ドラクエタクト攻略記事コメント
なんか思ったより弱い
スラリンガまじで、壊れ。ときどき体技耐性下がるし、メタドラとの相性も半端ない。ドレアムと張れるくらいの強さだと思います。追撃も半端ない
チケットあざす!😁
拡大開花とか高難易度なんてそういう運要素をどれだけ引当てれるかじゃん まあ運要素だとしてもかなりのダメージソースになるよ
壊れ壊れと囁かれてる割にいつものドヤ画像とかは無くて笑えるな
低難易度は全部これ一本でいけるからええんや。
1凸すればいいから楽だな
わかってないにも程がある
メリットは無属性なのでいちいちPT変える必要ないこと。高難易度は構成変わるがある程度の低難易度や初見高難易度はメタドラ使ってる感じ無属性追撃PTは悪くないと思うよ。火力もそこそこ出るし対応力が高いから。
今回は1凸以外微妙な凸性能だな 完凸の効果は悪くないが完凸にしてまで欲しいとは思えない
素朴な疑問なんだけどその構成にするメリット無くね? セラフィで耐久出来るなら物理呪文アタッカーでガンガン攻撃した方がいいしスラリンガル、メタドラがいる事でダメージが減るわけでもないからMP節約くらいにしかならない。 追撃含めてもトータルのダメージは物理呪文キャラの方が遥かに高いんだからせいぜい入れるとしても一体までだろ。
あざ卍〜
拡大ダークドレアム、メタドラ、スラリンガル、セラフィで殆どのクエスト4枠埋まるな。
無能
これでもしリーダー特性が体技upとかだったらメタドラとのタッグがヤバいことに。
属性攻撃しかできないキャラは汎用的ではないだろ
マジンガ3凸以上ならありだよ
違う、12ターンじゃなくて11ターンだった…
高難易度ではターン数かかる事が多いから、ピオラ系のバフが来れば追撃が輝くかと。 12ターン目までは、自己バフですばやさ上がるのも大きいですよ?
マジンガにブッパしてもうた…
© 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Developed by Aiming Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
勇車スラリンガルの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(15ページ目)コメント
327件中 281-300件を表示中