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ジェッパは海の上は飛べないから落ちたら終了だよ
サーモンランでジェットパックを使うと、すぐ効果終了して戻ってしまうことが多々あります。 高度がどんどん下がって海に落ちた判定?になっている気がしますが…原因がわかる方いらっしゃいますか? すぐ終了しないよう、回避のコツなどありますか?
なるほど曲射ですか! 気づきませんでした ありがとうございます
三連敗したらとりあえず、やめるを押す 他のルールでも上手くいかなければその日はナワバリのみ
味方と共に戦う事を意識する。味方が死なないように見て助けたり、デスしたらカバーいれたり。
ノヴァ使いですか。 前作と同様、高低差を利用して戦うのが無難かと。 一発目で足場を奪うことを意識したらどうでしょう。 メイン効率も良いですがノヴァは多分、潜伏する機会が多いので、回復UPも積んだ方が良いかと。 byプライム使い
それな ダメージ負ってるにしろここまで来んのかよ…ってのある。 無印に続きよくわからんわw
チャクチの爆風判定おかしくないですか?
今晩はm(_ _)m チャー持ちです! 僕はチャー持ち初めは 後方中方を動き 無理せずデスされない 事を意識してプレーしてました 必ず逃げ場所を確保する事 仲間の援護や足元ヌリヌリです とは言っても今僕は突チャーの キル中です なので大事な場面で デスされて逆転負けしてしまいます(T-T) それでもチャーのみでs+までは行けますよ 頑張って下さいm(_ _)m
曲射入って減衰してるとかじゃなくて?
私はよくハイドラントを使うんですけど ネットでは3確と書いてあるんですけど 実際使ってると4確な気がするんですけど どっちなんですか?
返信有難うございます。 実力はないです(^_^;) ガチマは又別世界だと思いますので、もう少しキル力養います (^_^;)
返信ありがとうございます。 一瞬 えっ フェス投票期間が始まった? とびっくりしました。 初めてのことだったので。 ランクは上の方から下の方までバラバラでした。 ただし皆さんロビー入り口前に固まって居たので新しいバグ? それとも私だけみえる?と不思議に思い質問しました。 ありがとうございます。
チョーシですね。 ナワバリで勝つと数値があがり負けると下がります。 一定の数値まで行くとコメントが変わります。 変わる際にチョーシボーナスとして経験値が貰えます。
どなたか一番下の旗マークと数字 コメントの意味を教えてください お願いします🙇⤵
拡大そのようなスレあるのですか…!? 行ってきます!!頑張ります(* ॑ ॑* )
ノヴァ使いです。 前作に比べてメインのインク消費量が2倍になったのでメイン効率積んでいますが、それでもインク切れになることが多いです。現在S+ですが、エリアとアサリではどういう立ち回りをすればXに到達できますか?
ご存知かもしれないが、スレッド掲示板にカーボンローラーがあるから、そっちならもっといい話を聞けるかも 頑張ってくださいね
本当にしてくださって、しかもカローラ使いとは凄く嬉しいです! なるほど…!サブばっか使ってるので一応入れてましたが、ゾンビを軸にするなら要らないのですね。ギア、真似させていただきます(*˙˘˙) オブジェクトに絡まない立ち回り、頑張ります。すぐ焦ってしまうので、冷静に索敵を行うようにしてみます ありがとうございます(´▽`*) ーーーーーーー 皆さん、ありがとうございました!カローラでヤグラをXまで行きたかったので、アドバイスの多さに凄く嬉しかったです。頑張ります!!
うう…ですよね…自分でもキル出来なさすぎてどうしようと思ってたんです デスを気にしないってのは3456で言い訳のようですが一応言ってます… ホコではオブジェクトに絡まなさすぎて悩んでるのに、ヤグラではオブジェクトに絡みすぎて悩むとは…意識から変えるようにしてみます ありがとうございます(´▽`*)
意識的、というだけですのでそんな突っ込むとかではないです💦 他のルールに比べデスを許すイメージです。他平均5デスに対し平均7デスと少し多めです(・・; ヤグラはデスを恐れると駄目だとXのYouTuberから聞いてからそう意識するようになりました。それでもやはり気にするべきなのですかね… コロコロはノックバックするのであまりしてませんでしたが、乗る場合はしてみます!動く事って大事ですよね。 ありがとうございます(´▽`*) 長射程が安心できるようにするのが短射程の務めですよね(. . ) 前に出るよう変えてみます。対面強くならないとなあ… ありがとうございます(´▽`*)
立ち回りですが、カーボンは普段はあまりシンボルには関わりません とにかくキルをとれるようにしましょう ゾンビカムバステジャンならある程度潜伏気味の立ち回りが強いです。 例えばルールがヤグラの時、関門がありますよね?そしてだいたいのステージはそこの関門で相手側が有利に止めることができます そこで、相手が関門にに対し有利が取れる場所にあらかじめ潜伏しておきます。あとはきたところをキルするだけです。それで大体キルレは上がっていきます
強すぎてナーフされろ
3447です 自分も実はカーボン使いです 偶然ですね ギアですがゾンビカムバはいいと思いますがサインクはいらないかと。カーボンにゾンビを付ける場合サブは使わず脳死で突っ込むのが一番良いので自分は カムバ ゾンビ1.6 ステジャン スパジャン短縮0.3でいってます 後補足ですがカムバゾンビをつけるならステジャンは必須です(これがあると打開力が一気に上がる)なので忘れないようにしましょう
外野だが、中継ぎで乗ってくれるのはありがたいと思う しかしローラーでそのキルレはちょっとキツイ しかもデスを気にしないってのはさらにキツイ カーボンローラーを使い続けるならば、まずキル取ってから誰も乗らないなら中継ぎで乗るくらいの意識の方がしっくりくるのでは
クラブラが超強いと思う時があるんですが、皆さんは強いと思いますか?
外野から失礼します。 ローラーなら前に出て討伐した方がいいと思います。 ヤグラは長射程に任せましょう。
外野から失礼。 デスを気にしないのはあり得ないと思う。 見たことないからわからんが、ヤグラに乗るときは常にコロコロ状態が良いと思う。
教えていただけるのですか…! カローラで、カムバゾンビ1.5、サインク1.4を主に使ってます。 ヤグラではデスを気にしないようにしているのでカムバゾンビは捨てられないというか…キルレは1.3とかなり低めです。ヤグラにめっちゃ乗るタイプです。 よろしくお願いします。
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ありがとうございます、海の上を通ってショートカットしようとしてたのかもしれませんね。 気をつけて使ってみます!