【原神】冒険修練(修練ポイント)の解放条件と解説

冒険修練(修練ポイント)

原神における、Ver.4.1新実装の要素「冒険修練(修練ポイント)」について判明している情報を掲載しています。

冒険修練(修練ポイント)の解放条件

魔神任務2章3幕クリアor冒険ランク35達成で解放

解放条件

解放条件 冒険ランク35以上達成
魔神任務2章3幕クリア

冒険修練(修練ポイント)の解放条件は冒険ランク35以上達成か、魔神任務2章3幕クリアのどちらかです。魔神任務2章3幕の解放条件が冒険ランク30以上であることを考えると、速やかに解放したいのであれば、魔神任務2章3幕クリアを目指す方が手っ取り早いと言えるでしょう。

▶︎開発チームQ&A(外部リンク:ソース)

実装はVer.4.1

冒険修練(修練ポイント)の実装はVer.4.1からです。Ver.4.0現在は使用できない機能のため、実装を待ちましょう。

冒険修練(修練ポイント)の仕組み解説

チェックマーク Ver.4.8で蓄積機能が追加!NEW

チェックマーク デイリー報酬をデイリー依頼以外で受け取る機能

チェックマーク 任務完了・イベント参加・探索・収集で交換できる

Ver.4.8で修練ポイントの蓄積機能が追加!

蓄積機能

  1. 溢れたポイントが「長期修練ポイント」に変換
  2. 長期修練ポイントは樹脂を30消費ごとにデイリー報酬用の従来の修練ポイントに自動変換
  3. つまり、長期修練ポイントがある状態で濃縮樹脂を3つ合成しても全デイリー報酬を獲得可能になる
  4. Ver.X.0を迎えるとリセットされる

Ver.4.8に予定されている機能改修で、修練ポイントに蓄積機能が追加されました。イベント報酬や任務クリアなどで自動的に獲得される修練ポイントが溢れると「長期修練ポイント」として一時保存され、それらは樹脂を30消費する毎にデイリー報酬獲得用の従来のポイントに還元されるようです。

デイリー報酬をデイリー依頼以外で受け取る機能

キャサリン

冒険ランク12以降に解放される「デイリー依頼」では、指定された依頼をクリアすることで4回まで報酬を獲得することが可能ですが、その報酬を依頼以外にも探索などで入手できるようになります。1日4回の報酬獲得上限は共有されるため、依頼か探索などか、好きな方で回収しましょう。

探索や収集などで交換可能

報酬交換

交換条件 ・探索
・イベント参加
・任務完了
・収集

上述した4つのコンテンツを達成するごとに「修練ポイント」を獲得でき、一定数獲得することでデイリー報酬を入手できるようになるのだと思われます。現状、上記の4つのコンテンツが具体的にどのような内容を示しているかは判明していませんが、分かり次第追記いたします。

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コメント

13 名無しさん

鍛造で樹脂樹脂消費したら ログイン時間1分もかからんやんと思ったら レシピが無くなってた・・・やってんな

12 名無しさん

記事通りには出来たよ 長期修練ポイント6、デイリー未着手の状態で →濃縮樹脂3個合成(樹脂30x4消費) →修練ポイント4還元

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