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書き込み:822件
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698 間李辺流約5年前

このゲーム、とにかくストーリーが面白く無いね。1週間でストーリー読まなくなって、2週間で飽きた。

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697 名無しさん約5年前

35周年キャンペーンで復帰したけどク.ソ要素増えまくり まともな運営会社ならもっと快適で面白いゲームだったんだろうな

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696 名無しさん約5年前

今日やめました

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695 名無しさん約5年前

リセマラしまくったけどやっていくうちに、買い切りのドラクエ買えば面白いことに気づかされました。ありがとうございます。

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693 名無しさん約5年前

止めて3日。こんなにラクになるなら、もっと早く止めときゃよかった。

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692 名無しさん約5年前

それは、何回ガチャやった話かによるだろ。 期間は?

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691 名無しさん約5年前

ギラ属性って何? メラの複数形がギラなのに、メラ属性と何が違う?

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690 名無しさん約5年前

無課金で戦闘能力25000はキツい… 

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689 名無しさん約5年前

無課金でもピックアップのsランクがたくさんでて、すごく強くなりましたよ!

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688 タクトへの愛@守り主約5年前

久しぶりに訪れてみれば、レビュー板と言う名の負け組愚痴吐き掲示板の皆さんは元気無い様ですな。 漸く静かになった。 俺はまだまだタクトを楽しむぜ!

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687 名無しさん約5年前

ありますよ。 たくさん課金して、確率操作されたガチャ引いてください。 特にドラゴンフェスティバル中はグレイトドラゴンが超PICK UPされてます。

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686 名無しさん約5年前

絶対ドラゴンボールレジェンズと同じで確率操作してるよね?ドラクエウォークさん

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685 名無しさん約5年前

基本渋いよね。 でも嘘ついてるわけではないし。 だって300ジェムでピックアップSが0.7%って普通に渋い設定ってわかると思う。 課金は実質100連で25600円。 それで出る確率が60%ちょいなんだし。 育成ゲーとして楽しむのが正解なんだろーね。 せめて復刻ピックアップSも毎回1体プラスされれば、もうちょい狙いがいあるんだけど。

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684 名無しさん約5年前

結論、糞ゲー。 武器錬金なんか最たるもの。 星ドラで培った金を使わせる方法を、発揮してるね。

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683 名無しさん約5年前

ボルケーノフレイムとバーニングストライクをそれぞれ二回ずつってことは四回・・・? 3凸110バーニングストライク+8は、3凸キラマ2(110レベ、はぐ鎧装備とする)相手として、少なくともダメ460は出ます。 それだけで二回くらったら900超えますが・・・? ボルケーノはどんなに弱くても300は出ますよね。 HP1500はありえないのでちょっと盛りすぎなような。

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682 名無しさん約5年前

673です。 マジです。 相手のキラマ2が何を装備してたかまでは分かりませんが… 物質系マスターランクも恐らく一番上かと思われます。 さらに言えば、デスピサロの雷光の息も+4ですが浴びせた気がします。 とにかくカタイ。 トンヌラの装備は「ひかりのつるぎ」錬金効果ギラ属性物理ばつぐん計+5%、ギラ属性物理威力+2%で、トマホーガーは「はしゃのおの」デフォルトのギラ属性威力+2%で挑みました。 3戦終えた後だったので戦績に影響しませんが、負けました。。。 相手にバフかけるキャラは…いなかったように思います。(すいません、キラマ2の印象が強すぎて今となってはうろ覚えです。) 凸が進んだキラマ2とはもう当たりたくない。。。

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681 名無しさん約5年前

それマジ?確かにキラーマシン2は防御力が高いから物理では落としにくいだろうけど、流石にバーニングストライク2発とボルケーノフレイム2発が入ったら落とせない?途中で回復が入ってるってこと?回復なしで耐えるのならば、いくらなんでも強すぎるね。開幕2ターンは魔法も効きづらいだろうし、どうしろと?

