ドラクエタクト攻略記事コメント
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強い弱いは所詮比較の問題でしかないからな 防御力で軽減され、外れることもあり、射程が短いから敵に近づかないといけなくて移動2の奴等大量に入れると渋滞起こす物理が呪文より強いと?
46 見せたいだけだろ乙
ワイトばっか言われてるけど、普通に物理染パでも強いよな?
圧倒的呪文パ
リセマラ中だけど、ギガンテスパを作るか魔獣物理パを作るかで悩んでます。どっち作った方がいいですかね?
敵にメラ耐性持ちがいるなられんごくちょうで耐性下げた方が良いかもけど基本的ににじくじゃくの火力盛りで問題無いと思う
そもそもワイトキングパーティか、凸ガニラスリーダーの凸キラマ・おにこんぼう物理パで良い。 ワイトキング、アークデーモン、スライムエンペラー、ベスキング、レンゴクチョウ それぞれ種族杖がある3体。 で、接近してくる敵を押し返せるベスキング。 相手を並べるとイオナズンやバギクロスで巻き込まる数を増やせたりする実質火力バッファー。 かしこさも上がる種族短剣があり、ベギラマも覚える。 残り一体はSラン唯一の4移動であるレンゴクチョウに適当な魔法おぼえさせて属性装備させればOK。 ヒャドメラやら統一は笑うしかない。 そも同じ装備複数持てないんで、〇〇統一は弱い。 記者は本当に 全Sレア持ってるのか? ストーリー踏破して属性武器や属性強化の超級・地獄級周回してんのか? ってレベルの妄想に近い記事だと思います。 ここまでSランク揃えられる人なら相応にBランクも凸ってると思うんで、純粋に使いやすいB~Cランク帯の強キャラも記載すべきかと。 結構課金してるけど、それでもBランクの高移動ヒーラーのヘルコンドルとか魔法耐性張れるイエロースライム、バイシオン使えるシードラゴンズとか割と使うんで。
メラパーティは 虹孔雀リーダーで威力+10% 煉獄鳥リーダーで耐性−25% どちらが強いか頭いい人教えて
ワイトキングのパーティーは特技継承込みなら全属性いける可能性あるから汎用性は高いんじゃない? 属性特化は敵によりけりだけどさ。 むしろ移動力をバラけさせる利点の方が良くわからない。オートでは言うまでもなく事故るし、リーダースキルは範囲あるからリーダーの移動力に合わせないと外れる場合がある。
HPアップだったらそうなる可能性あったけど守備力だからね。 物理のみにしか効果ないよ、守備力。
いや、ランキングもなにも、ワイトキングと魔法PTよりワイトキングとトロルキング、れんごくちょうとかエンペラー入れてバランスよくするのが最強パーティーだろ リーダースキルにこだわり過ぎて全然最強じゃないわ
うーんどんなパーティーが良いんやろうな〜 シードラとスライムエンペラー当たったら入れ替え キラーアーマーとキラーマシン1凸出来たら入れ替えかな〜
拡大何言ってんのこいつ ランキングという言葉の意味理解出来てないみたいだね
リセマラでキラーマシン3体出たんですけど始めるべきですか? ちなみに他はBランク以下です
拡大リセマラでキラーマシン3体出たんですけど始めるべきですか? ちなみに他はBランク以下です
拡大連投になってしまったけど、つまり言いたいのは 例えばSキャラぜんぶもってたとしても育成ぜんぜん無理なのに スタミナ回復も上限15回だし… まぁでも1つ言えることは、スライムエンペラーは魔法パーティーでもスキルの書でイオラあたりかベギラマあたりいれておけば ダメージソースor回復 物理パーティーにしても回復で入れれるから万能だね 大器晩成型ではあるけど
あ、ごめ属性武器クエストね!15-9クリア後に開放される
属性素材クエストのクエストミッションの ダメージ500以上→ちいさなメダル のやつもぶっちゃけ かいしん、暴走待ちでしょーに…
あとぶっちゃけリーダースキルの10%の恩恵がクエストでは 微妙としか言えない 対人戦なら有用なのはわかるけど普通にクエスト周回するのに 10%は微妙だしリーダースキルにあわせてサブキャラ編成 する意味そこまでないよ 今の段階では
いやはっきり言って最強パーティーとか不毛でしょ クエストによって違うわけだし そのキャラの耐性、属性なんだし というか今の段階では、育成素材の虹の宝玉も間に合わないし 意味不明 こんなの低難易度の周回での話じゃん 素材クエストの18000推奨のやつとかいくのに どのパーティーで行ってもほとんどの人、ノーコン無理っしょ カントツキャラのみの廃課金は別として
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