スプラトゥーン2攻略記事コメント
なるほどです。ヒーローマニューバー使いですが、塗りも意識しつつ、キルも積極的に取り入れて頂きます。デスを減らすためにスパ短積んでみます。。。
自分Xです。正直Xなった時に思ったのはキルが大事ってことです。X未満は結局個人技でやってた方が安定すると思います。その方が弱い味方にイライラせず、負けた時も自分の実力がなかったなと思ってプレイできるので。
なるほどです。味方に合わせて行動するだけでも大丈夫なんですね。sになってから、突っ込んだら駄目と思っちゃってあまり前に出られていませんでした。本当にありがとうございます。気持ちの問題についての書き込みも拝見させて頂きました。この事を頭に入れてプレイをしてみます。
俺344なんだけどやっぱり大事なのは気持ちだと思うどんな感じかは俺が前にコメントしたのを見てくれればいいとして違いはよくわからん。ただ味方の復帰を待ったりして味方と一緒にいけばいいよ。 「X帯なのに何で知らないの?」ていうコメントはお断りです
359なんですけど、正直敵を止めるときもこれ突っ込んでる??って思っちゃって、突っ込むと敵を対処するのとの違いも教えてくれると嬉しいです(´∀`)
質問です。sからウデマエを上げるにおいて、もしs+やxの方がsから上がるにおいて意識している事などを教えてくれませんか??正直sで戦うのが精一杯です。デスも抑えていたり、立ち回りも意識しているのですが、敵が固まってカウントを進めに自陣に来たとき、どう対処してますか??
エイム鍛えたいときはシャプマ使ってます。広がりが0ないので、特にエイムを要する武器です。自分の場合立ち回りの改正をすることによって、bからsに上がれました。まずウデマエを上げるにはエイムか立ち回りのどれが悪いかを見定め、ナワバリで練習する事が大切だと感じました。意外と1つ意識するだけで勝率が上がったりするので、反省と思考を繰り返していくことが大切なのかな~と感じました。
関係ないけどお前どんだけ夜遅くに返信しとんねんwww(俺も言えん)
さすがにそれは盛りすぎな気がします。1試合でデス数2桁だと多いと思いますがキル数がデス数より多ければウデマエは上がるかと…。そして突っ込んでオールキルは頭悪いと思います。突っ込むのは状況が見えてない人がすることです(例外あり)。自分はS+→Xに上がる時は10キル5デスくらいでしたし、キルするだけが試合の勝ち方という間違った知識を広めないで頂きたいです。確かにキルするのがリザルトで目に見える貢献だとは思いますが…それにしか目を向けていない時点で考えが浅いかと思われます。
正直ウデマエが上がるってそのウデマエで無双出来る奴しか無理だから、一人で戦況を揺るがさないと無理。味方のせいにしてる奴いるけど、本当にウデマエを上げたいなら、一試合2デス以下で、毎試合突っ込んでオールキルするぐらいしないと上がれないと思ってる。実際毎試合10キルとかいう生易しいキル数では上がれなかった。毎試合15~20キルぐらいしないと無理。
正直A帯B帯で「味方が〜」とか「カバーしろよ」とか言ってる人本当に話にならないです。Xに上がってる人はみんな自分で全部処理するくらいの気持ちでプレーしてます。「塗り武器だからキル取れない」「キル武器だからルール関与しない」とかそんなことないんです。確かにその武器によって役割はありますが、有利状況で前に出ない塗り武器は味方負担でしかないし、あと少しでリードできる状況で脳死凸りするキル武器も論外です。結局負ける原因を他人に押し付けてる人は一生ウデマエ停滞しますよ。自分も今はXですがずっとB帯から抜けれなかったことがあります。でもその時にちゃんと試行錯誤して自分の弱い所を見つめ直して上に上がれました。皆さんガチマは「全部自分でやる」くらいの気持ちで考えてプレーしてみてください
よく「いや俺上がれる実力あるのに味方弱すぎるから上がれないんだけど」って思ってる奴いるけど、本当に上がれる実力あるなら時間かければ絶対上がるのに、そうやって愚痴はいて自分の改善点を見いださずにウデマエ停滞してるって事はそのウデマエの実力だってことだ。
阪神関係ないやろが
まぁ確かに、b帯は全然抜けられなかったし言いたいことはわかる。ウデマエが上がると下のウデマエでやってるときに、こいつaの素質全然あるのに...とかあったし、それは今でもs+あるのになんでsなんだろって人はいるね。まぁbは魔境って言われてるぐらいだから特にbを見ててそういう現象が多かった。
続き まぁ大体原因がエイムか立ち回りだから改正するだけでaでもまともに戦えるようになるって事です
b帯から抜け出せない人に言いたい。正直仕方ないと思ってる(aです)自分が上がって思ったのは、「あ、これ運と後はデス減らせば良いな」って感じた。おそらくbの人は大体突っ込むよね。でも、デスはすごく試合に響くから負の連鎖になる。あとはガチで味方が協力するかだと思う。最悪囮にしてもいい。bを抜けて思ったのは、「え?bよりaの方が弱くね?」だった。すぐaまで駆け上がれたし。だからbの人に無いのは試合の全体像を掴む。対象を捉えてエイムを合わせる。デスを減らす。の3つがあればいいと思ってる。
自分は正直味方批判はしてもいいと思ってる。大切なのはその後にしっかり反省してるかどうかだから。だって本当に味方が悪いときもあるしね。それに自分が悪い自分が悪いって思いすぎても楽しくないしね。346のやつかなり多くの人を敵に回すんじゃ?S帯程度って言う言い方は訂正した方がいいと思う。まぁ自分はXだから別にいいけどs以下だったらまぁまぁキレてるかも。
というか、311→312の繋がりが理解できなかったのかな?S帯程度でなぜそんなに威張れるのか…自分は成長にめっちゃ時間かかった部類だけど、昔の自分もここまでは酷くなかった。 流石、番号が33-4の人は言うことが違いますな
312だよ! まずX一人vsC四人は大抵Cが勝ちます。ランチェスターの法則によって16倍の戦力差ですからね。相手全員スプラ初日でもない限りはひっくり返す方法はそうそうありませんよ。 味方が放置して3-4になっても戦力は1.7倍の差。「自分が頑張れば良い話」で済ませるのはお頭のエンジン回転数が低めに設定されているか…? 自分の悪いとこ探さない姿勢とか他責的な姿勢はちゃんと否定しているが…読めなかったんだろうなぁ。 というか334ほど何でも味方のせいにするごく少数の人間のやってることを前提にするなよな。味方のせいにする人=334じゃねえんだよ。味方のせいにするなとしつこく露骨に強調する人間はだいたいこういう偏見で語る。
失礼します。自分はウデマエXの端くれです(最高2400)。この程度の実力からのアドバイスで申し訳ないですがS+以下の人はキルも大切ですが常にルールを中心に考えることをおすすめします。どのウデマエにもキルすること、スペシャルを吐くことばかり気にして目的がズレている人がいますが、これらは全てルールのカウントを進める行為であるということを忘れないで欲しいです。そうすれば倒す相手の優先順位なども分かってくると思います(もちろんエイム力は必須。練習あるのみ)。また、味方批判をしたい気持ちは分かりますがした後が重要です。ちゃんと自分の悪かったところも反省して次の試合では反省点に注意して見てください(前に出るタイミング、クリアリングなど)。そして連敗時には1度やめて試し撃ちをすることをおすすめします。皆さん頑張ってください!自分もXP更新頑張ります!
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ウデマエが上がらない方必見!X勢が教えるガチマッチ講座(2ページ目)コメント
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