★ロマサガRSコラボの最新情報
★超巨大ボスバトルフォルネウスの攻略
★カタリナの最新評価
└自分の評価を投稿する
★ティア表ランキング作成ツールをリリース!
ドラクエタクト(DQタクト)における、レビュー・評価を書き込むための掲示板です。ドラクエタクトがどんなゲームなのか、面白いのか気になる方は覗いてみましょう。
雑談掲示板(47434) |
ガチャ結果報告掲示板(2838) |
質問掲示板(4323) |
レビュー・評価板(822) |
錬金結果掲示板(58) |
ギルドメンバー募集掲示板(72482) |
ルームマッチ掲示板(33) |
- |
以下の5点は禁止事項です。
※ルールを守らない投稿を見つけた場合、投稿を削除します。
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
5000〜10000までは購入代と思って出す気になれるけどその程度じゃ無課金とほぼ変わらんのよね…。 「じゃあそれ以上出すか?」と言われたらその金でできることを他と比較したらコスパが悪すぎて出せん…。
そう。俺も含めてだが、今や俺みたいなのはマイノリティ こういう掃き溜めで愚痴るしかない 本当に楽しみたければ課金するしかないんだろうが、俺にはできない
だな、ソシャゲに面白さを求めちゃいかん。 CS制作会社は面白さを追求して、 ソシャゲ制作会社はいかに稼ぐかを追求する。 CSをソシャゲ化する時はその違いでよく揉めるって言ってたよ。 需要と供給が今のスタンスで成り立ってしまっている以上、需要に変化がない限り面白いソシャゲなんて今後も出ないんだろうな…。
コンシューマーよりソシャゲの方が売れるからな ユーチューブ見てみ ユーチューブでガチャ配信する課金者共 ゲーム会社としてはそいつらに宣伝させて、下請け会社に暖簾分けしてゲーム運営させてな コンシューマーでなんてアホらしくてやってられんだろ 儲けのレベルが違い過ぎて 一本6000円程度で完成度求められるコンシューマより、適当でも金儲けできるソシャゲだから
2011年夏。某新作PCゲームのソシャゲにて ソシャゲ初心者の俺「ふむ、サービス開始ガチャか。11連で3000円。高いな。だが、この目玉キャラを入手すれば鮮やかなスタートを切れる。よし、この目玉キャラゆ3000円で購入してみようか」 ガチャを引いた後の糞雑魚の俺「何ぃ?目玉キャラが何処にも居ないだと?」 無知バカな俺「そんな、、、、この目玉キャラは確率3パーの中の1パーしか当たらないって?」 気を取り直した俺「大丈夫さ。こんなアホなキャラ、誰も引けはしない。俺でも勝てるさ」 ⇒最上位キャラで固めた奴らにボコボコにされ、心折れて敢えなく引退した俺 無知は有罪 そして今、ユーチューブで「1日100連!」「通算250万円!」「1千万円かけました!」 最初はこんな奴らが出て来る筈ないと思っていたが、現実として現れた そして乱立するソシャゲに、追従する課金者達 まぁ、こんなもんだ。誰のせいでもないさ
もっと作り込んで3dsとswitchで出してれば 累計50万本くらいいったと思う クリアするまでは面白いから残念 ほんとにコンシューマー向けゲームだと思うわ
そうなんだよなぁ…本当にもったいないと思う。
任天堂だけはな 他は結局はソシャゲ コンシューマーでやってみたいタイトルはほとんどソシャゲ
タクトやってて凄く感じるわ…。
そもそも一流の企業とは金儲けが上手い企業のことで 面白いゲームを作る企業のことではないのだ
すごくわかる。
企業が一流だから作るゲームも一流とは限らんのよね…。任天堂はソシャゲから手を引き始めているらしいし、ソシャゲの市場規模は小さくなってきているよ。
でも事実ではあるよな。俺はタクトをコンシューマーでやりたかった Switchとかで
はいはい、信者様は「雑談掲示板」へお帰り。
その残飯を挙ってリリースする大手ゲーム会社達 スクエニ、バンナム、コナミ 何処も超一流ゲーム会社だ 任天堂も一部手を出している程 それに金を出すプレイヤー達 ソシャゲ主流の潮流 それに置いてきぼりになっている、このレビュー欄の負け犬達 「面白い据え置きゲームを出してくれ」 そう言いたいのに飲み込んで、今日もゲームをプレイしてアンストを繰り返す悲哀
ソシャゲの悪い点全てだな イベント月に二回、ストーリーは数ヶ月に一回更新 が、日本人はソシャゲ大好きだからね こんな感じでも金を落とす奴は居るしゲームは続いて行くよ 仮にこのゲームやソシャゲに絶望してサービス終了や、ソシャゲの衰退を願った所で無駄無駄 将来性を感じる事ができない それはソシャゲ全般に言えるけどね けど、それに金を出す奴は沢山居て、ソシャゲが乱立してる