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680 名無しさん約5年前

このゲームのガチャは問題だ、色んなYouTubeの人見たけど辞めるか引けなさ過ぎて辞めてるかロクな動画ない 運営さんは見てるのかな? 

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679 名無しさん約5年前

育成ゲーとして楽しんでる側としては、スタミナ半減の今が結構楽しい。

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678 名無しさん約5年前

通信環境、うちのiPhoneは問題ないですよ。 ピックアップはもう少し上げて欲しいけど…。

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677 名無しさん約5年前

100連だけだけど、ガチャ爆死って初めてした。 こりゃアカンわ、一気にやる気0になる。 身をもって勉強になった。 もう、しばらく距離置くか課金しないかな。 100連爆死しても課金して続けてる人凄いっすね。

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676 名無しさん約5年前

ドロップ率は別として通信速度の問題はお前だけじゃね?ネット環境かスマホが腐ってんだろ。

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675 名無しさん約5年前

えっ?

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674 名無しさん約5年前

わかる。 しばらくやって感じたけど、行けるところはオートで蹂躙して実力が拮抗しだすと運ゲーが始まるようなゲームデザインになってる レベルを上げて物理で殴るか運ゲーするかの二択で、タクティカルを標榜する割に戦略が占める要素なんてほぼ無いよね。 会心、行動パターン、状態異常などからくる運の上振れが大きすぎるから試行回数を高難易度は最適解になりがちで、理想のパターンを引いた上でようやく勝負になるように難易度設定されている。これがク○ゲー化を加速させてるように思う。 行動パターンの見極めも運ゲーに勝ちながら進行、観察しないといけないのが苦痛。運要素が多すぎてダメになってる。

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673 名無しさん約5年前

今日闘技場3戦した後、3凸キラマ2を持っている方がいたので、闘技場で試しに当たってみた。 まず、はぐれメタルの鎧装備しているLv100ライアンにクロスボウで500ダメージ、その後自分のLv110トマホーガー+10のボルケーノフレイム、さらに3凸Lv110トンヌラのバーニングストライク+8をそれぞれ2回ずつ喰らわせたけど、まだ立ってた。 これ見て、あぁ...もうタクトのスピードに付いていけないかもって思った。 自分は社会人でキラマ2完凸までガチャを引くこともできるし、ガチャ運も悪くない。。。でもキラマ2はギラ大弱点のはずで、この間出たばかりのギラに特化した3凸まで育てたトンヌラ、4凸トマホーガーが全く通じないのがショックすぎて。。。課金して育ててもピックアップでそれが全く通じない強さのキャラ毎週の様に出されたら課金の意味あるかな、って思ってしまった。。。まぁ闘技場が全てではないけど、ガチャ運もこれから爆死しないとも言えないし。。。これあんまり課金できない例えば学生さんとか、格差がどんどんついて好きでもアプリ離れていく人多くなる気がした。インフレスピード考えなきゃマズいんじゃない?

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672 名無しさん約5年前

タクト辞めたんだけど、これだけは言わせて!ドロップ率低いから、同じ事を何度も周回もするのに、あの通信の重さはひどすぎ!装備錬金する画面を出すの10秒以上かかるのに駄目!ガチャの更新より 通信をなんとかした方が良いよ!

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671 名無しさん約5年前

このゲームは完全育成ゲーだと思います。攻略に意味の無い運極のために周回するより、攻略のために周回、育成してるタクトの方がやり甲斐を感じてます。

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670 名無しさん約5年前

モンスターを育成すること、それがこのゲームの楽しみ方ですよ

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669 名無しさん約5年前

あのさ、このゲームってひらすら周回してキャラ育てる以外に何かやることないの?

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668 名無しさん約5年前

戦略要素皆無ってことはないけど、今回のハーゴン戦を見ても、ゴリ押しPTでもない限りは呪いが発動しないことを祈りながらプレイしてた気がします。 状態異常キャラどんどん仲間に出来ても高難易度では大体無効だし、闘技場では状態異常してる暇があったら倒さないとターンボーナスもらえないですし。

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