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ドラクエタクト(DQタクト)における、総力戦のボスバトル「りゅうおう(ベリハード)」の攻略記事です。りゅうおう(ベリハード)の弱点や特技といった基本情報から、最適な初期配置、攻略手順まで詳しく掲載しているので、りゅうおう(ベリハード)戦で勝てない方はぜひ参考にしてみて下さい。
総力戦ミルドラース編の攻略 | |||||||||||
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ミルドラース編まとめ | ミルドラース(ボス) | ||||||||||
りゅうおう | ハーゴン | バラモス | デスピサロ |
リーダー | サブメンバー | |||
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桜虎丸 | クレリア | アームライオン | シャドウベビー | プリズニャン |
りゅうおう(ベリーハード)に登場するりゅうおう以外の敵はそこまで強敵ではないため、りゅうおうのみの対策をすることが必要になります。1ターンに2回行動しますが元の移動力が2のため移動力はそこまで高くないため、移動力4のキャラを多く編成して囲み、りゅうおうのスキル攻撃を封じるのがおすすめの戦い方になります。
2500以上のダメージは物理キャラで会心か、バーバラのマダンテで狙いましょう。
老王デスタムーア | じげんりゅう | ゾーマ |
キラーマシン | グレイトドラゴン | デボラ |
ベスキング | キラーアーマー | なげきのぼうれい |
シュバルツシュルト | ジュリアンテ | パティシエナイト |
マヌーサで幻惑を入れる
りゅうおうの攻撃を誘導する
りゅうおうを囲んで倒す
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りゅうおう(ベリーハード)ではまず先にりゅうおうとあくまのきしを倒しましょう。すばやさが早くないこの分、火力が高いドラゴンと「ラリホー」を使用するあくまのきしは残しておくと厄介です。
かげのきしは「死霊の足音」で戦闘開始時から攻撃力を上げ、りゅうおうの「りゅうおうの鼓舞」でも攻撃力が上昇するため、攻撃が当たらないように「マヌーサ」で幻惑を付与しておきましょう。攻撃が1回でも当たってしまうとりゅうおう戦でHPが足りなくなるため、敵がミスをしなかった場合はやり直しましょう。
かげのきしはドラゴンやあくまのきしと違い3ターン目に倒しましょう。りゅうおうは味方のモンスターがいる間は4ターン目から行動しますが、味方のモンスターがいなくなるとその時点で行動し始めるため、必ず前の3ターン目に倒すようにしましょう。
拡大
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拡大
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クレリアが画像の位置で待機しておくことでりゅうおうは「ぶちかまし」→「ねんりきだま」を使用します。そのためクレリアは2,3ターン目は移動のみで行動を消費し、りゅうおうの攻撃を誘導しましょう。
アームライオン、シャドウベビー、桜虎丸は自身の行動でりゅうおうの左右と前に移動できる場所に配置しておきましょう。
4ターン目からはりゅうおうが動き出すため、クレリア、桜虎丸、アームライオン、シャドウベビーの4体で囲んで倒しましょう。桜虎丸の「やいばくだき」で攻撃力を下げ、アームライオンの「メッタ切り」で守備力ダウンを狙いましょう。ミスが多い時はやり直しするのがおすすめです。
りゅうおう(ベリーハード)では前列にキャラを配置することで攻撃を当てることができるため後列に配置する意味はありません。
推奨戦闘力:18000 |
大弱点 | |
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半減 | |
大弱点 | |
半減 | |
大弱点 | |
半減 | |
大弱点 | |
半減 |
とくぎ | 範囲 | 属性/効果 |
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れんごく魔弾 | 射程:2 |
範囲内の敵にランダムでメラ属性の呪文中ダメージを4回与える
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メラゾーマ | 射程:3 |
敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える
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ぶちかまし | 射程:扇形 |
範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える。2マス後ろに移動させる
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ねんりきだま | 射程:3 |
敵1体に呪文中ダメージを与える。まれに物理を封じる
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ダークピラー | 射程:前方 |
範囲内の敵全てにドルマ属性の呪文大ダメージを与える
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ナル
りゅうおう(ベリハード)の攻略とおすすめパーティ|総力戦【ドラゴンクエストタクト】
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・ベロニカ1凸lv120 防具でMP増 ・ストーンマン完凸lv100 ・レモンスライム完凸lv50 ・ホイミスライム1凸lv85 左端に寄せて配置してストーンマンにマジックバリアとホイミで身代わりさせつつベロニカで攻撃してミッションコンプできました りゅうおうに魔力暴走するまでリトライしましたが参考まで