ドラクエタクト攻略記事コメント
完凸でもないかな 高難易度の波動、闘技攻でそこそこ使えるくらいでしょ 波動通らなきゃ高難易度では無属性アタッカーなんていらないし、対人でこの弱点で素早さ低いのは致命的 奇数ターンバフだったとしても対人では弱かっただろうね
バギデインマヒ弱点、ってのもかなりキツい
移動2低素早さ偶数バフってかなり致命的な気がする 出番は高難易度のバフ盛り盛りの敵相手くらいいかなあ カンタ持ち相手にカンタ消すだけに1ターン使うだとちょっとなあってなるし
完凸ならTia1くらいな気がする
完凸だとレクイエムの方が火力出そうだが
レクイエムの方がかしこさキャップは高いんじゃないかな。
同じ条件、同じ敵、同じ特技強化レベルで、それぞれ1ターン目にやってみ。 ほぼ同程度の威力だぞ、レクイエムとキャノンは。 確かにレクイエムの方が気持ち威力は上だけど、精々数十ダメージ程度の差だぞ。
アニバタワーで再認識したけど、40階以上は魔法編成しか無理なステージが多い 魔法はハイレベルの高難易度で強いな
本当に試した?
それはない。単体ならキャノン
エルギムドーは強いと思う
エルギオスムドーラプソーンハドラーといい魔法系は弱いのばかり
闘技場向けでは無いな クエストではアニバタワー43階で、凍てつく波動と、MP自動回復からの広範囲無属性中火力を射程外から打つことでゾーマの強さが実感できた クエストなら凍てつく波動が唯一無二なうちはTier1だな
例えばマデサだったらカンタ剥がすために近づくリスクがあるし、そこで1ターン使っちゃうからね 高難易度だったら使えるけど闘技場とか対人では使えないかな
火力はない、外れるリスクもある体技よりはマシだと思うけどね 呪文は息よりも火力出るし盛ることもできるし 強さ順で言えば物理>息>呪文>>体技だけど まあ物理って言っても攻撃依存の呪文反射無視だったり必中物理が強いからそう言えるだけだけども でも最近の運営がここまで息を推してくるんだからそろそろ追い風辺りのメタが出るのも時間の問題じゃないかな
凍てつく波動あるのにマホカンタで何も出来ないって言われてんの?
ゾーマはクエストで輝くよ。波動でモリモリの敵のステ剥がせるから。
なぜか剣士が最強の呪文を使えるゲームだからな。 冷静に考えると意味わからん。 魔法使いがかしこさ依存の回避可能な物理特技覚えても困るだけだしなぁ。
据え置きのナンバリングでも呪文は弱かったし ウォークも星ドラも物理ゲーだし
魔法が不遇すぎる 別に超ダメージ出るわけでもないのに使い手も大体鈍いわ凸重ねる必要あるわマホカンでかかる制限でかすぎるわ 追加効果モリモリでレベル上げるだけで使える息の頭がおかしい
ゾーマの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(3ページ目)コメント
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