スプラトゥーン2攻略記事コメント
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元々クーゲルに押し潰されてリミックスはそんなに対抗戦だと多くはない武器だったけどクーゲルに謎の強化来てその数は更に減ると私は予想しています 無印のバレルはまだまだ強そうですね ビーコン強化でキャンプ採用チームが増えればハイプレ武器は更に需要上がりそうですし ただそこではチャーという強力な対抗馬がいるし前述の通りクーゲルが増えると予想している中でチャーではなくバレルを採用するのはリスクが高いと思います 唯一目があるとすればスシコラ強化で実質チャー弱体化バレル強化みたいなとこがあるんでスシコラ入りのゲームスピードの速い編成がどれくらい環境に出てくるかに寄るとは思いますがまあでも単純に考えたらバレルは一線からは身を引くんじゃないかと予想してしまいますね
バレルはまだまだ強いですよ
ビーコン謎すぎる強化貰ってクーゲル環境まっしぐらですね ビーコン壊せるハイプレ持ちでメインでも有利取れるチャーも環境には増えそうですがバレルは環境的にもキツイのに謎の弱体化ラッシュ貰ってオワオワリで~す
編成がスフィアコントロール的なコンセプトのチームだからこのチームに組み込むならアグロ的なソーダよりデコの方が圧倒的に丸い まあ編成的な点じゃなくてパワー的なところでもクイボラッシュの吐き方が難しいからソーダとデコどっちがパワー高いかって微妙な所だと思うけど
俺もバレルナーフ要らないと思う 明確な弱点がある武器の調整を弱点知らない層に合わせてたらその武器を使い込めば使い込むほど勝てなくなっていくみたいなクソゲーになるから
ソーダ弱いよ、爆減0.1積まれるだけでボムコン封殺されるし、スペシャルのクイコンも刺さる時は刺さるけど打開するには運要素強い上に塗れないからね。 アタッカーとしてのポテンシャルは高いけど、ボムコンよりも2発当てれるならスプリンクラースフィアの固い構成の方が敵にとって脅威。
なんでソーダじゃなくてバケデコなの?ソーダの方が強くない?
スプスピは普通に調整ミス クーゲルはあれくらい壊れの性能にしないとチャーに勝てないからしょうがない バレルは初心者が対処法知らなくて発狂してるだけ スピナーナーフはスプスピだけでおけ もしバレルナーフするならチャークーゲルも一緒にナーフしないと絶対無理になるぞ
マジでカッコ悪いと思うし、イカ研は最大限ユーザーの意思汲み取って調整してるのにここまで不満が出る理由も分からん。 逆にどんな調整なら満足するか知りたいから、意味無く運営叩いてるお馬鹿さんは調整内容自分で考えて見せてくれる?
勝敗を武器のせいにするのカッコ悪いよね
そもそも、対戦ゲームなんだから武器の強弱が存在するのは当たり前。ましてやスプラトゥーン2みたいに武器種が多かったら尚更なのは普通に考えれば分かるだろう。 他ゲーやってる立場からしたら、スプラトゥーン2って武器種の割りに滅茶苦茶バランス整ってるし、今がスピナー環境であるようにどの時代にも強い武器属はあっただろ? 確かにエリアはスピナーゲーだけど最終環境に向けて調整してるし、ホコヤグラも「プレッサー強すぎ糞ゲー」とか言ってるけど逆に言えば切り札を使えるのは面白いし、お前らが言ってる爽快感もプレッサー側からしたらかなりあるぞ。 アサリ、ナワバリに至っては個人的にどの武器も使い方や編成によったら輝ける良環境だろ。 結局自分の持ち武器が一番強くないと気が済まなかったり、環境武器にやられるのが気に食わない器の小さいユーザーが文句言ってるだけで、そういう奴らが民度低いって言われてるの気づいてない。2年近く不遇だったスピナーさえナーフ大合唱してるの見て、結局出る杭叩け精神なんだと認識したわ。 まずゲームに勝つ前に自分に勝てよ。
環境ブキ握らないのは勝手だがそれで勝てないだの味方が悪いだの環境ブキに文句言ったりアホみたいな真似はするなよ?
ボイルに限って環境に食い込んでた時期あったよね
ボトルガイザーは初登場の時もクティーちゃんが大会で結果残してMVP取ってたし強武器だった時代結構あるよ
結構前に一回あったじゃん ふぃーにゃんがめっちゃ頑張ってた時
ボトルガイザーが強武器になるのはいつだろう
採用理由考えれば使えるなら、良環境だよw
それはない 若葉は採用理由とかしっかりしてたしブラブラはまあちょっとマヌケだけど構築のコンセプトみたいなのはしっかりあってそれがうまく噛み合ったから勝てた 武器のデザイン的にこの武器はこの環境じゃどうしようもないみたいなのももちろんあるよ
ブラブラプレッサーだからアーマーぶっ刺さりだね
そう考えるとどの武器にも活躍の場がある良環境じゃん
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