ドラクエタクト攻略記事コメント

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    32 名無しさん約4年前

    下手に低威力の射程長い技入れるとオートだとそればっかりやって近づいていかずカスダメばっかになるから逆に使いづらいな。 手動ならともかく、オートも見据えると他の属性剣技か範囲体技が無難かね。

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    31 名無しさん約4年前

    倉庫番だったのに1凸したら壊れてワロワwww

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    30 名無しさん約4年前

    何覚えさせるか迷いに迷う

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    29 名無しさん約4年前

    敵の守備力300以上あるとダメ与えれないわLV70だと りゅうおうだけ調整とかないわ

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    28 名無しさん約4年前

    こいつに火炎の息を覚えさそうと思うのですが、どう思います?

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    27 名無しさん約4年前

    りゅうおうとトロルの弱点がヒャドだからブラザーラッシュにした

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    26 名無しさん約4年前

    現在無凸だけど、覚醒のかけら第一候補。 ドラゴン等範囲攻撃持ちの配置をサイドメインにできれば、相当光る。 なお無凸でどん詰まりになると、素早さが仇となり回り込むのに2ターンかかるので、使うなら配置の工夫を

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    25 名無しさん約4年前

    1凸して竜牙の剣持たせるだけで強いw範囲攻撃ないのが惜しい

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    24 名無しさん約4年前

    何覚えさせよか迷い中ー

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    23 名無しさん約4年前

    強いけど動きがうるさいなコイツ。

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    22 名無しさん約4年前

    これ魔王様の副産物で2匹でたんだが、すげぇ強いな。攻撃2種属性もちかつHPがある程度あり、移動力が3って相当贅沢だよ。キラマ1凸と比べて出番が全然多くなった。というか狙ってた竜王が酷かった。

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    21 名無しさん約4年前

    総合的に見ればキラマの勝ち

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    20 名無しさん約4年前

    魔防に相当するパラメータが無いからな 本家のDQは元々呪文はダメージ固定で耐性や装備で軽減出来るゲームデザインだったからそんなパラメータ必要無かっただけなのに、そういった部分を考慮しないで耐性増やす要素も無しに賢さで青天井に威力上がる遠距離攻撃とか実装すりゃそうなる

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    19 名無しさん約4年前

    実際それ このゲーム今のところマジで防御力のパラメータほどどうでもいいものは無いし、耐久力高くするならHP盛るしかないって感じだから同じ凸1キラマより圧倒的に使いやすい ストーリー終わった後の高難易度とかカイザーの方が圧倒的に使える

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    18 名無しさん約4年前

    体力高い方が実質魔法にも強いし素で2属性単体持ちで後から技取得の自由度も高いから1凸さえできりゃ相当強くねこいつ 恒常だからこれからプレイ続けていれば限定ガチャで嫌でもすり抜けて来る可能性あってどんどん重なっていくし

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    17 名無しさん約4年前

    レベルマのステはこっちが体力高くてあっちが防御高いくらいでそんなに差はない(総合的には若干向こうが上) カイザーは無覚醒はうんこ、1覚醒で結構強いというキャラなのでそれはリセマラやり直し

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    16 名無しさん約4年前

    1凸できたけど強くなった

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    15 名無しさん約4年前

    ドラゴン系固まってるんですけど悩む.... ワイトのがやっぱいんですかね?

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    14 名無しさん約4年前

    こいつ活躍場面結構あるやん。 持っとらんけど。

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    13 名無しさん約4年前

    レベルマの時のステ見ると単体火力枠としては普通にキラマより使いやすいと思うな 範囲特技は後から取得できるし俺はキラマよりこいつのが好き

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