ドラクエタクト攻略記事コメント
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よう負け犬 複雑な計算教えてくれよ
だからなんだよw バフによるダメージカットついてる数字なんか見てどうすんだ
217の火力面の話はダメ軽減の相手へのダメージだって書くべきだったんじゃないか?
いやだから無知な俺に教えてくれ 単純な計算以外に何があるのか 233に実際のそのままの計算の画像も出してくれてるけど無視?
単純な計算しか出来てないと、まぁそうなるわな。
体技はダメ軽減の影響だけは受けるのは知ってるよね? PvP環境は相手次第でダメも変わるんだから至極当然なことだけど?
適当なデータで喋った悪あがきにしか見えん
体技息は技威力も固定だしpvpのステージ効果も固定だから何を持って皮算用と言っているのか意味が分からんが まさかpvpのダメはその他に特殊な計算式とかあると思ってる?
普通にわからないんですけど、PVPやると計算上何か変わるんですか? 自分が手間かけたからって押し付けない方がいいですよ
完凸は強いねきっと。 PvPだと0.7がけするとでますね。 Lv124の4凸です。 バフなしで1500ですが・・ PvPだと、1050。 完凸のLv130だと、1526ですね。 pvpだとロトの勇者のギガクロ一回は耐えますね。
闘技場で、無バフ、4凸、Lv124で 1050でした。電卓と差異ないですね。 バハムートは20%軽減で、842。これもピッタリ
拡大グレイナルのライトニングブレス…
拡大まぁ PvPやらないんであれば、皮算用でも良いんじゃないですか?
横からだけど、体技はその数字遊びでも良くない?
数字遊びしてるみたいですが、 実際に PvPで相手ありきでの火力検証しました? 手元の電卓計算じゃあ手抜きですね。
リーダー特性と装備の有無でも変わるしな
追記として、武器補正を粘れば5%くらい威力乗せれそうです。
PvPだと0.7がけするとでますね。 Lv124の4凸です。 バフなしで1500ですが・・ PvPだと、1050。 完凸のLv130だと、1526ですね。
それって、ソロクエのスライム、キンスラ相手ですよね? PvPで火力検証してみたらどうですか?
バフありだと2180。 完凸にすると5%威力が上がり、Lv130でさらに2%威力が上がる。つまり完凸バフありだと2330が妥当ですね。
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