スプラトゥーン2攻略記事コメント

N-ZAP85の立ち回りとおすすめギア【黒ザップ】(3ページ目)コメント

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    390 名無しさん約3年前

    立ち回りやキャラコンの練度にも寄るから、ギアの無駄が出るかもしれないけど両方試してみて欲しい。 イカ速はどのウデマエでも腐らないし、スペ増は上振れを狙いやすい。上手くなるにつれて需要がイカ速→スペ増にシフトすると思う。

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    389 名無しさん約3年前

    ゾンビをスペ増に変えたんですがどうでしょう? 後、カムバはエリア(ナワバリ)の時はラスパにした方がいいんでしょうか?

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    388 名無しさん約3年前

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    387 名無しさん約3年前

    もう一つ質問なのですが、スペ増とイカ速はどちらがおすすめですか?(どちらも0.2)

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    386 名無しさん約3年前

    アドバイスありがとうございます

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    385 名無しさん約3年前

    ナワバリorガチエリア用と仮定(違うならラスパ優先度低)して、メイン性能が1は欲しいな。 確定4のザップはインクのブレは極力減らしたい。 んで、生存し続ける自信があるならスペ減、スパ短あたりを、自信が無ければスペ増を削る。

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    384 名無しさん約3年前

    尚、39表記で数えております

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    383 名無しさん約3年前

    ラスパ 1 対物 1 ヒト速 0.3 復短 0.1 スペ減 0.1 スパ短 0.1 爆減 0.1 安全靴 0.2 スペ増 0.2 メ性 0.2 初心者故、皆さんの感想をお教え下さい。

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    382 名無しさん約3年前

    ゾンビがいらんかな。それ以外は対面マシマシ系で悪くないと思うぞ。

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    381 名無しさん約3年前

    ガチエリア以外なら良いと思う。 俺ならイカ速か復短削って安全靴もう一個いれるかな、疑似確対策(相手インク踏んでもダメ0)が0.2からのはずだから

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    380 名無しさん約3年前

    カムバ 1 対物 1 ヒト速 1 イカ速 0.1 復活短縮0.1 スペ減 0.1 スパ短 0.1 爆減 0.1 安全靴 0.1 メイン性能0.3 これってどうかな?

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    379 名無しさん約3年前

    理解

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    378 名無しさん約3年前

    375です。自分も基本はヤグラで対物を付けてます。が、有名なちょこぺろはステジャンで先月、ヤグラ最終1位を取りました。彼の考えとしては、ステ(デボン、ガンガゼ)の特徴から人速が重要なためラスパよりカムバを選択、カムバをフルに活かすために対物でなくステジャンを選択したようです。 後、彼の立ち回りの特徴でスパジャンで避難する時に普通ならリスに帰りがちなところ、安全な位置にいる味方に飛ぶことが多いです。そこらの立ち回りも含めてステジャンを履いてるのだと思います。

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    377 名無しさん約3年前

    366です。 私も対物付けていれば間違いないと思いますし、ステジャンにかまけてスパジャンを多用するのはけっして強くないと思います。 私の場合、進むスピードがほぼ一定なヤグラは一発逆転が難しく、関門突破・カウントリードのチャンスを確実にモノにできるよう、オブジェクト関与をしやすくするために採用しています。 また、場の塗りを整えるわかばシューター的な立ち回りをする機会も多く、常に最前線でアーマー状態の相手との対面を強いられるわけでもないので対物が必須ではありません。 ということで、ヤグラにおいてはステジャン≧対物が私の印象です。

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    376 名無しさん約3年前

    Zapでガンガン前に飛ぶ立ち回りって強いですか? 責めでも打開でも最前線に飛ぶことなんてまずないでしょう、攻めてる間でも中衛位置に飛んで圧かけることがほとんどだと思いますが… 関門付近に飛ぶなら、ステジャンつけても位置バレてるんであんまり意味ないように思えます。 撃ち合い苦手な人ほど、むしろ対物積むべきだと思いますよ。相手のアーマーが来たら下がる……という立ち回りも私には考えられませんね。味方がヤグラ乗ってくれて進んでいるのに敵アーマーついてるから下がる……じゃ絶対勝てません。 どうやったってアーマー付いてる相手と撃ち合う機会は出てきますし、撃ちあわなきゃ勝てません。その状況で、こっちは対物なしで勝てますか? って話です

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    375 名無しさん約3年前

    自分の都合だけならその通りで対物の方が強いが、ステジャンは味方の位置バレを防ぐメリットもあるので、カンモン付近の味方にガンガン飛ぶ立ち回りをするならステジャンも充分ありだと思う。 後は対面に自信なくて敵のアーマーが来たらどうせ下がるという人は対物いらない。(それならわかばの方がいい気もするが)

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    374 名無しさん約3年前

    ヤグラだと強くないとか関係ないのよ zapに対物付ける意味ってルールは関係なく、アーマー、ミラー対面意識で付けるわけで、アーマートゥーン環境下では確定数変わるからほぼほぼ必須なんだよね なんなら外す意図が不明なぐらいで、付けない=同ブキ対面不利になってでも、ステジャン付ける価値があるってことになる どう考えてもzapのステジャンに対面捨てるまでの価値を感じないから質問したって感じ

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    373 名無しさん約3年前

    全部足しても3.8で草

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    372 名無しさん約3年前

    本人じゃなくてすみません ヤグラでは正直ステジャンか対物どっちでもよいと思います ヤグラでは対物はそこまで強くないのと ジャンプでどんどんチャンスを作れるルールだからですね 好みの問題です

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    371 名無しさん約3年前

    370だけど、途中で送った。 基本zapって対物脳死で付けていいでしょ 外す意図が分からない

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