【マメ知識②】

スレッド

書き込み一覧(369件)

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1 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 20:49

★趣旨 当スレは、スプラ2に関する 「小ネタ&考察&攻略など」を紹介するスレです。 ご紹介はどなたでも大歓迎(^^)  ⚠️上記以外のコメは『当スレでは通報対象‼️』となります、要注意‼️ マメ知識のみを、どなたでも閲覧し易い様に、ご協力くださいm(_ _)m  →「マメ知識投稿者の自己紹介&お礼&ご質問&ご意見&ご感想&間違いの指摘など」は、こちらhttps://game8.jp/splatoon-2/forums/342983のスレへ。 ★必読‼️

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    270 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-16 23:37

    続き ★上記2種の平均値は、 『あらゆるパターンの与ダメ=各武器を扱い切れないイカタコが持った場合=野良バイトでのマッチングガチャ最低値=私のバイト考察で記す「点数」の最低値』(更に『撃ち外し』などにより、期待値は下がる)に繋がる。 & 『各武器の最高与ダメ=各武器の扱いに長けているイカタコが持った場合=猛者グルでの期待値=私のバイト考察で記す「点数」の最高値』に繋がる。 以上

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    271 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-16 23:40

    【傘限定、傘耐久力比較】 ★傘耐久力比較(多→少順)/ 大傘 パージ後 1166〜1666 大傘 展開のみ  700〜1000 傘  展開のみ&パージ後  500 以上

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    272 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-17 13:58

    【超簡易バイト考察】 ・竹まとめ①※197〜198&200。 40〜&182〜参照‼️ ・ポラリス恒例、時間切れ要注意‼️ ・貫通&範囲攻撃無→処理力の低さが高難易度になるほど露骨に‼️ ・満干潮&ラッシュ&グリル&間欠泉、要注意‼️ ・『デュアル&スシ』がキーマン‼️ コジャケ担当。小まめにクリアリングを‼️ ・キャノンは、竹&プライム。 ・SP早めに‼️ ・点数50〜75点 ・バイトの「き&ほ&ん」を試される編成。無知では厳しい。 以上

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    273 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-18 23:57

    【次回バイト超簡易考察】 ★スクスロまとめ①337〜339、819、928必読‼️その参照先①148&189〜192。 広範囲ヒット判定&曲射①25〜26&渦をイカして‼️ ★瞬間火力&継続火力&燃費などなど、懸念だらけ。 ★満潮&イベ概ね弱し、特にラッシュ‼️ ★SP早めに‼️8個じゃ足りない…(>_<) ★バイトさえしていたなら、全く何も識らないイカタコでも「前回より厳しいのでは?」と気付けそう。 続く

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    274 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-18 23:57

    続き ★点数40〜70点 ★野良では、難易度が上がるほど、連敗する事も。評価上下は、マッチングガチャ&イベガチャに大きく左右される。 ★猛者グルでも、そのメンバーでの難易度頭打ち有り。知識やテクニックがあれどどうにも出来ない場面が多々有り。 以上

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    275 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:03

    【クマブラまとめ】 ★参照先/ バイト専用武器系統別簡易比較…ブラスター系編①847〜850 全武器の与ダメ比較260〜全武器の総与ダメ比較66〜71&82〜全武器のDPS比較60〜65&80〜全武器の射程比較89〜全武器の総弾数(燃費)比較98〜同じ系統でも特性は似て異なる続く

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    276 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:10

    続き ★性能/ ・与ダメ 直撃 50(<平均122.0〜129.5)      爆風 35 ・総与ダメ 直撃 2100     (<平均約3683.9)       爆風 1470 ・DPS  直撃  333.3(<平均約375.5)       爆風  233.3 ・総弾数   42発(<平均約63.3発) ・射程 直撃 1.6〜1.7?(<平均約3.28)     爆風 0.8〜2.2? ・連射力   9F=0.15秒(平均不明) 続く

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    277 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:10

    続き ・連射継続時間ブラスター系比較  ロンブラ18秒>ホット&ノヴァ16.67秒>ラピブラ12.83秒  >クラブラ10.33秒>ラピエリ10秒>クマブラ6.3秒 ・ブラスター種につき、爆風ヒット判定有り&フレンドリーファイアの心配無用。 ・ほとんどの数値が全武器の平均イカ‼️連射力だけはブラスターの割にはずば抜けている(同系統クラブラの2倍以上、52ガロン&ケルビン同等)‼️ 続く

