スプラトゥーン2攻略記事コメント
サーモンランフューチャーのシフト更新しなくなったの?1月3日以降がいつまでも出ない…
有益な情報ありがとうございます! ごく稀な存在ですが、自分は『1つ目を開ける前からカモンしてくれる同僚』がいてくれると安心します。 間欠泉について絶対的な自信があるから、最初のひとつを開ける前からカモン。 着いていって様子を見てるんだけど、すばやくひとつ目の外れを引いた後にも、またカモン(同僚の行動を抑制して栓を開けさせないようにしている)。 当たりを考えた次の行動が素早いこと素早いこと…とっても頼もしい! 間欠泉ではカモンを効果的に使うのは本当に大事ですね。
知らない人が多いので書きますが、知っていたら聞き流してください。 ト場・ダムでの間欠泉は、遠くの三箇所を開けた段階で、吹き出たら【即】「カモン」して大丈夫です。 100%その周辺から金シャケが出ます! 早めの「カモン」で、余計なシャケ処理を減らして楽にクリアしましょう。 また、下手な方でも金イクラを集めることは出来ますが、シャケ(大物含む)を的確に処理することは出来ません。クリアしたいのであればシャケを的確に処理しまくって、下手な方に金イクラを運んでもらいましょう。
クマブラみたいですよ。
火力とタワーが心もとないのでそのあたりが埋まる武器が来ると楽になりますね。
次回ランダム枠ありますね。スプロラとシャプマとチャーなので、何が来ても問題無さそうで楽しみです!あとはクマ武器(*´∀`)♪そろそろクマちゃー欲しいです。
37482です。 ありがとうございました! ほら貝に関するご意見をお聞きすることができ、大変役に立ちました。 大砲も、音だけに頼らずこまめに乗り降りします。 確かにスコープ覗きっぱなしと思うとスゴく無防備ですもんね。 ありがとうございました!
モグラは数発で撃ったら降りてインク補充時にできるだけ回りを警戒します。 法螺貝音が鳴ったら沸きタイミングなので、わたしはどんな局面でもタイミングをみて必ず降りて確認します。 だいたい降りて警戒をしてると、気がつきますよ。 気がついたら余裕があればコンテナに誘導してそこで金イクラ落として大砲に戻ります。 普段納品側なので、大砲役がモグラに狙われてる!と気づいたらカモンします。 カモンで降りてくれる砲手ならかわりにタゲをもらってコンテナまで誘導します。 ただ、19スタートくらいまでだとカモンすると納品して!って意味に捉えて降りてきてしまう方も居るので、紛らわしくてよくないかな~と思うこともあります(そのあと乗らない場合は自分が責任持って乗りますが)。 申し訳なく思う時もありますが、まあ気がつかず浮き輪なるより戦局に与える影響は少ないかなと。 あと、法螺貝音で沸きの方向まではわかりませんよ。 少なくともわたしにはわからない。 だから音が鳴ったら沸きのポイントがどこか、どんな種類が沸いたかを確認しますね。 それに応じて自分の動きを決めてます。
私はモグラ接近音はサウンドプレイしてなくても気付けますが確かに大砲の時は聞こえない事もあります。 モグラ対策にやっているわけではないですが私は大砲1~2発撃ったら一旦降りてます。 これはこまめなインク回復と視界を広げて索敵を兼ねてます。 遠くから来るモグラはこれだけで大抵気付けますが横沸きは気付かない時もありますね。 しかし降りる回数増える=気付かなかった時にたまたま回避出来る確率が上がります。 勿論集中して撃ち続けなければいけない場面もあると思いますが余裕あるならこまめに降りたいですね。 大砲に乗り続ける=スコープ覗き続けると考えるとどれだけ無防備晒してるかがわかります。 ほら貝は・・・私はほら貝聞いてない勢なのでお答え出来ません(笑) 有識者の方お願いします。 一応私は方向はわからないと認識してます。
