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1人でもしたら効果は戻りますよ。相討ちは次から発揮されなくなったはずです。 ギアに関しては、ヤグラやホコはデスを犠牲にしたり、止めに行くのに連続デスする事はあるので、カムバゾンビ0.3くらい積む人はそれなりにいるようです。 それにしてもゾンビ1.6以上は流石に無駄だと思います…(・・;)
そうなの?ココの説明に >一人も倒せず連続で倒された時、自分がやられてから復活までに>かかる時間が短くなります。 って書いてあったから、1人でもキルしたら短縮されないと思ってた
別にキルしてても、以降連続デスしたら効果は毎回発動しますよ。 前線武器の方々は採用されていますね。
ランクが20になった時にスパイキーの所に行ったらコメントありました?
3867さんは新しい考え方を求めてるんじゃない?自分でギア作ると結構一辺倒になっちゃったりするからね~
ID: aa751f0540acb9aそこまで考えているんだったら、アドバイスされるよりも自分で考えたものを信じいたほうが良いと思うよ。
ID: aa751f0540acb9aもしかして:打開策
ID: aa751f0540acb9a余裕が有ったらそろえるわ。有難う。
最近、ゾンビギアって流行ってるの? 結構積んでる人みるけど、あれって連続キルされた場合でしかも 自身が0キルの場合に有効でしょ?初動で相手倒したら、次の瞬間 やられても効果発揮しないのになんで皆つけてるの?
ID: 1234wowowo今のプラコラのギアです。アドバイス頂けると嬉しいです。 スペ性2.1、メインク0.3、インク回復0.2、イカ速度0.3、対物 --- インク管理はこの調整が一番自分にあいそうです。インク回復の理由としては戦闘中のインク管理を楽にするためと、打開時にスペをためるのにキューバンを多用するので回転率を上げるためです。 (サブ効率に関してはインク回復の方が良いと判断しましたが、サブ効率積み構成の利点があれば教えて下さい) --- 他にも爆減0.2(クイボの近爆風のダメ量が32.4になり3発耐え、ジェッパの近爆風46.7まで減少)、スぺ増(カウントを大きく進めるため相手の打開を崩す)やカムバック(キューバンの回転数,スペシャル回転率を良くして打開のスピードを上げる)などつけたいギアは多々あるので、これを含めた別の構成も持っておきたいです。 尚、対物は主にエリアとアサリで付けてます。
1の頃は今よりもサブギア厳選が厳しかったから1.3ギア信者は多かったぞー 自分で試したくてもなかなか用意できないのがミソ
わかんない奴はほっとけばえぇやん クソに見えるギアでも立ち回りに合ってる考えられたギアなら問題ない アプデで少ないギア数でも効果の出やすくなったギアパワーもあるし、0.1の検証動画も出てる 効果もそれなりにあるから得られにくいと思い込んでるなら見直した方がいい 積めば積むほど効果が薄くなるようなギアパワーなら、他のもの詰んだ方が効率的 信念があってギア選んでるなら、他人がどうこう言うもんでもないけどね
0.1じゃ効果が得られにくいし、積むならある程度積むって考えはあながち間違いじゃない。あと効果にもよるが、それで立ち回りに差が出る理由はよく分からない。スペ減、安全靴etc.0.1(~0.3)積むだけで違うとは言われるも、これにギア枠取られるならゾンビに当ててる。俺はマニュコラ使いだからカムバゾンステ装備orスペ性,イカ速,サブインクにしてる。それ以外は付けなてない。 あと余談だけど、前作初期ギアカンスト目指してたらメッセージに「クソみたいなギアでガチマくんな○ね」と来たので、ある程度揃っていないと好ましく思わない方もいるようです。
ID: aa751f0540acb9a1.3信者とかいるんだ。 ちょっと詳しく教えてほしい。
「かけら注ぎ込んだんだから弱いわけがない!」っていう思い込みも分からなくはない
ギア1.3信者って多いよね 0.1とかつけた方が立ち回り良くなるのに
あ、わかった。3つのギアの中で、そろってるってことね いいんじゃない^^
ID: aa751f0540acb9a全部スぺ減、イカ速、スぺ増にしている。
ID: aa751f0540acb9aヤグラについて 開始直後に敵を確実に倒す。 ヤグラにある柱を盾にする とりあえずヤグラにボム投げる。 対プレッサー用にスペシャルはためておく ヤグラ乗ってるときは基本人状態。当たり判定は人の方が盾に収まるから。イカになるのは必要最低限(ダメージ回復、インク回復)だけ。 基本ヤグラに乗るのは一人。
!! 私のパソコンこわれてるのかしら・・・
ID: aa751f0540acb9a一応揃っているはずなんだが...。
ホコについて。 開始直後にバリアを割るのは当たり前。 劣勢時はMAP見てから行動する。 味方ホコ移動中はホコの前に2人。裏取りが後ろに一人。 もし余裕があるなら、敵が通ってきたルートを塗る。
シンプルでカッコいいと思うよ❤ あとは、サブギア?がそろってると、完璧だね^^
ホコ ヤグラの立ち回りが分かりません…。 腕前Xの友人にもプレイを見せた所、 「AIMは平気だけど立ち回りが変」って言われます… 腕前S+以上の方って、 どのような立ち回りをしてるんですか?(・・?) (武器はザップです)
ID: aa751f0540acb9a新しくギア作った。 この服装はセンスあるかな。
拡大野球→ベースボール→塁球→るい スプラローラー→ローラー→ろら るい+ろら→るいろら≒瑠璃色 以下候補 るいろら るりいろ るいぼおる あおむらさき プライム大好き 私が考えられるのはこんな感じかな。 一押しはアオムラサキだよ。カタカナって言うのが良いなと思っている。 (自画自賛) 参考にならないと思うけど参考程度に
教えて頂いてありがとうございますm(__)m
ステルスジャンプにしてはいかがでしょうか? それと、「癖」で終わってしまうのではなく何故沼ジャンのようになってしまったのか、を反省し考えると良いなって思います。 ちなみに飛ぶアイコンで味方の潜伏がバレる時もあるので、そこは考えて欲しいですね…
返信ありがとうございます。自分はつい癖でスパジャンをたくさんしてしまうので、受け身術は外せません......。今後、3777さんのアドバイスを参考にギア作り頑張ります!
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