ドラクエタクト攻略記事コメント
アームライオンに思い入れがあるのだけはわかりました。 でも、私は呪文の方が好き。遠くから打てるので。
それともう一つ あらゆる場所に対応するため4マスの移動キャラが欲しいということでしたが、最終盤のクエで戦力分散させたら一発で落ちるよ 基本待ちで、相手の動きに合わせて各個撃破、崩せないときはタンクで釣って仕留めるのが定石、射程4の魔法があるなら移動4とかいる?って話 アームライオンでは弱点でも敵一体の体力の半分も削り切れないときもあるでしょうし、近接の敵の反撃+魔法キャラの後ろからの攻撃で落ちます。最終盤はしにがみきぞくでもその機動力を持て余してしまうときがあります。なぜならうかつに相手の射程内に入ってしまうと一発で落ちるから、逃げながら戦うのが基本。射程1のアームライオンでは逃げながら戦うのは無理。
私は構成そんなに間違ってないと思う、このパーティじゃないけど現にVSキラマまでクリアしたし、渋滞って全員が全員同じように動くわけじゃないからな、自分のりゅうおうはヒャダルコ、にじくじゃくはバギマ持ちで、射程4まで狙っていけるので それにメラパーティの話を最初にしたのあなたでしょ?私のパーティではもちろん魔法キャラにサブウエポンを搭載してるから、メラ弱点以外のザコも処理できるよ 射程2の魔法ガーいうけど、たいてい最大射程4の属性相性補完の魔法みんな搭載してるよ? 4マス移動できるキャラは重要だが、とりあえずれんごくちょうがいて、紙耐久のAランク射程1中威力特技しか使えないアタッカーなんて移動4でも使えないんだって、VSキラマのローリングアタックとかで皆殺しにされるだけ
ごめん自分の考えてるメラパーティは魔法よりなんだよね 高難易度になればなるほど、アームライオンクラスだと一瞬で溶けると思うから くじゃく・りゅうおう・れんごく・ドラゴン(肉壁)・スターキメラ(あるいはメラミ覚えさせたSランク魔法キャラ) れんごくのしゃくねつ・くじゃくの火炎竜・ドラゴンの激しい炎とかの威力を捨て、魔弾とメラミで削っていくならりゅうおうリーダーの方がいいけど、そこはケースバイケースかな
ドラゴンには高HPというアドバンテージ れんごくちょうには4マスというアドバンテージ アームライオンには高い火力と4マス移動というアドバンテージ 逆になんでメラパーティでアームライオンを使わないの?それならもうりゅうおうリーダーでよくねって話 普通ならアームライオンはメラパーティでは必須枠
私の体感では火炎竜はドラゴン完凸のれんごく斬りよりは火力出るからね、というかAランクの中威力特技じゃそんな火力出ないよ 現状メラ属性を全部あげるのがくじゃくしかいなくて、なぜ不要論が出てるのか分からない れんごくちょうも火力そんな出ないよ、それに遊撃として位置取りがコロコロ変わるからリーダースキルをれんごくちょうにするのは使いづらい、基本まとまって動かないし、プレミでワンパンされがち それに魔法タイプでしょ?なぜアームライオンと併用する???凸ドラゴンは肉壁として入れておくのも悪くないが
メラ耐性25%下げて、1.25倍ダメージにするれんごくちょうのがリーダースキルは使える。物理もブレスも魔法にも効果あるし、ばつぐんになるからばつぐん錬金も活かせる
たしかにリーダースキルの運用性は高いね。ただ、リーダースキルのために使うほどの性能かって話。アームライオン、れんごくちょう、凸ドラゴンに対抗できるようなダメージソースある?
孔雀のリーダースキルならりゅうおうのれんごく魔弾もメラゾーマも、竜王のほのおも同時に強化できる
リーダースキル的に見て、もし竜王実装されたら孔雀の価値上がりまくるんだけど…
もう弱いね。可哀想なキャラ。 メラパーティには、呪文火力高いりゅうおう、物理火力高いアームライオン、完凸ドラゴン、4マス移動れんごくちょう、そこに恐らく射程広い体技に似た息を持つ竜王、この子に未来はないね
突っ込むタイプですか 確かに、まほうタイプと攻撃タイプの間みたいなキャラですね りゅうおうの杖はりゅうおう様に献上しました笑
剣じゃないかな。突っ込むキャラやし メラ特化のりゅうおう杖があまってるなら一択だが
こいつにはなんの武器持たせるか悩む 猛獣の剣で耐久増やす+息威力UPか 杖で賢さUPか
夢をみていたはクソワロタ
しまった、誤字消しそこねてるw
メラが効かないヤツ敵の弱点はだいたいデイン、そしてデインが効かない敵にはギラorヒャドが有効... そんでヒャドが効かない敵にはだいたいメラが有効、だから俺はヒャダルコ!
なんでベギラマダメなん…?
なんで武器は一本しか手に入らない仕様なのか 二本目以降は強制的に錬金素材は納得いかない りゅうおうと孔雀にりゅうおうのつえ持たせられたらすごい戦力アップなのに
まほうタイプなのに呪文を1つしか覚えないのは如何なものだろうか…
© 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Developed by Aiming Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
にじくじゃくの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(5ページ目)コメント
150件中 81-100件を表示中