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    278 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:16

    続き ★対応力/ (⭕️は得手、❌は不得手、🔺は編成次第&臨機応変) ・タワー60×7/⭕️〜❌ 短射程故要接近、爆風判定有ながら低火力故2確(クラブラ同様)、それでも処理速早し。 中央に2発(1発目では鍋一段も抜けず2発目で全処理!気持ち良い♪)のみ、サッと処理しササッと逃げる‼️ 周辺湧き『雑魚シャケ群れ』になら対応力有り。 つまり、単体orお供は雑魚のみなら⭕️。低火力&低燃費につき大物お供付き時は❌、特攻厳禁‼️(次の★イカに後述) 続く

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    279 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:19

    続き ・バクダン300/❌ フルからインク1/7の6発必要だが、高連射力につきキル速は遅くはない。 しかし、ブラスター種且つボールド並の短射程故、地形有利を得ないと届かないorジャンプ撃ちでは弾ブレが0°→10°になり本体装甲に阻まれがち。 ・カタパ&モグラ(ボム仕事)/🔺 燃費(42)は平均(63.3)イカなので、編成によっては高燃費武器に任せたい。 続く

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    280 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:24

    続き ・テッパン盾600本体500/❌〜🔺 スタンに12発&処理に10発、フルから半分以上のインクを要する。 基本的には処理ではなく背中向け担当‼️高火力武器から「任せろ」を感じるならスタンは不要(勿論その後もテッパンがクルクル回らない様に立ち回るなら)。 ・ヘビ500/🔺 フルからインク1/4の10発必要、低適任度。基本的には、「タワーや味方周辺雑魚などが居らず他に仕事が無い場合」or「そのヘビをクマブラが処理せねばならない場合」のみ。 続く  

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    281 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:27

    続き ・コウモリ900/❌〜🔺 フルからインク約半分の18発必要。 クマブラがその状況でそのコウモリを『処理せねばならないかどうか』を考える‼️『高火力武器が雑魚シャケにまとわり付かれていたら、その雑魚シャケをクマブラが爆風で処理してあげれば、高火力武器は高体力シャケにその火力をイカせる』のだぞよ‼️ ・雨玉100/❌ 短射程且つ直撃2発必要。 届く場合には連射力はあるので処理可能だが、届かなければアメフラサレルもなす術ナス…。 続く

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    282 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:30

    続き ・ドスコイ300/単体🔺群れ⭕️ 単体に、フルからインク1/7の6発必要。 群れの場合が本懐‼️ドスコイに直撃を、周辺雑魚シャケは爆風で‼️ ・雑魚処理100〜40/⭕️ 中シャケ2発、コジャケ1発。 群れの場合が本懐‼️爆風&高連射力で、雑魚群れが溶ける‼️ 押しっぱ連射だと、あまりの早さに無駄撃ちしがち‼️ ⇒連打射撃で1発1発丁寧に放ち『無駄撃ちセーブ』&イカタコインクに『染まっていない』シャケから狙い『効率アップ‼️』 続く

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    283 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:33

    続き ・床塗り/🔺〜⭕️ 太くしっかり塗れる。が、連射力有り過ぎ&短射程につき、広範囲を手際良く塗るには頭を使って。 押しっぱ連射なら、自身を中心に放射状に回りながら。 横歩き塗りをするなら押しっぱ連射ではなく連打射撃で、適切な間隔で1発1発丁寧に放つ。 短射程故、緊急時の素早い逃亡は、雷神ステップや飛び魚ステップに近くなる。 続く

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    284 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:34

    続き ・壁塗り/🔺〜⭕️ 短射程&高連射力故、低い壁を縦に1本塗るのは早いが、高い壁や横広範囲を塗るには『押しっぱ連射では届かず無駄撃ちの挙句塗り損ねがち‼️』 横歩きやジャンプを交え『1発づつ丁寧に』、早く塗りたければ『照準をキビキビ移動させて』塗る。 ✳️つまりクマブラのお仕事は、 『単体もしくはお供は雑魚のみタワー&雑魚群れ処理‼️』 続く

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    285 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:38

