ドラクエタクト攻略記事コメント
ランク帯はどのへん?
イライラしちゃダメよ
かばう役にコスト50使いたくないな。ピサロナイトとゴレムスでいいや
1低ランク帯だけど1凸主体のパーティでドレアム、エスターク、レック完凸のパーティに勝てた。ベホマラー使えるの良い
開幕マホカン+イオ耐性+ビリビリか バキも撃てるし
日本語で
初手カミュの死神でもダルマになる?
地味に流行ってたメカバーンがさらに増えるぞ
わかる。後、負けるのわかってるのに粘るなよ。しんどいわ。PVPの報酬はジェム無しで称号だけにしたらえーねん。
バーンとも相性いいよね
こいつ対策の最適解がカミュ&ハロベロなの終わってるよ…
ハロニカの上取れると思っていたが、全然違くてハロニカ警戒しないとハロニカにやられちまうぜ〜。 デスタの混乱弱が痛いな〜。
パルワールドとかいう悪質なパクリゲーの宣伝は要らねぇ…
間違ってたらすまぬー。 初動ドレアムとムーアの位置差 ①6マス以上→0追撃(手の攻撃が当たらない)ドレアム勝ち目あり ②5マス→1追撃。(左手のみ当たる)ドレアム勝ち目あり ③4マス→2追撃。(両手が当たる)ムーア勝ち 仮に②の場合のダメージ計算。(ドレアムのHPは闘技場補正で1740として扱う) ①ムーア1歩近づき魔弾。約900ダメージを受け、残り840 ②ドレアム特性で約170回復し、ドレアム残りHP1010 ③左手2歩前へ前進し体技で約540のダメージ。残りHP470 ④ドレアム特性で170回復し、残りHP610 ⑤追撃で約510のダメージ。特性で170回復しドレアム残り270HP ドレアムのターン。開幕HP回復440。 ムーアのHPは闘技場補正で1700とする。 ①2歩前進してグランドクロス。特性で攻撃力が上がっているため約900ダメージ。 ②2ターン目、ムーアの素早さ501を特性で逆転し(447×20%)、凄まじいオーラで約200ダメージ。 ムーア残りHP600 ③テンションアップし20%火力up。グランドクロス約1100で終
勝っても負けても1試合が長引きすぎてダルい
訛りがすごい
ドレアムが勝てるって言った人どこ行ったんー? どうやって勝つか教えてー
PSが高くてPVPガチりたいならおススメっすね
無理して引く価値はありますか?
3.5周年の真打ち登場。環境崩壊のぶっ壊れ魔王。
大魔王デスタムーアの最新評価【ドラゴンクエストタクト】(19ページ目)コメント
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