ドラクエタクト攻略記事コメント
普通にわからないんですけど、PVPやると計算上何か変わるんですか? 自分が手間かけたからって押し付けない方がいいですよ
完凸は強いねきっと。 PvPだと0.7がけするとでますね。 Lv124の4凸です。 バフなしで1500ですが・・ PvPだと、1050。 完凸のLv130だと、1526ですね。 pvpだとロトの勇者のギガクロ一回は耐えますね。
闘技場で、無バフ、4凸、Lv124で 1050でした。電卓と差異ないですね。 バハムートは20%軽減で、842。これもピッタリ
グレイナルのライトニングブレス…
まぁ PvPやらないんであれば、皮算用でも良いんじゃないですか?
横からだけど、体技はその数字遊びでも良くない?
数字遊びしてるみたいですが、 実際に PvPで相手ありきでの火力検証しました? 手元の電卓計算じゃあ手抜きですね。
リーダー特性と装備の有無でも変わるしな
追記として、武器補正を粘れば5%くらい威力乗せれそうです。
PvPだと0.7がけするとでますね。 Lv124の4凸です。 バフなしで1500ですが・・ PvPだと、1050。 完凸のLv130だと、1526ですね。
それって、ソロクエのスライム、キンスラ相手ですよね? PvPで火力検証してみたらどうですか?
バフありだと2180。 完凸にすると5%威力が上がり、Lv130でさらに2%威力が上がる。つまり完凸バフありだと2330が妥当ですね。
ダメ勘は分からないですがpvpのステージ効果を確認するか、実際にpvpか闘技場で使ってみましょうね
Lv124の4凸です。 バフなしで1500ですが・・ 800とは一体・・
どう見たって1vs1では弱いキャラでしょ。 NvsNの嫌がらせ枠のキャラじゃないかな。
ありがとう 完凸でライトニングブレスで瀕死はなかなかやな〜 面白そうだけどやっぱりライト層が追いかけるほどのキャラじゃないのかもな
ヘルクラッシャー完凸できたわぁ
ガチャの紹介で耐性の所にも半減って入れてるのが表記の重複でややこしいんだよな 基本特性で半減って書いてるんだから、耐性のところは無しでいい
PvP検証 オメガ完凸済み 【耐久面】※課題であるデインのみ検証 ・グレイナルのライトニングブレス喰らって、残りHP10 %も切る。 ・ロトのギガクロは1発喰らってしまうとほぼワンパン ※ロトは PvP環境ではほぼ完凸、火力も高く、みかわしできないとワンパンされます 【火力面】 波動砲: 相手の耐性など関係なくバフ無しで800前後、バフ有りで1200〜1300程度。 範囲が優秀なだけに、火力はコレが限界かも。
素の半減っていうのが何を指しているのか分からんのだけど、これヒュンケルの特性と同じで「デインが弱点、その他が半減になる」という特性よ?3,5凸で半減から+5%ずつされるけど、そもそも元々の半減なるものはオメガには存在しない
オメガの最新評価|おすすめ特技と装備【ドラゴンクエストタクト】(20ページ目)コメント
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