ドラクエタクト攻略記事コメント

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    14 名無しさん約1ヶ月前

    これも記事に詳細書いてないから貼っとく。

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    13 名無しさん約2ヶ月前

    特性分からんってメールしたことあるけど、メールで特性の詳細教えてくれた&お知らせに記載されてるからそっち見てくださいって言われた。 特性欄の詳細は特性レベルで変化する内容を確認できる機能とも言ってた。

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    12 名無しさん約2ヶ月前

    そもそもゲーム内の特性欄で詳細を見られないってのが致命的だよね。不便すぎる。

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    11 名無しさん約2ヶ月前

    特性の仕様って攻略サイトすらマトモに記載してくれないから結局公式の画像参考にするしかないよ

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    10 名無しさん約2ヶ月前

    真正面&距離3の敵しか後ろに下げられないよ。

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    9 名無しさん約2ヶ月前

    マス生成したあと後ろに下がらないんだけど

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    8 名無しさん約2ヶ月前

    今回の闘技場みたいなダメージ床ありのステージならこの扱いが難しいキルバーンの性能も活かせはするんだろうな。

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    7 名無しさん約2ヶ月前

    ステッキみたいに鎌をクルクル回すモーションすこ

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    6 名無しさん約2ヶ月前

    ファントムレイザーは見えないからファントムレイザーなんだし、マス生成したのが相手側から見えない仕様なら面白かったのにね。

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    5 名無しさん約2ヶ月前

    使いたくても5年経とうが素材はアホみたく求められるしゲームは重いしでゲームさせる気がないので俺はレビューする気にならん。面白い性能とは思うが。物好きがいたら頼む

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    4 名無しさん約2ヶ月前

    殺しの罠は前方3マス目の敵1体が対象範囲。「威力100%の必中物理ダメージを与える。最大1マス後ろに移動させる。」

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    3 名無しさん約2ヶ月前

    ダメージマス生成した時に1マス下げてその場で強制ダメージ発生ってのは面白い性能。さらに魔道士ウルノーガの杖で移動妨害したら楽しそうだけど、素早さが全然噛み合わないね。 配布だしさすがにランクマッチでは使えないか。 防衛だと死神の斬撃を使っちゃってマス生成しないだろうなあ。 面白いのに惜しい。

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    2 名無しさん約2ヶ月前

    キルバーンいないじゃん

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    1 名無しさん約2ヶ月前

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