最強のわかばシューター使いを目指して

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1 くろやん2018-05-12 13:50

わかばシューター使いで、こういう立ち回りが強い、このギアオススメ等の意見交換出来たら良いなと思います。 ウデマエ関係なく上を目指さしたい方来て下さい! ちなみに自分はエリアのみウデマエXです。まだまだ修業中です。

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    2 ちびび◆tN/FhQUM9g2018-05-12 13:52

    ヤグラはサポートがいいと思います。 わかばは射程と即キルは持ってませんので

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    3 ちびび◆tN/FhQUM9g2018-05-12 13:53

    エリアのコツありますか? ちなみに エリアAー ヤグラS+8 ホコB+ アサリA+

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    4 たいたいの2018-05-12 13:53

    僕はエリア ヤグラs+です

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    5 たいたいの2018-05-12 13:54

    わかばをつかうときはサブ効率いれてます

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    6 ちびび◆tN/FhQUM9g2018-05-12 13:55

    メイン効率積むとインク回復いらないくらい粘りますよ

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    7 くろやん2018-05-12 18:51

    すいません、コメント今日ちょっと返信出来そうにないです! 23時過ぎ頃返信します!

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    8 名無しさん2018-05-12 21:35

    若葉が黒zapより勝る点教えてください 若葉より射程長く玉ブレも少ない、歩き撃ちの時の移動速度が速いため対面も強い、確定数同じ、スペシャル同じ、サブは両方共ボム、塗り性能はどちらも高い サブはスプボムとキューバンで分かれますがどちらも同じくらい使い勝手良く強いと思うので、若葉が勝ってる点ってスペシャル必要量くらいしか思い浮かばないのですが。

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    9 ノヴァァァァ◆DYcKhcyYwE2018-05-12 23:33

    塗りは若葉のが圧倒的に強い

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    10 くろやん2018-05-12 23:45

    なるほど、ありがとうございます! 自分ヤグラ苦手で、具体的にどうサポートしてます? 塗りとインクアーマー付与に徹っしてボム投げして対面しないみたいな感じですかね?

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    11 くろやん2018-05-12 23:53

    エリアは、 初動はエリア取り、常にエリア塗って管理する感じですね。もしくは、エリア取ったあと敵の注意はエリアに向くので裏取りでもアリです。 常に周りを監視して、自分がやられないようにしつつ、味方が交戦してるなら助けにいくってのを意識してますね。 あと、押し込んだら、敵が迂闊に前線出にくいようにボムを投げまくります。基本見渡せる高台に、立つといいと思います。

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    12 くろやん2018-05-13 01:03

    ボム投げたあとメインのインク効率良いから撃ち合いや塗りが出来るとかかなぁ。ボムの爆風で三確になる。 あと、スプラッシュボムは確実性のあるボムだから、実力次第で強い。

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    13 名無しさん2018-05-13 02:02

    そうですかね、横に弾が出る分若葉の方が綺麗に隙間が少なく塗れますが、zapの方が射程がある分遠くまで塗れるからそこまで大差ない気がします、zapも塗り武器と言われるくらい塗り強いですし

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    14 名無しさん2018-05-13 02:57

    やはりzapとの差別点はスプボムを上手く使うかですね、塗りはメインでキルはスプボムで狙うみたいなことを他の方も言ってたので

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    15 名無しさん2018-05-13 09:45

    いや 若葉は落ちるインクが大きいし、塗り射程も大差ない気がしたけど…

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    16 くろやん2018-05-13 11:23

    あと、塗りに関してわかばシューターのがエリアとるのが早いってのはzapより、優れてるね 勝てないなら、キルも塗りも出来るzap使えば良いと思う でも、わかばシューターは弱すぎないからこそ、考えて立ち回り出来るから楽しいよ。

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    ID: 1234wowowo
    17 でー♪Bee×sin(3θ+π/2)2018-05-13 11:33

    こんにちは。 有効射程が短い分立ち回りの幅も狭まってしまうと思っていました。 エリア塗るにしても、例えばハコフグで敵側に行くのは辛いし(ステージによらず、射程が短くて確定数も多いと正面からも裏からも仕掛けづらい)、塗り強いと言いつつ打開時などにはその力は発揮されません(打開力が乏しい)。 アーマー吐いても味方だよりな若葉よりは、自分も動ける黒ザップかなと思いましたが、その点のカバーはどうすれば良いでしょうか?

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    18 くろやん2018-05-13 13:08

    打開時意識することは、あえてやられない程度にギリギリ前に出て塗りに行きます。塗りで前線を返し、ボムで事故を狙う感じですね。 向こうはリス地狩りみたいなノリで油断してるので、冷静に見ればわかるので、多対1をさけ倒しましょう。 ハコフグ打開するなら左側の敵地進入ルートで回り込んで敵側の中央より手前にある乗れるポイントに気付かれず行ければやりやすいですよ。自分もわかばシューターでハコフグ苦手なので勝率が五分五分です。 もし勝てないならそのステージはやらないほうが良いですね。

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    19 くろやん2018-05-13 23:13

    ちなみに自分がガチエリアで使用してるギアはこれです、ボムでキルすることををメインに考えたギアでX帯でもパワー2100位なら余裕で勝てます

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    ID: 1234wowowo
    20 でー♪Bee×sin(3θ+π/2)2018-05-14 05:18

    正面コンテナ周囲はブラスター,左はシューター,右は長射程となると、味方と動きを合わせないとどうやっても打開できないので必然的に正面か左になりそう..?正面はまだ相手が固めきってないときでないと厳しい印象。右か左で味方が交戦していてヘイトがそっちに集まっているとき、無理やりペナルティをとるときに採用します。 若葉には合わないかもしれませんが、編成によっては右もアリかなと。左や正面の打開ために右でヘイトを稼いでおく。とくに右に長射程がはいったときにはヘイトをむけさせないと完封されてしまいますので。

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    ID: 1234wowowo
    21 でー♪Bee×sin(3θ+π/2)2018-05-14 05:23

    左からが安定でしょうか。左広場を取り返せれば多くのブキが動きやすくなりますしね。正面への圧も減ります。 ただ、相手の多くは左打開を予想しているので左はしっかり固めてあると思います。一面敵インクだとどこに潜伏していてもおかしくないです。若葉では、味方が降りるのに合わせてアーマーとボム牽制しつつ濡れば良いのでしょうか。抜けれたら良いのですが。 少し時間がかかるのがデメリットかな。

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    22 名無しさん2018-05-14 08:01

    頑張ってすべてのルールで若葉をつかいたいのですが、うまい立ち回り教えてください!

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    23 くろやん2018-05-14 08:27

    そーですね! ハコフグは狭いから潜伏キルされやすいので、打開も一筋縄ではいかないので左右どちら出るかは敵を確認してからのが良いですねー。 下に降りたあとも敵の場所確認するまで潜伏するのもアリですし。見つけたらインクアーマー使って打開ですかね。 勢いでいくと、イカニンローラーとかいて打開出来ず終わることも…w

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    24 くろやん2018-05-14 08:30

    エリア→初動エリア取りに行く。相手はエリアにめが ヤグラ→ちゃんと、ヤグラに乗る。長射程やブラスターが邪魔なら、やられる前にヤグラ進めつつ処理する。

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