原神(げんしん)における、エネルギー原盤第一幕の攻略についての記事です。
エネルギー原盤 | |||
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エネルギー原盤 | 第一幕 | 第二幕 | 第三幕 |
浮遊の海 | 血狼の集落 | 垂罰旋舞 | - |
出現する敵 |
宝盗団・斥候
x2
宝盗団・弓使い
x1
宝盗団・盗掘者
x1
宝盗団・拳術家
x1
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報酬 |
原石
x20
冒険家の経験
x8
流浪者の経験
x8
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調査地点一つ目の変異の石は、宝盗団の近くにあるテントの中に設置されています。変異の石は壊さない限り、周りの敵を大幅に強化するため最優先で破壊しましょう。
出現する敵 |
ヒルチャール暴徒・炎斧
x1
ヒルチャール・戦士
x4
|
---|---|
報酬 |
原石
x20
冒険家の経験
x8
流浪者の経験
x8
|
調査地点二つ目は変異の石が2箇所に設置されています。どちらもヒルチャールの集落内部にありますが、大きい集落は屋根の上の隙間から、小さい集落は側面の窓から侵入できるため、ヒルチャールに気づかれる前に変異の石を破壊しましょう。
出現する敵 |
ヒルチャール暴徒・岩盾
x2
ヒルチャール・岩盾
x1
ヒルチャール・射手
x1
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報酬 |
原石
x40
大英雄の経験
x4
モラ
x20000
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調査地点三つ目は、二つ目の調査地点と同じく変異の石が2箇所に設置されています。1つはヒルチャールの集落内部、もう1つは集落近くの外にあるため、全て破壊してからヒルチャールを倒しましょう。
出現する敵 | |
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報酬 |
モラ
x30000
砕実データx90
砕実細屑x1
|
変異の石は建造物の上にあります。変異の石は壊さない限り、周りの敵を大幅に強化するため最優先で破壊しましょう。
高台は出現している砲塔弾を3体倒せば地脈の砕実を収集できます。水と雷の薬剤師がいるため、感電しないよう注意しましょう。
出現する敵 | |
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報酬 |
大英雄の経験
x3
砕実データx90
砕実裂片x1
|
変異の石は調査地点の中央、地脈の砕実の横にあります。周りをヒルチャールに囲まれているので、素早く破壊しましょう。
崖の下に出現するヒルチャールは、暴徒・炎斧1体と炎矢4体が出現します。炎矢は四隅に分散しているため、まずは炎斧を倒し残りの炎矢を1体ずつ倒しましょう。
出現する敵 | |
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報酬 |
原石
x30
砕実データx90
砕実裂片x1
砕実破片x1
|
集落にある変異の石は3つあります。それぞれヒルチャールの家の中に1つずつあるため、まずは全て破壊しましょう。
集落に出現する敵は合計8体です。複数のヒルチャールに加え、アビスの魔術師・炎が出現するため、バリアを素早く壊せる水元素のキャラをパーティーに編成するのがおすすめです。
出現する敵 | |
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報酬 |
モラ
x30000
砕実データx90
砕実細屑x1
|
海面の「変異の石」は地脈の砕実と同じ中央に設置されているため、素早く壊すことができます。
出現する敵は各属性のヒルチャール射手が合計4体出現します。すぐ横が海なので、重撃などの吹っ飛ばしですぐに倒しましょう。
出現する敵 | |
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報酬 |
大英雄の経験
x3
砕実データx90
砕実裂片x1
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廃船の「変異の石」は、積み上げられた石の更に上にある船に設置されています。付近の切り立った岩から飛び、破壊しましょう。
出現する敵は、ヒルチャール岩盾と暴徒・岩盾、さらにアビスの魔術師・氷が出現します。水辺で戦うので、感電や凍結、蒸発など元素反応を駆使して倒しましょう。
出現する敵 | |
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報酬 |
原石
x30
砕実データx90
砕実裂片x1
砕実破片x1
|
砂浜 | 階段の下 |
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建物の中にある変異の石は合計で2個あります。1つは砂浜の上にあり、もう1つはヒルチャール集落の階段の下にあります。
複数の敵が出現しますが、中でもヒルチャール氷矢に注意しましょう。水辺での戦闘になるので凍結になりやすく、ヒルチャールシャーマン岩によって建造物の上に登るなど対処が難しいです。シャーマン岩を倒すことで建造物も壊れるため、まずはシャーマン岩を倒しましょう。
出現する敵 | |
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報酬 |
モラ
x30000
砕実データx90
砕実細屑x1
