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書き込み:11183件
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4178 名無しさん約8年前

有難うございます。 まだ不慣れなものでヌリヌリでしょっちゅうインク切れおこしてしまい丁度いいかなって思ってました。 ちなみに今のギアで他の武器やるとしたら何がおススメとかありますか?

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4177 名無しさん約8年前

個人的な考え方で良いかな? スプロラでメインインクは要らないかも、それよりもサブインクを重視して、カーリング後のインク管理を意識した方が良いと思います。イカ忍は外せないので、それを付けることによってイカ速効果が薄れる分をイカ速増やすことによって補えば良いかと。なのでイカ忍・イカ速・サブインクで割合を考えるのが私的にはオススメです。

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4176 名無しさん約8年前

ナワバリバトル 初心者スプラローラーのギアについて 今現在完成はしておらず、目標が イカ速2:1 イカ忍1:0 メインインク0:5 サブインク0:3 目指そうかと思ってます。 変えた方がいいのあればアドバイスください。 メインインク5とサブ2はたまたまついちゃったのでそのままでいこうかと思いました。 かけらは現時点でイカ速10サブ10くらいしかなく 上記の構成で考えました。 よろしくお願いします。

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4175 名無しさん約8年前

ギアについて質問です 効率の良いギアの個数を教えて下さい (例えば0.2をつけるとかです)

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ID: fed2280dfb9077c
4174 くろやん約8年前

メインでの攻撃では無いですね。サブとスペシャルは爆風軽減というのがあるので、それで若干防げます。(ブラスターやホコはメインなので爆風ですが防げません)たとえばジェットパック爆風二回でやられるんですが、ちびの爆風軽減一つつけたら二回耐えれるようになるとか、ボムやバブルも軽減されます。

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4173 名無しさん約8年前

最近始めた初心者なのですが、自分の色のインクに潜ってる状態で、相手から攻撃受けた場合はダメージ軽減とかあるんですか?

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4172 赤スパ使い約8年前

デュアル無印オススメです。 マルミサの回転数あげて、敵の来る場所を予測しポイセンで牽制するのが楽しいです。他にも、ステージが広いので、ボールド&赤スパのビーコン、赤スパ&シマネのキューバンボムピが活かせますので良いですよ。ビーコンはガチマで攻める時に凄く便利でした! ローラー、ブラスター、チャーはあまり得意なステージと感じられませんでした

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4171 Jack約8年前

竹でタチウオはきついと思うけど… あえて言うなら登頂しようとする敵の処理じゃない? モズク&マンタはカーリングで動き回るのがいいと思う

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4170 死神◆JJR1lIur.o約8年前

竹使いなんですが、タチウオ、モズク、マンタマの立ち回りがまだ掴めていません。誰か教えてください

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4169 りお◆eP14.5e1ys約8年前

私もマニュコラでアサリやってますが、昨日C-からC+まで上がりました キル数は…そうですね 私の平均は大体11キルです 分かりませんが、A帯なのであれば、10キルすれば良いと思います

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4168 名無しさん約8年前

スメーシーワールドでいいブキは何ですか、教えて下さい

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ID: 1234wowowo
4167 でー♪Bee×sin(3θ+π/2)約8年前

横からすみません。私もほぼ同じギア構成です。自分は打開時に相打ち~デスが多くなるのでゾンビを採用しています。(相手が強いので、撃ち合いもシビアになってきます。)いずれにせよカムバとスペ性は付けておくべきです。 枠が余ればジェッパ,クイボ対策用に爆風軽減0.2がおススメです。

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4166 名無しさん約8年前

御回答ありがとうございます。 デュアル自分で使ってみてある程度の感覚が分かった方が良さそうですね。自分が対面で弱い武器を使う、なるほど使えばそれの弱点が見えてきそうですものね!ありがとうございます参考にさせていただきますね!

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4165 名無しさん約8年前

御回答ありがとうございます! 2400!ですか、雲の上ですね やはり8キルは少ないですか・・・もう少し初めから前に出ようと思います。確かにジェッパでのキルはあまりとれていません、前線の押し上げに使っている程度でした。そしてマップ、見る頻度低いのかもしれません・・・ただどのくらい塗られてるのかな?しか分からなかったので見ていなかったです。 Xの方でもゾンビ1.4が必要なのかな?と素朴な疑問もありますが、ギアパワーから真似させていただきます。ありがとうございました

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ID: aa751f0540acb9a
4164 iposbetta約8年前

