ドラクエタクト攻略記事コメント

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    60 名無しさん1年以上前

    正直モナんハンター最近の配布Aの中でもめちゃくちゃ使いやすいと思う。不屈のメモリーぱっと見強そうだけどアタックモーターとってマインドスナイプと広範囲バギ特技撃たせてるだけで攻略的にはメチャクチャ良い。周回においても育成しておいて全く損はない

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    59 名無しさん1年以上前

    突出した面がないとか、高火力が出ないとか それ信じて、育成しないとか勿体なさすぎるキャラ 下手なSクラスなんて軽く超える火力出すし、Aランクのランキングで35位とか評価低すぎじゃない?

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    58 名無しさん1年以上前

    前夜祭と時期被っててもモナンハンターの育成するほうが断然良いしな

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    57 名無しさん1年以上前

    こいつの評価低めでスロットの評価が「全ユーザー完凸すべき」なあたりマジでエアプ8なんだなってw アレのどこをみたら全ユーザーにオススメ出来るなんて妄言吐けるんだかw

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    56 名無しさん1年以上前

    思ってた以上に強キャラだったので特技習得、何を覚えさせるか悩む スカラや鉄壁の守りで硬くするとか、状態異常をもう一つ付けるとか、更に使える性能にしたい

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    55 名無しさん1年以上前

    火力やばいな 総力戦のHP1万のハーゴンを、ほぼ一体で削り切った ハーゴンの召喚したモンスターなんか、出た瞬間に消し飛ぶ

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    54 名無しさん1年以上前

    複数デバフまけるキャラの特技がなんでもいいとか、猿レベルの知能ですなw

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    53 名無しさん1年以上前

    残念だけど全然1択じゃないよw そもそもこんな中途半端なキャラのとくぎとかなんでもいいよw

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    52 名無しさん1年以上前

    ソロの天空よりちょい弱いくらい

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    51 名無しさん1年以上前

    具体的に、どのくらいのダメージいきますか?アンルシアの対策に、そのパターンは考えてたんですが。

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    50 名無しさん1年以上前

    こうげきバフ、ショッキング、ちから50、会心、武器はショッキング埋め。これの火力ヤバイよ! ランクマでも脅威になるから囮になれる。

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    49 名無しさん1年以上前

    すまん、ショッキングだった

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    48 名無しさん1年以上前

    ミラージュ+マインドってそもそもどちらかしか取れないけど…

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    47 名無しさん1年以上前

    ミラージュ+マインドやと、相手に余程アタカン持ちがおらんかったり、複数体固まる場合しかミラージュを選ぶことが無いのが防衛での問題。 PVPでは向いてる。

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    46 名無しさん1年以上前

    防衛用モナンハンターにする場合はB特技フレイムアタックになるでしょうな こうげきタイプでツイントルネードとショッキングアローの射程を踏まえるとマインドもミラージュもまず使ってくれないからメラ弱点を仕留められる可能性高める方がよいという考えでそうなってしまう。

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    45 名無しさん1年以上前

    モナンハンターを決め手にするのは対人だと無理過ぎるから、やはり裏方からデバフでじんわり攻めてターンを伸ばすのがランク防衛でも対人でも効くね。

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    44 名無しさん1年以上前

    PvPで何度も相手したけど一番ウザいと感じた型はデバフ特化タイプだったなぁ ミラージュによる集団幻覚、ショッキングアローによる行動封じ、どこから出してるかわからないあまい/やけつく息(メダパニもいた) 対面して育成することを決意したわ(そして運ゲー仕掛け返してやる)

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    43 名無しさん1年以上前

    50個ほどあれば足ります

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    42 名無しさん1年以上前

    特技書は恐ろしく無駄遣いする事になるけど、ギルド大会の防衛用にするとき、スペディオよりも楽にその都度特性変えられるからモナンハンターは防衛においても危険対象になりそうだなになりそうだな

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    41 名無しさん1年以上前

    【ギルド大会 攻め側から見た場合の視点】 ・息で攻めるかという方針を誘導させる存在になる ・他の反射・無効キャラと組んで出してきたら意外性とって同じ反射をつけてる可能性もあるかな。モナハン単独なら純粋な3択だろうけど ・素早さは早くしてるはず。特技の命中率に関わってくるし、反射は2ターンだからそれをできるだけ活かしたいはずだし ・防衛で使うなら4マス移動より不屈を選んでると思う。自由に動かせないから移動距離上げるよりも不屈の方が確実に働くし

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