ドラクエタクト攻略記事コメント
かみさま対策で夏ピはマジで良いね 一気に懐に突っ込むのがかなり刺さる 恐らく、かみさま対策でオルゴ(メラ)が一気に増えてドレアム(メラ弱点)が減ってる傾向にあるから、多段攻撃役が減ってて夏ピの生存率が上がってるって感じなのかな
独り言?
ステテコ盛りで後ろに置いてフィニィッシャー的に使うのが正しいのかな エスタークが天敵だけどデスタムーア前に置けば追撃で眠らせれるからまあ良し
そのためのどとうのひつじだったわけだ
多段技無いって分かると休み無効で不屈持ちのキャラが威張れるからな
夏ピええよな 最近夏ピ明らかに増えてる気がするわ
さっきマスター帯の完凸神様、夏ピでぶっ飛ばしたったわ マジで気持ち良かったww 今のところ対神様は8割勝ってるからそこまで苦ではないな
それって素敵やん
ランクマッチ結構やってるんだけどカミュゲマに関わらず、すばやさ盛りのパーティばっかりなんだよね。同じ凸、モンスターですばやさ100以上違うとかざらにあるし。だからこういう受けパの強キャラ来た時に使いこなせないし、速攻パに無理矢理組み込むとかいう意味不な事してる人がいる しかもステテコが速攻キャラキラーだからテンプレ速攻パの使用者と今までの速攻被害者が発狂しコメントも伸びる
しとらん、って時代劇みたいでかっこいい
デスタと組んだステテコの威力反則だわ バギ体技なんて防ぎようないし ヒーローに体技反射付与とかしてきそうだな
開花程度の難易度で遊ぶくらいなら チャレンジみたいなガチ高難度は正直出番ないかな
高難易度では使えない?
威力盛りのバギ体技はマジで強い 高耐久を誇るレックドレアムが紙に感じるレベル
完凸使ってるけど大体合ってる ずっと使い続けられる周年キャラの方が良さそう 7月にぶっ壊れきそうだしな
まあね、スクエニもしょせん中小企業だし、なんも期待しとらん
オワコンのFFBEと再コラボはほぼ無いでしょ。 オメガはFFBEだけの物じゃないし権利関係めんどいと思う。 まぁでも菊一文字作り直したいからやってくれてもいいんだけどね。
強み: ・ステテコが鬼強い。今の環境に刺さり易い。 ・HPバフが強い。受けパに活用できる。 ・ベホマズンが鬼強い。 今週は速攻マップだが遅延マップだと恐らく強力。 弱み: ・天界の守りが弱い。 仲間が1度行動したら終わってしまうので前線受けに利用できない。 ・天罰が弱い。 MP枯らした頃にはこちらのMPが枯れている。 ・状態異常耐性が弱い。 等倍:マヒ眠り 弱点:魅了 半減:混乱 更に状態異常無効は一度しか行えない。 結論ランクマ専用キャラとは少々言い難い。
FFコラボは来るべくしてくる、来なければ全FFファンを敵に回すからな。調子に乗るなよスクエニ、オメガの無慈悲な咆哮を喰らわしてやるぜ
無課金ならタクポ30連以外のチケットは10連じゃないの?チケット30連もできたっけ。
かみさまの最新評価【ドラゴンクエストタクト】(6ページ目)コメント
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