上手い人にとっては今さら…な質問で申し訳ありません。 オオモノが出現するとき、ほら貝の音が鳴りますが、あれってオオモノが出現した方向も分かるんですか? あとドスコイ大量発生で大砲乗ってるとき、モグラに食われないように接近音に気を付けているのですが、大砲の発射音やら他の効果音やらで聞こえないことがありませんか? ご存じの方いましたら教えて下さい。
ダム終わってしまったんですけど、質問です。 ヒカリバエの時、キャンシェルはどの方向に傘とばすのが正解でしたか?干潮側が一番直線長いのでそちらが良いのかと思いましたが、今回右からよく来ていたので、正面パージ後硬直で崩れやすかったです。 今後の参考にご指導お願いしますm(__)m
殺意www 決して行動に移さないでね たかがゲームなんだし
意地悪では無いと思います。私なんて「シャケ頑張れ!そやつを倒してしまえ!!そうだ!!!よくやった!!!!お礼に砲弾をあげようw金イクラもある程度集まったし蘇生してやるからさっさと運べ!!!!!」って思います。 自分が乗らないと途中で降りて納品し始める輩が多くて困ります。 ラスト20秒は大物が湧かないからドスコイの群れに2、3発連射して近くのイクラを運んでを繰り返すなら良いのですがね。 別に金イクラをたくさん集めたいのを批判しているのではなく、集めたいならどうしたら集められるのかちゃんと考えて行動して欲しいと思うのです。 猪や脳筋、馬鹿の一つ覚えには殺意が湧きますw
極論いうと、運び役は砲台の近くで待機してシャケのタゲ取り(モグラよけ大歓迎)と雨玉落としだけして運んでくれれば良いですよね。 稀にモグラにタゲられて倒そうとしてる時、運び役の方がスっと砲台に乗り込みシャケ処理してくれる時があるけど…マジ惚れます!一緒に闘えて光栄と思います。
殺意ww 猪になってマズイクラ量産したり、浮き輪になったりしてると、ほらあ~やっぱり!って思う(ちょっぴり意地悪かな) 可哀想だけど、すぐ蘇生させるとまた同じムーヴをする可能性があるので、寄せのために前線を下げてから蘇生させたいところ。 (以下は長いので読み飛ばしてかまいません、長文すみません…) マズイクラにこだわり、コンテナから離れた位置まで取りに行く同僚を見るけど、そのサポートのために大砲役はインクを使う可能性がある→大砲が重要なタイミングでのインク不足を招く可能性がある→失敗を招く可能性があるってことを認識してほしいかなあ…(カタパを変な向きにしてしまったり、テッパンを止めてしまったりするし) 沸きにもよるけど、カタパを大砲役から狙いやすい向きに誘導したり、あめ玉を返して足場を整えたり、モグラやテッパンやバクダンを誘導したりと、納品役は納品以外にも砲台が快適に大物を撃破できるようにするという役目もあるので、腕に自信があるなら以外と乗らないという選択肢もある…かも?
殺意はわかないけど、近くまで寄せてとは思う。カタパの向きとか、バクダンの停止位置とか意識していただけると助かります。オオモノ倒さなくて良いので、あめ玉弾いたりしてくれるとなお嬉しい。
ドスコイラッシュで納品担当が無闇矢鱈に突っ込み大物を倒そうとするのを見て殺意が湧いてしまうのは私だけでしょうか? (やつがデスれば近くで倒して金イクラガッポガッポだじぇ)
ナモ、ハイドラ、キャンプ、4スコ 夢の共演決定ーーーーぃ!!!!!!な夢を見ますた
ジャンプしながらレールで納品時間&蘇生時間稼ぎならよくやりますね。 途中でハエが他の人に行ったら途中で降りて戻る。 これがすっごい楽にクリア出来る。 まぁたくさん金イクラ集めたい人には余計なことなので聞き流してくだされw
なるほど、教えてくれてありがとうございます。 コメ見て状況把握できました。
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