スプラトゥーン2攻略記事コメント
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「スプラッシュ」じゃねーよ「スプラ」だよ。
メイン性能ってジャンプ撃ちブレ軽減じゃなかった?あれって一定数積むと変わらんくなるし、3.8は沼ギアな気がするな。短射程はステジャン必須だし、突っ込むんだったらゾンビとかスパ短、イカ速とか好みで付けて、必須じゃないけどマルミサブッパしまくりたかったらスペ増、味方を呼び込むムーブだったらサブ効率、サブ強化とか、自分のしたいプレイによって、「コイツ戦犯じゃねーか!」ってならない様に動いたら最高にイイと思うぞ! 余計なお世話スマン
??
OK
378の者です また送っときますねー
フレンドコード 8519-4463-5013 アイコン メガネかけた男
そうそう
分かる!!😀😀😁😁
ナイスゥ!!
え?🤨
まず武器名まちがってるのと、ボルネオのギアガン積み前提ならスペ増orイカ速orサブ性能のほうが役割わかりやすい。 あとシンプルに文が見にくい。
> ホールドマーカーデコはいいぞ < 私個人の使用感ではこんな感じ(ギア メイン性能アップ3.8安全靴0.1) 機動力A~A+(ギア差) 打開力C~S( > 運 < ) サブ相性C~A+(味方とビーコンの置き方による) スペ相性A(一試合辺りマルミサを4発ブッパ出来るのは当たり前。6~7発出れば御の字) ビーコンで全線の維持をしつつ、メインで突っ込んでキルと塗りをして、スペで相手の退路を塞ぐと本当に強い。しかし、ビーコンを味方が上手く使ってくれることが前提なので、はっきり言うと単体ではク ソ ザ コ ナ メ ク ジ 乱数の神がこっちに微笑めば2落ちからの単体で3撃墜の打開も夢じゃない( 神 頼 み ) あと遠距離ブキは近づかないとダメだからデュアルスイーパーの相手は無理。チクショー(;∀; )ちなみにチャーはイカ速積んでて、相手がテンパってくれればギリ突破できる(撃破できるとはいっていない) ちなみに、ネタ技としてビーコンを身代わりとして置いて相手が気を取られている隙に逃げる戦法もあるぞ!!(成功数0)
頭がおかしいんじゃない 頭取替えたほうがいいよお 頭いかれているんじゃない
分かる分かる!!
はぁ??😦😧😡🤬💢💢💥
はぁ??😦😦
それはあなたの使い方が悪いんですよ 私はホットブラスターで金旗行きましたし まぁリールとかに比べたらナワバリだと劣りますけど あとスプマニュはサブスペ悪くないけどメインが逆環境だから弱いんですよ これはナワバリだけじゃなくガチマも同じです
分かる😁😀😂🤣
連投ニキ1つも有益な情報落としてないの草
分かる❗❗🉐🉐
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