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ID: 907fcacd1f671d7傘は対物効果なんで乗らないのかこれが1番の疑問
ID: 1234wowowo傘はボムピ+20pにアプデ前の2確範囲が3確になって最大値も減ってるのは悪くないけど、傘の開閉のフレーム数を調整して欲しかったな〜。 デュアルは立ち撃ちの当たり判定減らすのは良いんじゃない、程度によるけど。まぁ結局スライド引き撃ちは変わらず強いし、そこまで影響があるかは分からんが。 まぁチャーは調整ないよね。
ID: 907fcacd1f671d7はぁ…チャージャー弱体無しかぁ… 竹と傘とカニは全くの弱体してないし 傘は対物効果は乗せるべきだし 竹とデュアルよりメイン性能弱体させるべきだわ
ID: 1234wowowoAnother優勝おめでとう!
ID: 7706aaf9fcc75a3返信ありがとうございます。なんか勝ち続けると、やばい人たちにマッチするんです。困ります。まぁ強い人との練習になるといっても、力の差が大きすぎるので、やはり任天堂に改善を求めます!
ID: 1234wowowoまぁその場合X側からしてもレギュラーでBと当たったところで面白くないし、出来れば分けて欲しいですね~。ナワバリ人口やマッチングシステム上難しいのかもしれませんが。 懲罰マッチについては、一般に使われる意味とは少しずれている気はします。
ID: 7706aaf9fcc75a3なんで私がXとレギュラーで当たらなきゃいけないのでしょう。私ガチマッチ全然行ってないから、B-とかなのに、なぜですか?これが噂の懲罰マッチってやつですか?ボコボコにされたわ!
ID: 7706aaf9fcc75a3序盤から1人落ちてたのに勝った!やったぜ!
ID: 1234wowowo非公式tierホコだとスピナー系が全体的に下がるのは分かるけど、ある程度前に出られるポイズンとジェッパ/ハンコのクゲ無印とスピベの評価もあのあたりなんやな~。 傘L3竹プライムが上位に居続ける中でマニュコラ,スシコラ,52ベッチューが結構上に食い込んでるの少し意外だった。 最近だとラピベ竹デュアル傘のヘイトがでかいし、はたしてチャーはさわられるのか...そろそろアプデ内容発表される?
ID: 907fcacd1f671d7今回の非公式のなんか出たけどスピナー消えたね 結局チャージャー弱体すべしだったよなこれ 結局チャージャーげー
ID: e4f89ae82b6f094わかります!
ID: e4f89ae82b6f094クラブラ使うやつなんなん?特にヤグラはうざい
ID: ac66055c014b428頑張ってキルとりまくった試合は勝てないのに、何もしてない試合で勝てるんだけど。
ID: 907fcacd1f671d75分戦って味方 2キルや3キルとかの味方おると お前ら5分間何してたん?って思う(´-`)oO
ID: b1484bfc5c698b6最近くーげるにはまってますー
ID: 1234wowowoそーだねーー
ID: 907fcacd1f671d7正直言うと スピナーよりチャージャーばりくそ多いです
ID: 907fcacd1f671d7チャージャーの壁抜けまじでなくなって欲しい
ID: 1234wowowo途中で送ってしまった。 王冠限定だと意味ないと思ってるのかな。チャーって理論値が他と比べて高いためにヘイト集めてるんだと思うけど、上位にいけばいくほど理論値に近い武器パワーを出せると考えられるのに、王冠ですらチャーとスピナーの数が下記の通りになってるんだったらスピナー死んでる訳でもないように思えるんだけどね。 すぐに出せるデータがそのくらいだから王冠人数を使用してまーす。他にデータあれば教えて下さい〜。
ID: 1234wowowo王冠限定だと意味ないと思われてるのかもしれないけど、チャーって理論値は上位にいけばいくほど理論値に近づく
ID: a52166dbd1773eb掲示板読んでも、まだまだ知識がなくて、何のことを言っているのかさっぱり、、、(笑) 最近、ようやく達人100に到達しました! はやく皆さんみたいにスプラトゥーン語れるようになりたいです♪
ID: a52166dbd1773ebスプラトゥーンはまりました! バイトがたのしーっ スプラトゥーン友達がほしい!
ID: 907fcacd1f671d7話変わるけどマニューバってさ無敵時間あるくね? 敵に触れてる状態のボールドで避けられたんだが
ID: 907fcacd1f671d7王冠限定は草
ID: 1234wowowoちなエリア
拡大
ID: 1234wowowoスピナーでチャージ遅すぎて支障が出るのってハイドラくらいだけど、下のはエリアtierだから塗りも出来ないハイドラの評価下がるのはしゃーなし。 先月ガチマの全ルール王冠合計が10人以上のスピナーとチャーをまとめました〜。抜けはないはず。うーん、スピナー生き生きしてるね! ハイカス38 スプスピ35 バレリミ31 金ノーチ21 銀ノーチ18 クゲヒュー17 バレル13 —————— リッター31 スプラスコープコラボ20 リッスコ19 スプスコ11
ID: tadanoneko1010えっと、いけるかわかりませんがいいですか?(震)
ID: a5dfe4ecf5583eaそれよく言われてますよね。「前線に負担かけてる。」確かにその通りだと思いますが前線を作ってくれない人もいるんですよ。突っ込んではやられる人、無謀な裏取りを繰り返す人、ミサイルに夢中な人等々。必然的に後衛のいる位置が前線になる。前線崩壊は後衛が倒されること。上手い人でも前衛が機能しないと辛そうですし。
ID: 0d1f0a01edd15d5誰かバイト一緒にやらん? できる人いたら返信ちょーだい
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特に傘にメタられてる短-中射程シューターってゾンステ採用する武器も多いから、デフォルトでその辺の武器には倍率かけて欲しいと思いますね。対物もあって良いのかもしれませんが、傘対策に対物積ませてる時点で傘のアドな気がします。