    続き ★クマ武器の罠/ クマ武器にはそれぞれ罠が‼️ ・クマブラの場合 低火力だが高連射力。ブラスター種『では』DPS最強なので「強い?」と思わせるところが罠‼️  ⚠️全武器中では『燃費平均イカ』『DPSも平均イカ』『フルインク総与ダメなんて平均の2/3イカ‼️』 『連射力が高い=大物に強いと勘違い』して意気揚々と大物の中に飛び込めば、『直ぐに息切れ』して『処理し切れなかった大物に囲まれ』『逃げ道さえ塗れない単なるシャケの的』に‼️ 続く

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    286 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:40

    続き ⚠️また、クマ武器あるあるだが、『連射力が高いからといって連射しまくらない‼️』『違法改造のクマ武器は燃費が恐ろしいほど悪い』ので『押しっぱなどによる無駄撃ち要注意‼️』 ⇒⇒⇒良い子のみんな(賢いイカタコ)は、以上の『クマ武器の罠』に引っかからない‼️ 続く

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    287 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:42

    続き ★適切な運用法/ ・『連射力だけで勝負出来る様な性能ではない』ので、勘違いしない‼️今まで体感では気付いておらずとも、ここまで読んで、短射程&低火力&低燃費&低DPS…様々な数値が平均イカである事を理解すれば、自ずと立ち回りは見えて来ているだろう。 編成によってやむを得ない役割を担う事もあるが、基本的には上記得手不得手をよく理解して立ち回るべし‼️ 続く

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    288 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:46

    続き ・広範囲ヒット判定を持つ多くの他武器同様、 『爆風をイカし理論値を上回る』立ち回りを‼️  ⇒爆風をイカす為に、 『高体力or「雑魚シャケ同種の群れにならイカタコインク色に染まっていないシャケ」に直撃』を‼️その周辺シャケは爆風でついでに処理‼️ ・同上同様、 『本懐は爆風をイカした雑魚群れ処理‼️』 『高火力武器が大物処理に専念出来る環境を作る』=『雑魚処理』こそが、クマブラのお仕事⭕️、❌高連射力に勘違いして大物の群れに突っ込まない‼️ 続く

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    289 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:46

    続き ・クマチャ①128〜129&クマスロ①130〜137&409同様、『押しっぱ連射を控え』『必要球数のみ』を『丁寧に撃つ』事で『100秒マラソン耐久‼️』 続く

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    290 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:49

    続き ★特殊な運用法/ ・クマブラは射撃後『硬直もインクロックも無く即刻インク回復が望める』ので、押しっぱオート連射ではなく『適度に連打』すれば『ヒト型インク回復しつつ半永久的に迎撃可能‼️』 ・しかも爆風判定あり‼️ ⇒⇒⇒つまりラッシュ時『壁役が担える‼️』 『雑魚群れに対して』や『ラッシュ&グリル時』は特に 『ヒト型インク回復を意識して‼️』 (因みにフレンドリーファイアしない点は、あまりにも短射程(=絶対に最前線)故ほぼ無意味) 続く

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    291 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:52

    続き  ✴️ラッシュ時『高連射力を発揮して直ぐ息切れ』しては『イカ潜伏インク回復』をしながら『立ち位置ウロウロしがち』なのは、普通のイカタコ。 <その上で浮輪化しないのは、他ルールは恐らく上手いがバイト知識は浅いイカタコ。 続く

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    292 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-19 21:53

    続き <<<『バタバタ動き回らずに落ち着いて』『短射程ながら爆風をイカせる立ち位置』にて『間隔の空くほどほどの射撃(連打射撃)』で『イカ潜伏インク回復をしない』イカタコを過去に見かけたなら、それは『バイト知識豊富な鮭畜正社員さん(しかも幹部クラス)』であっただろう。 (私がここにこれを貼った事により『幹部クラスのみが知る知識』『ではなくなった』。こういった『特殊』なものも含め『色々な知識が、一般イカタコにも広く識られる事を願って☆』) 以上

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    293 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:20

    【クマ傘まとめ】 ★参照先/ バイト専用武器系統別簡易比較・傘系編16〜全武器の与ダメ比較260〜全武器の総与ダメ比較66〜71&82〜全武器のDPS比較60〜65&80〜全武器の総弾数(燃費)比較98〜全武器の射程比較89〜同じ系統でも特性は似て異なる続く

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    294 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:20

    続き ★性能/ ・与ダメ 15×10上限60(<平均122.0〜129.5) ・総与ダメ 2820(<平均約3683.9) ・DPS   300(<平均約375.5) ・総弾数    50発(<平均約63.3) ・射程  3.5イカ(>平均約3.28) ・連射力 12F0.2秒(平均不明、96ガロン同等) 続く

