スプラトゥーン2攻略記事コメント

スプラシューターコラボの立ち回りとおすすめギア【スシコラ】(8ページ目)コメント

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    189 名無しさん約5年前

    使い手に雑魚が多いからスシコラの評価が下がるんだよ それにマニュの方が対面強いとかあり得ないわ 環境的に辛い?どこが?

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    188 ゆっきー約5年前

    スペシャルは強いと思うけど、、、

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    187 名無しさん約5年前

    このサイトの評価、初めて見たけど、この武器の評価キャンプカーモと同じレベルって有り得んやろ・・・ マジでこの武器今の環境で持つのしんどいぞ 対面力はバケツ、プライムに負けて 塗り力ではL3に負ける SPも弱い まだスシベッチューの方がマシだよ 使用人口や、最高XPが高いからっていう反論は受け付けない

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    186 名無しさん約5年前

    プラベツ消えたら、少しは動きやすくなりそうやな ま、SP使う機会考えてサブ1個喰うだけだから、使う奴は使い続けるだろうけど、ブキ使われは少なくなりそう

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    185 名無しさん約5年前

    ワイ169やけど171は関係ないで? ていうか171はワイの援護してくれた形やな 仲裁してくれるのは有り難いんやけど、人物がゴッチャゴチャになってんでw それはともかく、暴言吐き返しそうになったから言い返すのやめてたけど、対面スシコラ不利意見多くて安心したわ 現環境で「マニュよりスシ強いからナーフしろ」とかワイには絶対受け入れられられん意見なんや もっと言えば、マニュとスシが共通でプラベチュにヘイト向けるなら理解もできるけど、争う必要は全くないブキ種だと思うんやで 素早くステージを駆け回るスシ、対面力で上回るマニュ、どっちも得意な面があるわけで、スシが上位互換なんて事はありえへんよ

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    184 ワシントン(53)約5年前

    今はL3リールガンDの方が強いと思った(小並感) 所でシャプマとこれどっちが強い?

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    183 名無しさん約5年前

    スシコラは2800いるからスシコラが上 L.E.D.照明完了

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    182 名無しさん約5年前

    結局スシとスシコラどっちが強いんだ? 俺は全ルールと全ステージ含めて スシ4.8:スシコラ5.2くらいで考えてるけど。 なんか決定的などちらが強いか示るもんない?

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    181 なっつ約5年前

    すぺししゃるでくいっくぼむなげるときじぶんのいつかう

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    180 名無しさん約5年前

    多分スシのsp調整を間違えて書いてしまったんだと思う ・スペシャル必要ポイントが変更(210→230へ)ってのも間違ってるから報告しておいたよ

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    179 名無しさん約5年前

    寿司コラのsp200→190ってなんだ?

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    178 名無しさん約5年前

    ありがとう

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    176 名無しさん約5年前

    すみません、話がずれていたならお詫び申し上げます。あとどうでもいい話ですが私の機種では文字打ちの時のバグが多く、打てる文字も少ないので、色々あり分かりにくい表現方法になってしまっていました。申し訳ありません。googleの読み込みも遅く詳しい情報は完全に分からなかったかもしれません。頑張って機種の買い替えの資金と、私の文章力を稼いできます。長々と個人的な問題を話してしまってすみませんでした。今後、人を侮辱、否定する行為は控えます。

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    175 名無しさん約5年前

    今は竹よりプライムベッチュー対策をする方が良いかと

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    174 名無しさん約5年前

    171ですがこのコメント以外してませんよ 一連の流れをみて 「(理論上のキル速における1fの重さ)を論じてる時に何故(1fでも敵インク踏んでたら擬似確定刺さる)とかいう特に関係のない話持ち出したの? そしてなんで安全靴の仕様について揉めてるの?」 「スシコラで理論上のキル速を出せる射程はスシコラ自体の精度の悪さもありさほど長くないので、マニュとの対面だとスライドによる間合い調節やエイムずらしの可能なマニュ有利なのでは?」といった疑問が生じた為に書き込みを行いました 安全靴には仰った2つの効果に加えて ・敵インクの影響を一定時間無効化する ・敵インクの影響を一部低減する ものもあるんでお忘れなきように あと、「↑」よりも「①」などを使って箇条書きにした方が指し示しているものが明確になり、より一層伝わりやすくなるかと

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    173 名無しさん約5年前

    さっきから安全靴とスリップダメージの話をしているお2人さん。安全靴の効果と、お2人の考えを確認します。 ・スリップダメージの最大値を減らします ・スリップダメージの蓄積速度を減らします 文章からしての2人の考え 171のAさん...スリップダメージで擬似1確を数Fでも防ぐ ↑ 169のBさん...文章からしてこれ↑の事をAさんは知らず、敵のインクショットなどによる攻撃を防げると勘違いしていると考えた。 Aさんの文章からしたら確かに↑の事は読み取れ無い。↑の事をBさんに伝えたのはスリップダメージの1Fは安全靴積んだときの無敵時間の事だと断言してからの話。という事は、Aさんは↑の事をBさんに言われて気付いたか、文章に手違いがあったか。これはAさんのミスだと思われます。Aさん、これで私の文章力が無いと言うならば貴方の読解力の無さですよ。 長文のマジレス失礼しました。

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    172 名無しさん約5年前

    使い方による

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    171 名無しさん約5年前

    少しでも体力が減ってると刺さる99.9ダメージの擬似確定を避けるために、約10f(0.16秒)の間は敵のインクを踏んでもダメージを受けないようにする0.1安全靴を積むんだけど…? というか1fが短いからこそ安全靴積んで対策する必要があるわけでだな… 更に付け加えるとスシコラ自体あまり精度いいほうじゃないし数フレームぐらい誤差みたいなもんだと思うけどね?

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    170 名無しさん約5年前

    ていうか、理論で言い返せなくなるとバカだの、エアプだの暴言でマウント取るのマジ民度低いからやめろよな XPでマウント取り合うより見苦しいぞ

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    169 名無しさん約5年前

    安全靴と1F関係ないぞ 1Fって60分の1秒やで 安全靴0.3でも0.65秒、恐らく読解力ないのは163だ

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