ドラクエタクト攻略記事コメント
世代もあるけど、愛が違うんだろね。 YouTubeにもあるけどドラクエ1の制作秘話は、ほんとすごいなと思う。
それなら火炎の息と激しい炎とかも問題になるよね。 小より大きく、大より小さいので中ですって言っても終われた話。 ただ今回は修正入れてくれたってだけ。 何より私が言ってるのは、肝心の技性能もろくすっぽ確認せず、なんでガチャ回したの?迂闊すぎない?って言ってるんだ。 りゅうおうが好きとかドラクエが好きで回すなら良いけど、技性能で欲しいなら技性能をちゃんと確認してからの方がいいんじゃない?って話。 おんなじ事やってる限り、雑な表記は直らないよ。だって売れるんだもの
そろそろりゅうおうのつえ実装が近くなってきたけど、ごみ運営さんのことだから普通にメラ呪文威力+4%なんだろうね りゅうおうのつえはただのフレーバーアイテムで、扱いは一般の装備と変わらないだろう、ストーリーとモンスターのキャラ設定とか扱いは本当にごみだよね、モンスター設定が生きていない、ドラクエである必要がない
あのバナーが通常運転なら ドラクエヤバすぎやな あんなあからさまな優良誤認中々みんぞ
その言い分はおかしいよね。 誤表示させなきゃそもそも済むだけの話でしょ? あんた火消しバイトですか?
そうなんですけど、ミリ残りが2体以上いたらメラゾーマじゃ絶対に1体しか倒せませんよね。そう言う運や配置も面白さだと思うのですが。
DQMSLなんて大中小とかがまだ通常運転だろ こっちは始まったばかりだし騒いでどうこうしてくのはソシャゲあるあるなのかもしらんが表現が直りはしないだろうな
私が言いたいのは、じゃあその性能を確認してからガチャ引けば良いと言いたい。 メラミ4発なら欲しかったけど、メラ4発は微妙って言うのならその性能が確定するまで待てば良いだけ
オートバトルAIがあほすぎる。 命大事にのヘルコンドルがまっさっきに敵を叩きに行ってすぐ落ちるのやめてくれ。あとメラゾ速攻でガス欠。ばっちりがんばれなのに。 命令、MP節約がほしい。
連弾オフはよくわからないけど作戦で特技一つ一つを使う使わない選ばせて欲しいよね。今後のアプデに期待
確かにキャラのデザインと動きだけはいい dqmj3とかシリーズの集大成なのにキャラのグラひどすぎて何年前のゲームだよって感じ スクエニのds3dsで出される奴ってグラひどいの多い
非常に良い例えだなと思う。
とりま次になんか良いガチャ来ても1週間は様子見だわ
連弾off機能が欲しい。。。
今回の運営の言い訳は最低だったと思うわ 恐らくこういうことを普通にする運営だから寿命もそんな長くないだろうし金の突っ込み方は気をつけろよお前らw
ユーザー舐めてて一年なら上出来だな 単調だから多分それまでに飽きる
ウォークとロマサガRSは人気にかまけて煽りガチャ/糞イベント&システムを継続して自滅した印象 タクトも優良誤認でユーザー舐めてるから持って1年の人気だな
確かにナンバリングのドラクエからストーリィ抜いてレベル上げだけさせられてる感覚になってきたから飽きてきたはウォーク タクトはキャラが動いてかわいいから楽しいね
例えば重要な局面でHPミリ残しの敵に一発も当たらないことも十分あり得るんだよね モンスターによって耐性も違うし、乱打は弱すぎ ちょうどBGM使ってるドラクエ7のつるぎのまいとかの乱打は総ダメージが圧倒的に他の特技より高いからこそ優秀、総ダメージが低い乱打なんて状態異常付きじゃないかぎりゴミ
ウォークは優良誤認というか単調なイベントばっか続いたからみんな「あれ?糞ゲーじゃね…?」って気付きはじめただけだろ
りゅうおうの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(22ページ目)コメント
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