ありがとう。分かり易かった。
(終) 悪い点2 ・ストーリーがゴミ ライター誰? 本気でクビにして欲しい クビならず罰金刑にして欲しい バトルロードの茶番なんぞ読めたものではない ドラクエを侮辱しているのか? 誇張抜きで小学生の作文以下のクオリティ 児童書の絵本レベル ・イベントの意味を感じることができない ハード2-5と4-6をオートで周るだけ イベントの特別感やギミックや演出みたいなものが何も無い テレビ観ながらたまに画面タップして終わり もう画面すらほぼみていない ・将来性を感じることができない これが1番致命的 そもそも速攻でコンテンツを消費された今 闘技場を追加したところでどうこうなる話ではない イベントなんて月に2回 メインストーリーなんて数か月に1回更新されてばいいほうだろう もう絶望しか無い (総評) ストーリークリアまでとバトルロードで試行錯誤しているときは とにかく面白かった 昨今のソシャゲの糞ゲーはクリアまですら面白く無いゲームがほとんどの中 これは頑張ったと思えるし評価できる ただ、クリアしたらマジでやることがない このゲームに課金することはオススメできない クリアまでまったりやるのがいい
(続) 悪い点1 ・あまりにもコンテンツが浅い 無課金で50時間程度で消費し尽くされるとかβテストまで長期間実施して一体何をテストしていたのか? 本当にソシャゲ? 無駄に周回数を増やしてかさましとかは絶対ダメだが 無課金でこれでは課金者は納得できないのでは? ・スタミナ消費量のバランスがゴミ スタミナ20~24消費する場所を周回しなければならないのにアイテムドロップ率は悪い スタミナ24消費してのプレイ時間は1分 しかし自然回復に要する時間は2時間 2時間待ってプレイ時間は1分 スキップチケットを使用できるところだとプレイ時間は誇張抜きで10秒未満 スタミナ0でできるバトルロードを用意したしわ寄せだと思われるが そもそものバトルロードはスタミナ消費して素材を獲得しないとレベルが上げられないのでプレイする意味が無い 良くも悪くもレベルアップスピードが早すぎるのですぐカンストしてしまう まじでバグかと思うくらいレベルアップするのが早い
ストーリークリア バトルロード7まで全部クリアしたので感想を書きます ちなみに無課金です 勲章コンプとかはしてませんし、目指してもいません プレイ時間は50~60時間前後だと思う まず感想から 良い点 ・ドラクエウォークもやっていて比べてしまっている部分もあるが(あちらは暇すぎる)タクトはゲームとしてめちゃくちゃ面白い(面白かった) 具体的に面白かった部分は最初は絶対ムリとか属性相性一発ゲー化してほんとバランス取れてないなーとか思っていたが マスターランク、錬金、とくぎ強化などしていくうちに徐々に徐々に勝てるようになっていく絶妙なバランスだった んー、でも後半はそれでもレベル90まで育てたSキャラが弱点でもないのに2発でほぼ死ぬのはまだ納得できないかな ・ガチャが近年稀にみる優秀さ S3% pickup0.7%と完全に糞ガチャなんだけど A,B,Cで捨てモンスターになるものがほぼいない 凸すれば耐性がつく 何が当たってもほぼ嬉しい ・無課金でも今のコンテンツはほぼクリアできる
ぎこちゃんってチューバーのガチャ動画見てごらん
だってオート周回の作業ゲーになっちまったんだもん。 codに回帰するわ。あばよぉ
アイツらそんな苦行を己に強いていたのか…そりゃ洗脳されてしまうわ…。
飽きたは甘え 信者ならば飽きて尚一日10時間以上プレイし 月最低10万はお布施しなければならない
ミートゥー
おお怖い怖い、タクト教の信者様が来た
飽きちまった。
ここは隔離板ですよ 誰も興味のないあなたの評価を存分にお書きください。
ここはレビュー・評価板なんだから別にレビューして良いだろ…何言ってんだか…。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「レビュー・評価掲示板【ドラゴンクエストタクト】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
レビュー・評価掲示板【ドラゴンクエストタクト】

Thank You

© 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Developed by Aiming Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう

ドヤ顔長文のところ悪いけど そんなん誰でも分かってるんで・・・