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    295 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:21

    続き ・連射継続時間傘系比較  傘約19.3秒>大傘約17.0秒>黒傘約14.3秒>クマ傘約10秒 ・射撃後硬直傘系比較  クマ傘20F約0.33秒=傘=黒傘>大傘40F ・インクロック傘系比較  黒傘40F>クマ傘50F約0.83秒>傘60F>大傘70F ・『射撃時ヒト速は、非射撃時と変わらず‼️』=足が早い‼️傘系最速‼️ ・但し傘系なので、『傘系比較では軽め』だが、射撃後硬直&インクロックには要注意‼️ 続く

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    296 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:21

    続き ・傘なのに、コマと呼ばれる生地無し、骨組みのみ!よって『展開もパージも不可‼️』 ・連射力は、黒傘26Fの倍以上、北斎11Fイカ、96ガロン同等の12F。広範囲ヒット判定を持ちつつこの射程でこの連射力は、随一‼️ ・散弾につき、広範囲(飛沫10点)へヒット判定あり‼️ 因みに、『散弾形状はクマの肉球型‼️』 (なにそれっ!可愛いっ(*´ч`*)!) ・射程は平均を少し上回るが、『ほとんどの数値が平均イカ‼️ 』 続く

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    297 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:22

    続き ★対応力/ (⭕️は得手、❌は不得手、🔺は編成とステージ次第で臨機応変) ・タワー60×7/⭕️〜❌ 散弾で鍋複数抜き可能‼️処理する際『照準を上部→下部→上部→下部→残り(理由は省略。自分で考えよう。解らない方は【マメ知識へのコメントスレ】へ。)』に振れば、『5発イカで処理可能‼️』 『単体orお供は雑魚のみなら⭕️』但し『低火力&低燃費につき、周辺が大物だらけの時は❌』無理しない‼️(次の★イカに後述) 続く

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    298 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:24

    続き ・バクダン300/⭕️ フルからインク1/10の5発必要だが、高連射力につきキル速早し&射程も問題無し。 10点の飛沫の内4点以上が当たれば上限値なので、エイムに少々自信が無くともジャンプ撃ちでも可。 ・カタパ&モグラ(ボム仕事)/🔺 燃費(50)は、リッターフルチャ&クマスロ(4)の12.5倍、大傘&ホット(20)の2.5倍、パブロ&プライム同等で、平均(63.3)イカ。 なので編成によっては『高燃費武器に任せたい』。 続く

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    299 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:24

    続き ・テッパン盾600本体500/🔺 スタンの為に前から10発&処理の為に後ろから9発発、フルから約2/5のインクを使用。無理ではないが燃費も悪い事だし本懐は他にあるので、編成内の高火力武器に任せたい。=『基本的には背後見せ担当』。高火力武器に背中が向く様に止め、高火力武器から「任せろ」を感じるなら、スタンは不要(勿論その後もテッパンがクルクル回らない様に立ち回るなら)。 続く

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    300 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:25

    続き ・ヘビ500/🔺 フルからインク約1/4の9発必要なので、適任優先度は低い。編成によるが、タワーや味方周辺雑魚などが居らず『他に適任仕事が無い場合』or『そのヘビをクマ傘が処理せねばならない場合』のみ。 続く

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    301 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:26

    続き ・コウモリ900/🔺 フルからインク3/10の15発必要。 クマ傘がその状況でそのコウモリを『処理せねばならないかどうか』を考える‼️高火力武器が雑魚シャケにまとわり付かれていたら、その雑魚シャケをクマ傘が処理すれば、高火力武器は高体力シャケにその火力をイカせる‼️ ・雨玉100/⭕️ 2発。射程もはぼ問題なく、散弾にて当たり易い。 『雨玉を苦手とする武器の多い編成では、本体撃ちよりも雨玉を率先‼️』可能なら本体への撃ち返しを狙って‼️ 続く

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    302 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:27

    続き ・ドスコイ300/⭕️ 単体に、フルからインク1/10の5発必要。 群れの場合が本懐‼️『ドスコイに多めに被せ、周辺雑魚シャケはついでに処理‼️』 続く

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    303 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:28