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階段にある変異の石は、藁でできた屋根の下にあります。遺跡守衛を起動させないよう注意しながら破壊しましょう。
階段に出現する敵は遺跡守衛1体です。弱点の目を攻撃したり、凍結で動きを止めながら倒しましょう。
出現する敵 | |
---|---|
報酬 |
大英雄の経験
x3
砕実データx90
砕実裂片x1
|
爆発に設置されている変異の石は道の端にあります。すぐ横に爆弾があるため、遠距離から爆発させると一瞬で破壊可能です。
爆発に出現する敵はファデュイ執行官3体です。炎元素で氷と雷を倒しつつ、水元素キャラで炎のバリアを壊しながら倒しましょう。
出現する敵 | |
---|---|
報酬 |
原石
x30
砕実データx90
砕実裂片x1
砕実破片x1
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遺跡に設置されている変異の石は合計2個あります。それぞれ階段の下と階段の上にあるので、素早く壊しましょう。ただし、階段の上の変異の石は爆弾に囲まれているため、遠距離から壊すのがおすすめです。
遺跡で出現する敵はアビスの魔術師・氷と水に加え、ヒルチャール雷矢が3体出現します。アビスの泡攻撃や凍結で動きを止められるほか、雷矢の攻撃で超電導や感電など、元素反応が起こりやすいため注意しながら戦いましょう。
推奨元素 | |
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報酬 |
原石
x60
モラ
x30000
砕実データx270
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各調査地点で集めた砕実をエネルギー原盤にセットしましょう。砕実それぞれに効果があるため、秘境に挑戦するパーティーに合わせて砕実を変えるのがおすすめです。
メイン | サブ | サブ | サポート |
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胡桃 | 甘雨 | アルベド | 鍾離 |
今回のおすすめ編成は、結晶化やシールド付与のスキルを活かして戦う攻撃型の編成がおすすめです。ヴィシャップには、シールドを張り続けダウンを狙う戦法が有効であるため、シールド付与に重きをおいた編成が良いでしょう。
メイン火力枠 | |
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サブ火力枠 | |
サポーター枠 |
メイン(砕実の芯) | ||
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星晶の舞 | ||
【効果】 ・キャラクターが岩元素反応で生成した欠片を獲得すると、小さな衝撃波を発動し、キャラクター攻撃力の500%分周囲の敵にダメージを与える。また、この効果を発動した後の10秒内、チーム全員の岩元素ダメージ+40%。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。 |
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サブ(砕実の欠片) | ||
英勇 | 結晶偏光 | 結晶吸収 |
鼓舞 | 鉄の歌 | ー |
【効果】 ・シールド状態のキャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、攻撃力+10%。最大5重まで、持続時間8秒。この効果の重ねた数とクールタイムは各キャラクターごとに計算される ・キャラクターが岩元素反応で生成した欠片を獲得した後の10秒間、全ての元素ダメージ+30% ・キャラクターが岩元素反応で生成した欠片を獲得すると、チーム全員の元素エネルギーを2回復する。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。 ・元素爆発が命中した後の20秒内、該当キャラクターの通常攻撃ダメージ+40%。 ・チーム全員の通常攻撃ダメージ+30%。 |
パーティ編成をシールド付与や結晶化反応を主体としているため、砕実の芯は「星晶の舞」を選びましょう。また、砕実の欠片もシールド状態や岩元素反応に関するものを中心にセットすることをおすすめします。
ヴィシャップが眠る洞窟1回目の戦闘は、複数の雷スライムとヒルチャール炎矢が出現します。川の右端から敵がいる対岸に登ることが可能です。大型の雷スライムは元素爆発のチャージ量を徐々に減らすため、最優先で倒しましょう。
2回目の戦闘では複数のヒルチャールに加え、アビスの魔術師・水が出現します。氷元素キャラで凍結させたり、雷元素キャラで感電を起こしつつ倒しましょう。
2回目の戦闘後、フィールドに発生する突風と壁の木の板を利用して先に進むことができます。
3回目の戦闘ではまずベビーヴィシャップ岩が2体出現します。2体を倒した後、ヴィシャップ岩が出現します。
ベビーヴィシャップを倒した後、晶核をドロップします。この晶核はキャラクターが近づくと爆発し、岩元素ダメージを与えてくるため近づかないよう注意しましょう。
最後に出現するヴィシャップ岩はHPを減らすと雷元素に変化します。超電導や過負荷などの元素反応でダメージを与えながら倒しましょう。
▶︎エネルギー原盤攻略まとめはこちら | |
エネルギー原盤・後序各攻略記事 | |
---|---|
エネルギー原盤・第一幕 | 浮遊の海 |
エネルギー原盤・第二幕 | 血狼の集落 |
エネルギー原盤・第三幕 | 垂罰旋舞 |
過去に開催されたエネルギー原盤・序論の攻略はこちら | |
詭爆の境 | 怒雷の境 |
混沌の境 | 異端の境 |
エネルギー原盤第一幕の攻略
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