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チャーコラでサポート… メインインクとスペ増積んで塗ってスペシャル吐いてまた塗ってを繰り返すくらい? どのみちキルとれないチャーは害悪だけど
無い!? 閉鎖!? ってことは ゼロ0ってこと!? 失礼しました少しでもあるものと勘違いしていました(汗) ありがとうございました
チャージャーはサポート武器じゃないかな
ID: aa751f0540acb9aイカ速とか...?
スプチャコラボでいいギア構成教えてください🙇 サポート寄りのやつでお願いします🙏 ちなみにウデマエはエリアS、ホコ・ヤグラA+、アサリA-です
そうですね、最初ステジャン付けてました。 ヤグラやエリアはステジャンのギアに切り替えてます。ホコは割る力が欲しくて対物を採用するようになりました。割る意識捨てて、ステジャン復活させようかと思います。
初動のホコ割、最初は気にせず割に行ってましたが、スパだと割負けした時にやられてしまうので、おっしゃる通り敵武器、ギアで判断しております。多少無理してホコ持っていたのかもしれません、ホコショは得意ではありませんが、運びは上手くなったと思います。無駄にホコ持ってるからデスが多くなっているのかもしれませんね・・・
対物つけるよりステジャンの方がいいと思う
初動のホコ割りは相手の武器と対物の数で決めてください。 ホコ運びについて。無理してホコを持たずに人数有利になったときに持ってください。しかしそれは、中央にあるときの話しで自陣にあるときはホコショを撃ちまくるのではなく落としたりなるべく遠くにやってください。例えばフジツボだったら右下のところです。フジツボは主に中央のルートより左から来ます。ある程度カウントとってホコを持ちながらの防衛は自陣の高いところからのホコショではなくルートの遠いとこからしてください。防衛のときはスペシャルためてますか?時には突っ込むことも大事ですが基本はサブ、スペシャルを使って止めます。敵が攻めて来たときはホコショがたくさん飛んで来ますがそのときは逆にスペシャルのためどきです。
見れましたw コンブとマンタのみ勝率70%超えてました。
イカリング2で見れますか?
カムバ、イカ速0.3・復短1.3・対物、サブインク効率0.3です。 ホコは4ルールで得意な方と自負しております。S+1まで行ったので・・・ 初動ホコ割に行きます、相手のギア見て前線塗りに変更も詰めてる時に判断します。割った場合、誰も持たなければ自分で持って兎に角進める、復活してからもホコ最優先で割に行き、進める感覚です。当然、目に入ってきた敵は処理していきますが、裏取りはあまりせずホコに絡む敵をサイドから撃つといった立ち回りが主です。ホコを持たない場合、持ってもらってる場合は、ホコの前もしくは追従でポイズン、道作り、SP溜ればルート方向に雨を意識して発動させています。ただ、気になるのが一つ、自分のキレル数は計算していませんが、何となくデス数が多いように感じます。比較的S帯でキル数は稼いでいる方かと思いますが、活躍できない時のデスが目も当てられません・・・
ID: aa751f0540acb9aググれば結構出て来るぞ。 「田舎 Wi-Fi🔍」
どなたかプラベできませんか?(弱い人も歓迎)くわしくはスレッド掲示板まで
結構受け身があると助かる場面が多いので。
受け身はジェパ後の安全保険のためです。
ギアを教えてください。あと普段のガチホコのときの立ち回りをなんとなくでいいから教えて。
立ち回りなどの戦法を変える方法もあるけど 好きなルール、好きなステージだけ選んで戦うってのも有効ですよ 今はステージが固定されてるから難しいかもしれないけど 自分のリザルトの各ステージ、ルールでの勝率見て参考にするのも良いと思う
青森県なんだけど田舎だから、wimx使えません。田舎でも使えるwifiは、ありますか?
少ないんじゃなくて無くなったの、閉鎖。 なので今現在、Bバスホコはありません
ソイカスで受け身したとしてもそのあとはどうするんですか?受け身つけるよりかは別のギアにすることをオススメします。
運営がコースを選んでるから仕方ないと思う
そりゃ積むだけ積んだ方が時短になるに決まってる スパ短は0.1でも効果が確認しやすいって話しでしょ 比較動画出てますよ
武器ギア考察掲示板で、スパ短どれだけ積むかって話があり、 0.1でだいぶ変わるって人と、付けるなら0.3は欲しいって言う人がいましたが、実際のところどうなんですか? 0.1で何F変わるかわかる方いますか?
そのような傾向から少ないのでしょうか? 実況系ユーチューバーの動画を見ても仰る通りの感じがします。 だからといって当方のプレイ時間(300時間)に対して一回もBバスガチホコの対戦歴がないのはいかがなものか?どうしてか?と思ってしまいます。ちなみにここ数ヵ月で追加されたコースのスメーシー、オートロ、アンチョビットなどはガチマッチすべてマッチングしました。
お世話になります。 スパッタリーヒューを使い始めてSまで比較的大きな壁を感じず、順調に腕前UPしてきました。が、ここへきて全ルールSですが、たまにAに落ちることが頻繁にあって、どれか1つでもS+、Xに上げたくて奮闘中です。最高S+1のホコですがすぐ下がってSに甘んじております。ここから更に腕前を上げるための方法、こんなことを意識したら上がれたなどありましたらご指導いただきたく質問させていただきました。ご自身の体験談などございましたら教えて頂けると有難く思います。どうぞよろしくお願い致します。
ジグザグですか!ジグザグ…ブキチのところでジグザグしながらやってみます! いつもあわてて相討ちでもいいからあの邪魔な風呂をどかしたいと気張り過ぎたかな。回り込む、ジグザグ、了解です!
若葉使ってんなら対面するな、ボム投げ続けるか奇襲しろ・・・と言いたい所だけどそれでももし対面しなくちゃならなくなったら横へ回り込みながら近づくかジグザグに動くといいよ 直線的に近づくのは風呂のカモ、弾速は遅いから注意してればそこまで怖くはない
もみじもスシもサブ3つくらいでイカ速、人速2とか3とか積んでます。スペ減積んだことなかったかも。 ギア見直ししてガチ、エリアからデビューしてみようかな ありがとうございました(^-^)
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ヤグラとホコをスプチャに変えた方がいい。 理由、ホコを止めるにしてもヤグラを止めるにしてもハイプレが強い。メインでキルできないならラスト30秒くらいからスペシャルをためたり死なないように下がったりして確実に止めな。そしたら勝率は10パーぐらい上がるんじゃ無い?