ドラクエタクト攻略記事コメント

伝説のまもの使いの最新評価【ドラゴンクエストタクト】(2ページ目)コメント

731件中 21-40件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    722 名無しさん約2ヶ月前

    お前ら評価厳しいけど素早さもると800くらいいくから先手取れて相当つよいぞ

    このコメントはブロック済です
    721 名無しさん約2ヶ月前

    軽減無視技を2種類持ってるキャラって今だと恐らくマスタードラゴンのみでそのうちの1つであるS特技のメドロフレアは1発限定の制約付きなので2種類とも使い放題の技で軽減不屈無視が付くなんてことはまぁ普通に考えたら流石にないよね。 それにしたって息耐性デバフだけでは物足りないからもう1つくらい何か追加効果があってもよかったとは思うけど。

    このコメントはブロック済です
    720 名無しさん約2ヶ月前

    二ヶ月前の話だけど竜魔人ダイを高難度用に引くべきかどうかって議論に通じるものがある 指揮者の神殿以降、基本的に属性じゃんけんを推奨しているタクト運営にとって鬼眼王バーンみたいなボスは ・エンハンスキャラが腐るので販促機会にならない ・無属性キャラの耐性がバラバラでじゃんけんが成立しない ・属性威力を上げる育成要素や装備錬金に誘導できない などのデメリットが強いから無属性有利ステージの登場はレアケースと推定できる

    このコメントはブロック済です
    719 名無しさん約2ヶ月前

    無属性巨大ボスは前回の鬼眼王バーンであれこれ言われてたからこの先出るかどうかも健闘つかないし難しいなぁ。

    このコメントはブロック済です
    718 名無しさん約2ヶ月前

    息の時点で高難度はないよ あるとすれば巨大ボスの無属性接待 せめて天空竜の羽ばたきに軽減無視か踏みとどまれないがついてたらなー 既存の天空竜は両方ついてるのに明らかに意図的に付けてない

    このコメントはブロック済です
    717 名無しさん約2ヶ月前

    ロト血が物理耐性デバフ使いで使えてたように、このキャラも息耐性デバフ兼味方全体の火力補強で高難度に使われる…のかなぁ?ダメージキャップは明らかに物理が勝ってるし

    このコメントはブロック済です
    716 名無しさん約2ヶ月前

    超魔王ドレアムが楽しみ😂

    このコメントはブロック済です
    715 名無しさん約2ヶ月前

    ドレアムは有能技2個貰ってる時点で優遇されてる

    このコメントはブロック済です
    714 名無しさん約2ヶ月前

    なら無料配布したエイトは激弱だな

    このコメントはブロック済です
    713 名無しさん約2ヶ月前

    ドレアムが弱い開花?無属性対策やアタカンが普及してなかったあの頃の環境にはずっと刺さってたけどな。三悪魔の登場や無属性特技が刺さりにくい高難度出て以降は影薄くなったが

    このコメントはブロック済です
    712 名無しさん約2ヶ月前

    ドレアムは当時〜3悪魔出るくらいまでPvPでも普通にめっちゃ活躍してた気がする、、

    このコメントはブロック済です
    711 名無しさん約2ヶ月前

    運営の不具合で100連チケット配布しちゃったから完凸してるユーザー多いだろうし強い能力もらえないのは無理もない。 ドレアム開花の時に言われた様に完凸しやすいキャラの開花&拡張は弱いのがタクトの原則。

    このコメントはブロック済です
    710 名無しさん約2ヶ月前

    装備とマスターランク補正で盛れば素早さは1段階時点で1000以上に出来る。ただそれだとバフ無い時は800なんぼ位だから結局1ターン目に速攻キャラのタコ殴り食らいやすいね。自前で回復の特性もないし、ルビスのような回復してくれるキャラを後方に添えないと耐えきれるかどうか。

    このコメントはブロック済です
    709 名無しさん約2ヶ月前

    そうなんだよな、ソロは元々隙がない技構成で素体が良かった。 明確なソロの欠点を挙げるなら連撃がないこととデイン技使うのにヒャド弱点って言うチグハグ耐性くらいしかない。

    このコメントはブロック済です
    708 名無しさん約2ヶ月前

    この残念拡張は超伝説の魔物使いの布石

    このコメントはブロック済です
    707 名無しさん約2ヶ月前

    新技に軽減無視でもあればワンちゃんだったけど弱すぎ

    このコメントはブロック済です
    706 名無しさん約2ヶ月前

    残念開花で萎える 高難度にも闘技場にも生き残れない半端もの

    このコメントはブロック済です
    705 名無しさん約2ヶ月前

    確かにロトと伝まの拡張性能を同時に見比べたらソロの拡張性能がいかに優秀すぎるのかがよくわかる。 元々の性能も必中広範囲物理・打ち放題いては剣撃・マホステ・状態異常3回解除だから中々に強かったのにアタカン貫通に加えて不屈&1回ダメ無効で耐久面が強化されて元々の性能が活かしやすくなったからPvPでも高難度でも大車輪の活躍だもんな。 元々高火力なのに加えて物理特化だからバフで更に火力を上げやすいのも高難度に刺さるポイントになってるし。

    このコメントはブロック済です
    704 名無しさん約2ヶ月前

    無属性の範囲息や自己追撃はpvp環境にいいと思うけど、軽減が20%のままな上にロト勇者の回復もソロの無効や不屈もないのかー。開幕のゲマのメラゾーマに対して呪文耐性1段上がっただけでは・・・。それならせめて味方に30%軽減&耐性バフを撒くくらいやってもいいと思う。とにかくもうちょい強くして欲しかった。

    このコメントはブロック済です
    703 名無しさん約2ヶ月前

    好きなキャラだからずっと前から期待してたのにパネル拡張弱すぎてがっかり。ソロとの落差がひどい。 せめて自己追撃に軽減無視つけてよ。そしたら天空竜とのコンボでハーゴン倒したり眠らせつつ削ったりできたのに。 軽減バフも自分への効果が増えただけで味方への効果はそのままなのこれ?

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記