ドラクエタクト攻略記事コメント
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やりす…ぎじゃないな。この性能なら 過去魔王系は軒並みコストカットのアビリティを取得させて欲しいなぁ
ウェイト35にしてほしい
マデゴと勇者達のせいで虫の息 才能開花実装済みなの才能開花への期待もできない… さて…スキルパネルの追加でも願っときますかね
混乱運ゲー楽しい 混乱耐性とロトの勇者嫌い
強い。 闘技場でこいつ一人にやられた。攻撃3回。混沌イオナズン3連発。
闘技場は混乱弱点が多いから何気に強い
初回のバラモスガチャ10連で2体でてずっと使ってたから嬉しい! ちょっと開花頑張ったろ。
拡大そ~思う
とりあえず移動だけ上げたわ
しどーも最初はダメージ低いし微妙って言われてた 眠りや毒効かないときのざ こ狩りとして、高難度では出番あると思う
話題にならない辺り誰も開花させて使ってないだろこれ。
またインフレ進めたいんだね
高難度のボス格に一切入らない混乱がトリガーなのがどうも開花を躊躇させるよね。周りのじゃこは片付くかもしれないけど
ぶっちゃけここ最近の呪文アタッカーのインフレ振りから見たら新技の範囲で圧縮イオナズン倍率のダメージ+混乱くらいでも問題なかったんじゃねぇかな。 どうせこの範囲でイオ弱点の敵を複数巻き込める場面なんて大して無いんだしそのくらい欲しかった。 かしこさUPもMP回復も無いとなると完全に取り巻き処理役にシフトチェンジしたみたいだしシドーいたら要らなそう
無駄に高い攻撃力を活かす調整欲しかったなとか思う
頭悪いな
まれに混乱入る息? 混乱確率が低い割に割とMP消費するからスルーしてる 混乱入らないと息自体のダメは期待できないし
完凸なら圧縮イオナズンをMP60くらいで打てるっぽいな。
開花前にベギラマ覚えさせてたけど、開花後の今特技を変えるならメダパニも候補だけど、属性中ダメージ息も候補に入れていいのかな?
敵で出てきたらめちゃくちゃ面倒そう
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