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ID: aa751f0540acb9a一つのテーマにそった会話が続くので、快適に討論が楽しめるよう新しいスレを建てました。 スレ名は「質問板のを助けるスレ」です。 スレッド掲示板のところで頑張って探してください。 もしくは私の名前の部分をクリックしてください。
質問板を荒れてるか適切にご利用ください。よろしくお願いします
うざい 質問板汚すな 腐れ外道が
先日の更新からずっとマッチングが更新前よりモッサリしてませんか?
一回山奥の施設に入った方がいいんじゃない? 気持ちをリセットしておいで
#XXXXをみんなにばらすと、こんな感じでなりすましされるよ。byいぽす
やめーい!! 雑談こいや!雑魚どもが
私は、名無しさん#2587といいます
私も大人だけど、最近、ゲームのせいでそーゆー性格が悪い人多いよね〜。命は買えないのに、簡単に死ねとか言って人をきづつけるのは流石に大人気ない。子供が成長して、大人なる。君達は子供(キッズ)が成長したから今の自分がいるんじゃないかな?もし、自分の子供がいるなら、その子が死んでしまうと悲しくないのですか?もし、悲しくないのなら、人間として、心が腐っているんではないんですかね? 長文失礼しました
ひどいねー
俺強いって自称する奴は大抵ヤバイ
人命<<<ゲーム が廃人の常識 ゲーム<<<人命 がキッズの常識 キッズ<<<廃人 になるのは道理ですね。覚悟が違いますよ
このゲーム大半がキッズとかの雑魚だから そいつら死んだら需要とゲーム人口減ってやる意味もなくなってくるぞ
ありがとうこれで雑魚が一人減る 本当に雑魚は全員4んでもらいたい
さては廃人だなオメー
冗談言ってごめんね… さようなら、今から死にます。 生きててごめんね
匂いでww こーゆー勘違いイキり、プロゲーマーの動画とかとかみてるだけでじぶんが強いと錯覚してしまう雑魚ガイジがいるせいでこっちのガチでやってる奴らの仕事量が増えるんだよ まじ4ね
ごめーんハイプレとハイドラ読み違えた☆
なぜ急にハイドラの話に? んー、よく分かりません… そもそも敵が強くて負けてる訳じゃないんで、この人強いなって人があんまりいないんですよね…
ハイドラは余裕があるかどかさなきゃヤバい時にボム投げて邪魔する程度でおけ。 強い人は攻めや守備の時に嫌らしい動きしてるからそこで判断かな。 まぁ僕くらいになると匂いで嗅ぎ分けられるけどね。
なるほど でも試合中に敵の強者ってどうやって見分けますか? ルールはヤグラなんですけど、ハイプレ持ちを積極的に落とすのとヤグラ周りの敵を倒すくらいしか意識してませんでした…
ID: aa751f0540acb9a知っていると思うがラグについて ラグ(lag、タイムラグ)とは、人間がコンピュータに命令を入力してから命令が実行・反映されるまでの遅延時間(delay time)のこと。またはコンピュータネットワークの中でパケットが送受信される間に生じる遅延時間。これらに関連してオンラインゲームで発生する遅延のことを指すこともある。(Wikiより抜粋)
ID: aa751f0540acb9aえーっと、上から順に。 1、ラグ 2、ラグ 3、ラグ(バレルスピナーは4確)
君がラグいんじゃないかなぁ
質問1 ・何したら、どうしたら、試合終わった1秒後くらいに倒せるんですか?2回ぐらい起こりました。 試合に残ってたボムが爆発してから、チャージャーに射抜かれたような演出になりました。 どうやってやるんでしょうか!教えてください!今度チャージャーを使うので! 質問2 ・敵を倒したので、周りを塗ろうと思ったら、急にやられました。誰に倒されたのかと思ったら、今さっき自分が倒した相手でした。ローラーに轢かれた!と。それに復活してて、リス地にいました。 これはどういう事ですか? 知ってる方いましたら、ぜひ教えてください。 質問3 ・バレルスピナーって、何確なんですか?自分では4確と思っていたのですが、ずっと当ててるのに、相手はやられてませんでした。アーマー付いてたら、話は早いんですけど。。。 長文すいません!ぜひ教えてください!
これはあるね 相手の中で要になっている奴を落とすだけで簡単に崩れる事もある 正直運が悪いだけだから、途中で切り上げる勇気も必要
キャリーの仕方が違うんだよなぁ 君が強いなら相手にも強いイカがいるはず、積極的に倒すのは敵の雑魚じゃなくて強者。 強者を倒す事が結果的に味方のデスを減らす事になり、攻めるチャンスを生む事になる。 キャリーしなくてもこれが出来れば勝てるゲーム。
ウデマエにもよるけど、日中~ゴールデンタイムはそういう時間帯やで とはいっても30戦で勝率3割(9勝)って悲しすぎるな ある程度はまともに動いてくれるS+やX帯なら味方と足並み揃えて動こうってなるけど、S以下だったらひたすらキルマシーンになってキャリーした方が楽 人数差が勝敗を大きく左右するゲームだから、腐っても味方は大事だ 前に出てキルするよりは、味方と一緒に動いてオブジェクトに関わりながらキャリーした方がいい そうすれば味方が死んでも自分が敵を倒して3:3だ ヤグラホコアサリならカウンターを警戒しておくといい
15キル7デス、13キル3デス、15キル6デス、頑張った試合ほど負ける、というか頑張らないとすぐノックアウトされるレベルの試合が多すぎる。昨日に引き続き初手味方2落ち以上、大幅リードから試合はスタートする。 連キル取りまくってリードできそうでも味方が溶けて攻め終了 カウント止めるときも味方溶けるし俺が何とか止める こんなんばっかり… そのせいでリザルト一番下になったし、だけどキルレは一番良い状態がずっと続いてる。 キルレもマッチングに考慮されてるのか? もう意味が分からん
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人に迷惑かけるなっていうだろ?迷惑になってんだよ あと自分が子供の時はゲームなんてしてません