ドラクエタクト攻略記事コメント
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弱い相手を選んでやっているとはいえ、このめんどくさいのを毎日コツコツやっているのに10万位ぐらいだから、やっぱりゲーム人口が多いんだな(他のFFゲー基準だけど)
相手から見た自分のパーティってパーティ1が参照されるのかな?
対戦相手が弱すぎるから差がつかない
闘技場だと痛恨が強すぎる トップ狙ってる人達は対戦相手に痛恨出されたらご愁傷様だな
ホントそれ。
プレオープンみたく昇格時に報酬期待したんだけど、内容ショボすぎる。
朝4時〜5時の間に闘技場3回消化したんだけど、デイリーをクリアできなくなった。 フリーも1回にカウントして欲しい。 ジェム欲しい。
あほなん?
ID: 8b2f9fce31c4fb2うん、そよことね~wwwww(≧︶≦*)( * ̄▽ ̄)
無課金専用はあれだけど、総W180〜200辺りがあれば主戦場がW50、40の複数凸で実質無課金に優しい階級になるだろうし、逆に課金勢の殴り合い(無差別級)とか有ればいいだろうね。 常設モンスターの凸回数は日が経てば多くなるだろうから前者は数ヶ月で見直し入るだろうけど。
ID: cb3e0e05c19b0532SS+1S+2Bを忘れてるよ(5余るけど)。 でもま、実質合計10パターンだね。 E 級モンスターの出番がないんだよなー。
SS=英雄/魔王系65 S=50 A=35 B=25 C=20 D=15 E=10 F=5 3SS+2C=235 3SS+1B+1D=235 3SS+1A+1F=235 2SS+3A=235 2SS+1S+1A+1C=235 2SS+2S+1F=235 1SS+3S+1C=235 1SS+2S+2A=235 4S+1A=235 これ以上ですね💧〰️💧
魔王並みの性能なのにウェイトの低いグレイツェル、ジュリアンテ、ゴッドライダーなどが活躍しそう
ID: cb3e0e05c19b053ウェイトはランクごと一律同じじゃなくて、重そうなモンスターは重く、軽そうなモンスターは軽くして欲しいけどどうなるだろうね。 まぁそうなるとおにこんぼうとかトドマンとか厳しそうだし、ドラキーマやベビー◯◯の類が優秀だろうけど。
目玉がモンスターのガチャしかなく、大部分は素材集めとレベル上げ。 何の新しさもない為、クリアしたRPGのレベル上げをしているような感覚になってしまいます。 それはこの闘技場が実装されても変わらないのだろうなと覆ってしまいます
会社の後輩君でした。
会社と後輩君との対戦とかは出来ないんですかね?
あ、やっとオープン?
無課金限定のグループがあれば良い
同じオートのはずなのに相手のAIが普通に優秀。 こっちのはなんでバカのままなんだ…
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