ドラクエタクト攻略記事コメント
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今回の3キャラ内では一番の当たり枠 ダイは素早さバフ無しが致命的(それに目を瞑れば問題なし) マァムは呪文と息では追撃発動しないのが地味に痛い(追撃だけで語るなら運が絡むがミネアの方が使用感は良い) 耐性とマホカンタっていう明確な弱点はあるけど3人の中では一番運用しやすい 正直3キャラともそこまで壊れではない、良くも悪くもコラボキャラのスペックなのでジェムに余裕がないならスルーした方が良いね
竜の騎士ダイは不屈の勇者が50%以下のHPにならないと物理威力が1.5倍にならないから弱い 奇数ターンバフを1凸でなくて3凸にしたことと 素早さバフも無いのが致命的
踏みとどまり、ダメージ軽減効果とも無効という、メドローアの唯一無二性からポップやね。メラギライオ無属性に加えて移動賢さバフとも相まって呪文最強キャラ 高難易度でのMPの少なさは3テリーバフで3ターン待てばって感じかな ダイは2勇者の次点で出番は少なそう
相変わらず呪文の消費MP多すぎだろ 前の調整は何だったんだよ
やっぱ無微にはポップが一番当たりよな。 ダイは育成大変な割にそんなに出番が無い気がする。。
閃熱呪文が潜熱呪文になってますよ〜〜
デイン弱点だからW勇者に気をつけないといけないな
大規模戦のクロコダイン、解除不可能80%軽減ってポップ使えって事なのか。今後はこの解除不可能バフ増えるんだろうな。
デイン弱点って時点でPVPにはちょっと使いづらい
やっぱりデイン弱点か。勇者にメタられてバランス取るんだろうと思ってた
マホカンタ持ちには無力だけどPVP目線で見るならポップかマァムの2拓だな
ダイスラ絶対許さないマンキタ━(゚∀゚)━! しかも1凸で十分使えそうだな!これと老バーンは絶対引くわ
原作通りマホカンタには弱いけれど、闘技場遅延キャラの要であるダイヤモンドスライムや一度は耐えてしぶとく生きるラーミアといったモンスターを一撃で葬れるからこりゃ覇権
おそらく、こいつが一番の当たりかなあ?
なんやこいつ パネルはないが、特技だけはパネル持ちと同等の優遇ぶり
激減四つ持ちかー ヤバいな
大魔道士って肩書きじゃないのね。 偶数ターン置きに周りの仲間を回復とか回復要素が欲しかったな~。
マホステがうざくなりそうですね
案の定メドローアには反射無効の一文がないな。原作通りだけどサンアリとマデゴが少々重くなりそう …それにしても特技名よ…
これでうっとうしいダイスラが消えるな 水着ゼシカで確定魅了にしても小賢しいクインガルハートの補助とかで未だにそれなりに現役だったがさすがにこれでとどめだろう
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