    続き ・雑魚処理100〜40/⭕️ 中シャケ2発、コジャケ1発。 群れの場合が本懐‼️散弾&高連射力で、雑魚群れが溶ける‼️ 前方180°くらいの範囲に広がった群れなら、曲射(①※25&26参照)で素早く左右に振り散らす事で、無駄撃ちを抑える‼️ 固まった群れなら、『群れの集中する箇所』or『イカタコインクに「染まっていない」シャケから狙い効率アップ‼️』 続く

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    304 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:28

    続き ・床塗り/⭕️ 横歩き塗りをするなら押しっぱ連射ではなく連打射撃で、適切な間隔で1発1発丁寧に放つ。 ・壁塗り/⭕️ 押しっぱ連射ではなく連打射撃で丁寧に、散弾をイカして鋭角から(①※6参照)より広範囲を塗る‼️ ✳️つまりクマ傘のお仕事は、 『単体orお供は雑魚のみタワー&バクダン&テッパン背後見せ&ドスコイ含む雑魚処理&雨玉&床塗り&壁塗り‼️』 続く

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    305 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:29

    続き ★クマ武器の罠/ 詳細はクマブラと類似しているので、クマブラまとめの一部「クマ武器の罠285〜」参照‼️ 要点は、『高連射力に気持ち良くなり過ぎて調子に乗り無駄撃ち』しての、『大事な時にインク切れ(´༎ຶོρ༎ຶོ`)』に要注意‼️ 続く

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    306 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:32

    続き ★適切な運用法/ ・広範囲ヒット判定を持つ他武器同様『散弾をイカし理論値を上回らないと平均イカ』にとどまる‼️  ⇒散弾『10点の飛沫』を散らす為に『曲射』をイカし『高体力or「イカタコインク色に染まっていないシャケ」を中心に‼️周辺シャケは散らせた飛沫でついでに処理‼️ ・射撃前後の硬直&インクロックがインク切れと重なると、逃げ道を塗る事も出来ず、単なるシャケの的に‼️  ⇒射程をイカしシャケには近付かない&近付かせない‼️ 続く

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    307 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:32

    続き ・クマチャ①※128〜129、クマスロ①※130〜137&409、クマブラ275〜同様、高連射力に溺れず『押しっぱ連射を控え』『必要な球数のみ』を『丁寧に撃つ』事で『100秒マラソン耐久‼️』  ✳️つまり、 『様々な数値が平均イカである事&無駄撃ち削減&射撃前後硬直&インクロック』を念頭に置き、『射程』&『散弾』&『曲射』を大いにイカし、『理論値を上回る立ち回り』を意識‼️ 以上

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    308 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:35

    【クマブラ&クマシェル比較】 クマ武器の中では、クマブラ&クマ傘がよく似ているので、比較してみよう。          クマブラ/クマ傘 ・広範囲ヒット判定 爆風⭕️≠⭕️散弾 ・雑魚処理     得意⭕️≠⭕️得意 ・連射力      9F⭕️>12F ・DPS  直撃333.3⭕️>300 続く

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    309 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:41

    続き ・射程   1.6〜1.7?<⭕️3.5イカ ・与ダメ    直撃50<⭕️15×10(上限60) ・総弾数     42発<⭕️50発 ・総与ダメ 直撃2100<⭕️2820 ・連射継続時間  6.3秒<⭕️10秒 ・タワー以外の大物処理力 ❌〜🔺<🔺〜⭕️ ・雨玉        ❌<⭕️ ・床&壁塗り   🔺〜⭕️<⭕️ ・生存能力      🔺<⭕️ ・チームサポート力  🔺<⭕️ 続く

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    310 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:42

    続き ・射撃後硬直  無⭕️>20F(約0.33秒) ・インクロック 無⭕️>50F(約0.83秒) ・その他 クマブラはフレンドリーファイアの心配無用。⭕️ クマ傘は散弾飛沫が上限以上(10点中5点以上)味方にフレンドリーファイアした場合、威力減🔺。但しそれは、曲射する事で回避可能⭕️。 続く

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    311 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:48

    続き ★まとめ/ ・どちらも範囲攻撃性があり、タワー&雑魚処理が得意。 ・連射力&瞬間火力はクマブラが優る。が、クマ傘の射程はクマブラのほぼ2倍、与ダメ&燃費&継続火力&持続力でクマ傘が優る。  ⇒つまり、 大物単体処理はクマブラの方が早いが、大物複数体だとクマブラは直ぐに息切れ&短射程故シャケに近付いており、シャケ群れの中でインク切れがちでかなり危険‼️加えてアメフラサセル&塗りイマイチ。 総じてクマブラは、生存能力&チームサポート力が劣る。 続く

