ドラクエタクト攻略記事コメント
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アローのAとブレイクのBで、原作通りだが?
唐突に相手がスライム想定でわろた
もうやめて! とっくにスライムのライフはゼロよ!
なぜスライム!?
火力も出せる少年テリー(デイン限定)的なぶっ壊れキャラ。デイン耐性3段階ダウンでデイン威力75%アップ(テリーは全属性だが45%)。アローで2段階下げてから3ターン目に最速にしたダイのアバンストラッシュxで3段階目ダウンからのバランのギガブレイク、古いダイのアバンストラッシュ、ロトのギガクロスブレイクを撃てばスライムは消し炭になる。
速攻パには、デスピとかジャミラスに引っ張られて、状態異常かけられたら地蔵だし、HP50パーっていう分かりやすい判定基準で使用感変わるのが、 PvPだと対策されやすい。 対人本命ならポップ一択かな。
廃課金なら狙っていいと思うけど中途半端に凸って終わるくらいならロトソロ狙った方が絶対良い
過去の自分に攻撃力負けてるのに気づいて草生えた ゲーム的に仕方ないのかもだけど成長したはずのキャラが成長前に負けてるのはヤバい
今の開示情報だとダイとマァムはクエ向き、ポップとヒュンケルはPvP向きって感じだね。
自前で素早さバフ乗せれないのなら、PvPじゃキツいな。 ロト完凸してるんならダイは要らない。 むしろポップの方が欲しいわ。
現環境竜魔人相手にどのW60キャラを入れても全く釣り合い取れてない 状況なんですわ
ウェイト50潰すのに60入れないといけない時点で釣り合いとれてないだろ
バランは新マァムが完封できる。HP回復が封じられるからターン開始の15%回復、被攻撃時のHP回復、ホイミンやセラフィのお助け系も全部無効化。バランは終わりだよ。
まぁ…こんな感じか。。。 ダイ君が本領発揮出来るのは第3弾までお預けかな
結局竜魔人バランでよくね?
弱点にもよるが本当にそうだよな。そもそも50%以下にしたら特性厄介だしある程度削ってから一気にやるよな。クエでは優秀だけどMP回復が完凸なのがキツい。
AとBじゃなくてアローとブレイクにしてほしかった
闘技場で1番大事なすばやさが上がらないのはキツイな
真ダイ、ハーゴン、ハドラーの共通点は放置すれば問題ないという点。HP50%以下にさえしなければラリホーして放置するだけ。HP50%以下じゃなくてHP50%以上の時に状態異常解除なら化け物だった。
デイン耐性ないステージはヌルゲーにしすぎじゃないか。ダイでデインと物理耐性、ロトで物防下げてから2人の必殺ってどれだけ出るんだ。無属性400%もあるから何処でも連れていけるし。 懸念材料は範囲攻撃の少なさとMP効率次第で高難易度では完凸が必要とかかな。
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