と思う。 マジバリとかピオリムとか来たらいいんだが
スライムエンペラーの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(4ページ目)コメント
177件中 61-80件を表示中