ドラクエタクト攻略記事コメント
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仲間呼び自体のスキルレベルと同じになるとか
レックスーーーーーー!!!!! 早くきてくれーーーーー!!!!!! こいつじゃダメだーーーーーー!!!!!!!
寧ろ仲間呼びさせる余裕を作らせないよう、相手側にバフ準備より攻撃を誘わせやすくなって良いんじゃね?
アーケードのバトルロード以降はずっと勇者ソロや伝説の魔物使いで統一されてる
1ターン目はピサロナイトで守って2ターン目はゴレムスで守る 主人公はHP高いし追撃もあるから突っ込んでくる速攻パにも相性いいよ
広いマップでにらみ合いになるなら 余裕あるでしょ。
仲間呼びはどちらかというとクエストで使うのでは?
対人とか1ターン目にどれだけ敵を減らせるかが重要だから、のんびり呼び出してる暇なんてないんじゃない?
身代わり役やらせて倒されてもノーデスクリア出来るゴレムスは攻略班必至の性能か。 対人になるとメッキーもかなりお強そう
多分くるであろう、マスタードラゴンと相性抜群だったりして、
5の主人公は勇者じゃないからね。
息キャラ全く育ててないけど、物理パーティーにピン刺ししても使えるよな?
今後は敵でも軽減・不屈無視攻撃増えるだろうからノーデス攻略に本人よりゴレムスが輝く?
しんりゅう、トガミ、ジャミラス、プギー
PvP、闘技場はもちろんのこと、クエストでも必須になってくるんだろうな。 周年キャラだからな〜。トガミヒメも間違いなく評価は爆上がりだな。
一見トガミと相性良さそうに見えてPvPではバフする余裕無いから相性悪い。待ちパ筆頭のダイヤモンドスライムもこれの流行で絶滅危惧種となる。 シナジーが相互にあるのはジャミラス、しんりゅうあたり。
こいつが強いのは分かるけど誰とPT組むん? 息キャラ、、、
召喚したキャラの特技強化は出来ないよ。
特技は強化できんし、レベルとか諸々の強化自体は不可能なのでは
あ、軽減無効なのか
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