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    312 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:50

    続き クマ傘は、大物単体処理速度はクマブラにやや劣るもののそれ以外が優るので、『この2機だけで比較すると』複数大物処理力はマシ。 アメフラサセナイ&塗りも得意で、生存能力&チームサポート力もクマブラに大いに優る。 射程ほぼ2倍である事が特に大きい。 が、その射程をイカせない状況では、硬直&インクロックがネックに‼️ 続く

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    313 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 21:51

    続き (『この2機だけの比較』であり、この様にクマ傘はクマブラには多くの点で優るものの、『全武器比較ではいずれの性能もほとんどが平均イカ』な事を忘れてはいけない‼️』=『クマブラもクマ傘も、理論値を上回る立ち回りが重要‼️』) ✴️クマブラは、 『高連射力を逆にイカさない特殊な運用法290〜を識っており且つそれをイカせるイカタコ』でないと、『クマシェルに優る性能を発揮出来ない‼️』 以上

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    314 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 22:16

    【バイト超簡易考察】 ★ハテナ予想/ クマスロ>クマシェル>クマブラ>>>>>クマチャ。 …って上げる前に始まりました〜(^◇^;)☆ クマ武器は予想通りクマスロとのこと。 ★ノッチまとめ①851〜857参照。 ★クマスロまとめ①130〜137&409必読‼️ 続く

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    315 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 22:23

    続き ★前々回「より」も、前回と比べれば「うんと」、良・編・成‼️固定3枠だけでかなり強くバランスもなかなか。 ★クマスロ何これ!?、スコ付苦手、スライド不慣れ、ノッチの扱いよく解らない…懸念はそれだけ。 全武器の扱いに慣れているなら、ハテナに何が来てもなんとかなる。 ★塗りを得意とする連射系武器がアタリ。チャージ武器&重機はハズレ(クマスロを扱えない場合はここに含まれる)。その他なら可もなく不可も無く(クマスロを扱えるならここに含まれる)。 続く

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    316 リュウグウノツカイ=ツッキー◆gn/GWoOw.22020-03-20 22:24

    続き ★野良点数  /55〜90点(ハテナ&マッチングガチャによる) 滅多に無い良編成で、ハテナを含んでいるにも関わらず、野良でも評価が伸び悩む事はなさそう。但し、普段200イカのイカタコが上がって来るので、とんでもイカタコと遭遇する率高し(-10加味)。 ★猛者グル点数/85〜100点(ハテナによる) アゲアゲ♪ 色々な記録更新が狙える♪ 以上

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    ID: 2525888888nicopachi
    317 リュウグウノツカイ=ツッキー2020-04-18 15:22

    【次回クマ武器考察】 編成バランスとしては クマブラ>クマスロ 出現傾向としては   クマシェル>クマブラ 出現割合としては   クマスロ>クマシェル ★よって予想としては、 クマブラ≧クマシェル>クマスロ>>>クマチャ

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    ID: 2525888888nicopachi
    318 リュウグウノツカイ=ツッキー2020-04-18 15:33

    【クマ武器まとめ目次】 ★クマブラまとめ275〜★クマ傘まとめ293〜★クマスロまとめ①※130〜137&409 ★クマチャまとめ①※128〜129 ーーーーーー ★クマブラ&クマシェル比較308〜ーーーーーー ①とは「マメ知識スレ①」の事。 こちらhttps://game8.jp/splatoon-2/forums/335698#anchor_comment_last

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    ID: 2525888888nicopachi
    319 リュウグウノツカイ=ツッキー2020-05-26 09:51

    良い質問が出たので上げ。 ★【全武器の与ダメ比較】 260〜ご参照☆ チャージャー系は、 フルチャ/ノンチャ/半チャ、を使い分けよう♪ 与ダメ60(対タワー鍋1つ)のチャージ、 与ダメ100(対中シャケや雨玉)のチャージ、 フルチャタイムの体感会得、 を練習しよう♪ 但し、試し撃ち場では通常の与ダメであり、 『バイト武器補正値での与ダメではない』ので、 おおよそでの感覚になる点には注意‼️ 意味が解らなければ聞いて〜☆

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