ドラクエタクト攻略記事コメント

伝説のまもの使いの最新評価【ドラゴンクエストタクト】(25ページ目)コメント

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    251 名無しさん2年以上前

    確かに。レックスの期待だだ上がりだね。

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    250 名無しさん2年以上前

    ゴール前の推奨戦闘力2万ラッシュは新規には地獄だよな、仕様を見てなかったから初戦で脳筋3万パーティ使っちゃったし

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    249 名無しさん2年以上前

    すごろくはやってみたが、たしかに入れ替え仕様はかなり面倒。これゴール付近の5マスが、魔物との遭遇は一切なしの、無限にアイテムだけくれる仕様だったら、ユーザーからかなり高評価になった気がする。

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    248 名無しさん2年以上前

    お前5のすごろくやった事ないの? 魔物マスで味方入れ替えなんて仕様存在しねーよ

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    247 名無しさん2年以上前

    引きの良さには嫉妬してそう

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    246 名無しさん2年以上前

    育成しろってことでしょ 俺は色んなキャラ育てた意味があったからいいと思ったよ ただ最後のボーナス来てからは難しくなってくるけどゴールさえできてれば問題ないしな 新規にはちゃんとイージーも用意されてるんだからそれで十分

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    245 名無しさん2年以上前

    ゴール前の無限戦闘で毎回編成組むのめんどくさすぎるよな。 せめて同じマスでの戦闘1回までにしてくれ

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    244 名無しさん2年以上前

    それ仕様合ってるよ 1〜3じゃないから

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    243 名無しさん2年以上前

    これでレックスにスキルパネル無かったら笑うわ

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    242 名無しさん2年以上前

    分かる 運営汚すぎる 新規勢には無理やろ

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    241 名無しさん2年以上前

    うん、なんか3周年は運営失敗したな。色んな意味でレックスに期待。

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    240 名無しさん2年以上前

    ピッタリじゃないとゴール出来ないのは原作仕様なのに何で戦闘はキャラ固定の原作仕様じゃないんだよ

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    239 名無しさん2年以上前

    本当、ドラクエv大好きだから期待してたしまぢで待ってたのにメンテナンス長いし仕様くちょだしまぢなえ。レックスに期待するしか無いな。

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    238 名無しさん2年以上前

    ほんま、スゴロク戦闘ダルいしピッタリでしかゴール出来んし。何あの仕様wどうしたらあんな開発になんの?どうした?運営。3周年どうした?

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    237 名無しさん2年以上前

    仲間は伝まものレベル依存で上がる感じ? まだバトロ育成中で使用感聞きたいところ。

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    236 名無しさん2年以上前

    ロトは有ったが確かにソロは無かった。 トガミも引いたがどう運用するかな。

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    235 名無しさん2年以上前

    すごろく糞つまんなくて草 魔物マス踏ませるならキャラ固定化させろやw

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    234 名無しさん2年以上前

    レックスに期待。

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    233 名無しさん2年以上前

    スゴロク機能にしても3周年オワタ。

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    232 名無しさん2年以上前

    だから何? ここはガチャ結果は求めてないんだよ 性能面のコメントが欲しいわけで そういうどうでもいい情報要らないよ ちなみに完凸はさせたから僻みではないからね

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