4161さんの方が頼りになるので参考程度に。 スシZAPはスライドで相手を翻弄してからだと倒しやすいと思う。 ZAP使ってた時に突然相手がスライドしたら慌てるから。 デュアルスイーパーはインク回復をさせないようにして、インク切れになってから一気に攻めればよいと思う。 もしくは角に追い詰める。 デュアル使っていた時、敵のボールドが何度も何度もカーリング投げてきて、そのたびに居るか否かをチェックするためにメイン撃っていたら、インク切れてそのあとあっさり倒されたから。 面倒くさいから適当に言うけど、私は普段このブキが相手だといつも倒されているなっていうブキがあるならそのブキを使って戦っている。 そうすると弱点がすぐに見つかるぞ。 例えば「ジェッカスはキルタイムは遅いな」とか。

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4163 名無しさん約8年前

回答すらできない奴の発言聞いてくれてありがと。

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ID: aa751f0540acb9a
4162 iposbetta約8年前

緩く発言しているつもりだったが、読み直したら結構きつかった。 次からもう少し緩く答えるね。 指摘サンクス。

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4161 名無しさん約8年前

マニュコラでXパワー2400くらいになったものです。 俺のギアは基本カムバステジャン+ゾンビ1.4スペ性0.5です。 まず対面に慣れるのが必須です。平均キル8は少ないです。マニュコラは前への攻撃に長けているので、積極的に前に出る。あとは不用意に裏どりしない。武器の性質上敵の中射程(スシとか)とも撃ちあえる武器だから、他の短射程にその役割は担ってもらってもいいかな。 また、ジェッパを上手くなる。簡単なエイムずらし、横~上へもある程度当てれるようにする。 あとは視野を広く。サウンドプレイもしましょう。潜伏中やることがない時などは極力はマップも確認する。

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4160 名無しさん約8年前

底辺な俺はロクな回答もできないから言う権利は無いかも だけど、ちょっと高圧過ぎねぇーか?ここ数日間目に余る

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4159 名無しさん約8年前

倒されるときの話し? えーっと・・・アサリ持っててチャンス窺ってる時ですかね ただこれだと、対面強化すれば?で終わってしまいそうなので何と言っていいのか・・・撃ち負けている時が多いような気がします。デュアルとかスシ・ザップなんかに。 常にキル数増&デス数減は意識しているつもりです。

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ID: aa751f0540acb9a
4158 iposbetta約8年前

デスは負ける時は突っ込んでいるので増えます。って何? キル数意識してもデスが増えない様にすれば? 倒されるときの話を詳しく教えてくれればアドバイスする。

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4157 名無しさん約8年前

アドバイス頂けると嬉しいです マニュコラのアサリで苦戦を強いられています(T T) A-のキープラインを割れて戻しての繰り返し。キル数は8キル平均でデスは負ける時は突っ込んでいるので増えます。カールングを使っての裏取り、地形を熟知しての最適ルートでのアサリゴール、人数有利を確認して前線押し上げ・・・キル数意識するとデス増えて、生存意識するとキル数減ります(当たり前かな)時に苦手と思うステージはありませんが、ショッツルは得意かも。 これはチャンとやってる?確認してる?なんて意識することあったら教えてください。

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4156 名無しさん約8年前

返信ありがとうございます❗ 一度も参加したことなかったもんで… まぁ~誘われたことないですけど😅 フレといっても申請が来たんで断る理由もないくフレ登録してるだけなんで、全く関わったことないんですよね😥

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ID: aa751f0540acb9a
4155 iposbetta約8年前

自分のフレンドと、そのまたフレンドとその(ry 自分のフレンド以外も一応参加できるよ。 パスワード設定して制限できるよ。

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ID: aa751f0540acb9a
4154 iposbetta約8年前

オブジェ使って待ち伏せしたら?

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ID: aa751f0540acb9a
4153 iposbetta約8年前

あーほんとそれな。 チャーは基本メインだけでは自分より高い所に居る敵は倒しずらいんだよな。 しかもあのタチウオの角度がちょうど嫌な角度だよね。 チャーは基本メインだけでは自分より高い所に居る敵は倒しずらいんだよな。 もう一度言うぞ? メインだけでは倒しずらいんだよな。 サブ使え。もしくは裏取りを倒す事に専念しよう

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4152 名無しさん約8年前

質問被りますが、リーグマッチはフレンドと参加ってことですかね?

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4151 名無しさん約8年前

散歩で防衛場所を確認しておいてね。 残り時間にもよるけど無理して一人で突っ込まないように。 スペシャルためて安全に取りに行けるといいかな。

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4150 名無しさん約8年前

回線落ち、途中放棄はしゃーないと思います。 でも、それくらいしか気にしません。

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4149 名無しさん約8年前

募集板で呼んだらいっぱい参加者来ると思うよ~

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