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8人の対戦がすぐに組まれるけど、ユーザーは何人居るんだ?
延長のときのどこが悪かったとか考えないの?
まぁ声高に主張しなければ信じて楽ならそれで良いけど、それでレート低いのは実力じゃない操作だって結論にもってくのはおかしいよねくらいに俺は思ってるわ。 まぁ弱かったチームでも塗り盤面が取れてれば動けるようになるってのは十分あるし、延長なら尚更抑えも集中するし打開側も焦るから全然ありそう。
自分も以前は試合内容の操作はないと思ってたんやけど、操作されてると考えた方がしっくりくる場面があまりにも多いから今は操作説を信じてるよ
操作されてるに決まってるやん!何でずっと弱かったチームが最後の延長戦で生まれ変わったかのように強くなるの?どう考えてもおかしやろ。
武器は、完全ランダムでマッチングされているのだろうか? 試合内容を操作なんて有り得ないけど、確率的に負ける側のチームは、マッチング時点で決まってるような気がする。馴れ合いとか回線落ちが居れば、予定外の勝ちにつながるだけで。
逆転負けするのは自分も味方も油断するからでしょ 「はい勝ち〜仲間ヤグラ(ホコとか)止めといてね〜」 「え?なんで死んでんの?」 「ちょ待てよ」 カウントリードされた!
ゲームで敵の攻撃がかすっただけで倒されるとか、異様にインク切れをするとか言って操作って断定してるの、本気ならそうとうヤバいよな。まず操作するメリットが任天堂にあるのか? まぁ5割マッチングについてはあるといえばあるのかも知らんが、連勝の後に結局25-25に戻るって適正に落ち着いただけ。ある程度同じレベルでマッチングして、レートが正しく機能してる証拠。 チートうんたらに関してはオンでプラベしただけで即BANくらった人もいるレベルなのに野良にいるとは思えない。
確かに起こったら大変
まだ無料でできる意味がわかってない子供なんだからほっておいてあげなよ
面白いね
チーターです。
あからさまにこちらの攻撃の確定数が増える あからさまに敵の攻撃がかすっただけで倒される なんだか異様にインク切れをする 短射程相手に不思議と射程負けする などなど… これらの事が起こったら大抵は初手でどんだけカウントリードしてても逆転負けしますね
どうぞご勝手に。
Xは全て朝鮮人?
そんなのあたりまえ通信対戦に料金発生してたらスマホゲー全て有料…
妄想が激しいあなた方の方が、◯◯人っぽい
>通信対戦に料金発生してる訳じゃないし 知らんかった。何か事業始めようかな
朝鮮人が考えるゲームだな。
おっしゃる通りです。
だからゲーム側で操作されてるの。最後の逆転わざとらしすぎやろ?
逆転されそうな時、カウントストップしてるのに、なかなか終わらない。 相手が勝っているときはカウントストップしてすぐ終わる時がある。 この違いは何でしょう。
操作あるでしょ!何で急に人が変わったように強くなるの?どう考えてもおかしいでしょ。
操作は無いでしょうけど、チートとバレないように逆転してるんでしょうね、BANされないように小心者のチター。同じウデマエで逆転、逆転なんて同じウデマエの説明がつかない明らかにウデマエに差が有るでしょ。
任天堂の社員はおおかた在日韓国人だから、日本人から金巻き上げる事しか考えてないよ。
切断されないようにリス地で動く放置の話しですよ。
このゲーム、展開がわざとらしすぎない?最後の逆転とか、延長に入った時の展開が、笑えるくらいさっきまでの展開が嘘のように変わる。完全にゲームに操作されてるよね?
ウデマエ低いと回線落ちるの?
あなた任天堂の社員だな、通信対戦に料金発生してる訳じゃないし、任天堂のせいで回線落ちしてもお前らのウデマエだって?お前ら社員のウデマエC-イカだな地面に潜っテロ。
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ブキの強さはもちろんあるけど弱いブキでも強い人なら別に問題はない。マッチングの時点で負けたなって思うことはあんまりない。ナワバリはあるけどな