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横から失礼しますが相性は確実にあるかと。例えば自分がボールド担いでたとして相手のデュアルにやられたら次からはやられないようにデュアルとかの相性が悪い武器がいない場所を攻めるとかは普通にあり得る話だと思います……スプラトゥーンとかいうゲームはほんとに負けそう!ってとき以外は相性悪い武器に凸らず安定行動を選びお互いにスペシャルで打開しあって抑えでいかにアドがとれるかみたいなゲームだと思ってます。弱い味方いるならキャリーをしましょう!(´・ω・`)
ゴミチャージャーが味方に来たら、いつも通報してる。
負け確の突っ込みかたがあるんだよゴミ 荒らしは一人でいいのに、手薄だから荒らしのとこに飛んでいく とするとどうなると思うゴミ? ゴミの気持ちは分かるよ。キルされた相手にまた向かっていくより、手薄なとこ攻めたほうが精神的に楽だからな むしろ自分は塗ったぞ感があるかもしれない そこから裏取りしてとか、出待ちしてキルするぞとかじゃないからなゴミは 精神的に逃げてることからの結果 相性悪い武器とか、複数対複数なのに関係あるかゴミ
負けた理由がわかっているならこれからもっとうまくなると思います!頑張ってください!
今夜もキル数を全く考慮しないキル格差マッチング多発なう♡
え、普通な戦法じゃね 相手とのブキ相性悪かったり、相手にするのに苦手なブキにわざわざ突っ込む方がおかしくない? だったら手薄な道選ぶでしょ?
ゴミは駄目だな 苛められたところから逃げるように手薄な場所に走ってくw
他の方も返信ありがとうございます。 実際の試合、エクスロがなかなか攻略できなくて、倒れてももみじがカバーしてくるためエリア管理が出来ず周辺も塗り負け、前に詰められない状況で試合がおわってしまいました。長射程の多い編成で、トラップが効果ほとんどなくエクスロやもみじにすぐ塗り返される格好でした。自分の実力不足で勝ち筋を作れなくて、味方に申し訳ない限りです苦笑。
ID: 65f46ec19049905気になったんですぅ〜!!!
でぶの友達作って触れ
確かに!
お金がないなら、ピンサロでさわりなさい。
おっぱいさわりたい
最近出てきたサーモンランのミサンガ、裸足になれるからすごいいい!
追記スペシャルで考えたらマルミサ二枚もいるしナイスダマもあるから相手の行動制限つつたおしたいかな
エクカスにスペシャル貯めさせないように相討ち覚悟で倒しにいくのは勿論、ハイカスと竹にもうごきずらいように盤面をつくらなきゃだめですかね……僕だったら常にエクカスとハイカスのいちを確認しつつ、なるべくやられないように倒して抑えてかちますかね
キャンカモがスピナーのヘイトを稼ぎつつ、トラップをエリア周りに仕掛ける。 そしてバレリミがナイス玉を使ってエリア塗ったりエクスロを殺す。竹はエリア塗って相手が前に出てきたら攻撃って感じかな?
ノーチラスは射撃速度早くなったから使いやすいと思う。チャージキープのお陰で他のスピナーよりも機敏に動けるし。 リッターは裏取りにさえ気をつければ圧倒的射程で安全に相手狩れるしエイムまあまああれば使いやすいと個人的に思う。キャンピング、パブロの方が難しい
ボールドは元から人速十分早いですし、雷神ステップなどといった人状態からイカ状態にする動作をする際に速くなるアプデも過去にされているので要らないと思いました。まぁ考え方はひとそれぞれなんで否定はしませんが
構成的に基本塗りで負けてるときのエリアって皆さんどう試合組み立ててますか? あとコンブのエリアで、敵がハイカス・竹・もみじ・エクカスでバレリミ・竹×2・キャンカモの自編成の時の勝ち方を教えて欲しいです。
キャンピングシェルターはインクロックが長いのでインク管理が難しいしメイン射撃はきちんと当てないとダメージ一気に減るし予測撃ちも必要。 パージまでにはかなりの時間が必要なので相手に襲われてからでは抵抗も虚しく簡単に殺される。パージ中も後ろからボムを投げられたらすぐ死ぬ。 パブロ メインの攻撃の連打がかなりきつく攻撃範囲も狭い。殆どの武器に対面負けするので奇襲必須。長所の機動力も相手が超射程だと活かしにくい。 色々書いてみたけどキャンピングはダントツで難しいと思うな。パブロもかなりガチマッチの高ランクだとキツイ。
俺は三回左スティック壊れて任天堂に文句行ってすべてタダで直さした。欠陥品売るなボケって手紙入れといいたよ。
分解して掃除したら?
確かにナワバリにもマッチングほしいね
コントローラー壊れた。 勝手に動いたり、操作不能になるんですけど。 修理に出すの面倒… 故障とかやめてほしい
シューティングが格ゲーの劣化は草
ナワバリもゴミはゴミ同士でマッチングさせろよ ガチマとか糞しょうもない超劣化スマブラとかどうでもいいからさ
人速も入れた方がいいかと
ソイチューバー ノーチラス H3リールガン リッター4K だと私は思います
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別人だがとりあえず最後の一文は否定する。 複数対複数だからこそ武器の相性は考えなきゃダメでしょ。 相性の悪い武器を自分が無理に倒しにいくのは沼。 味方に任せるか複数で囲むべき。