
原神における波と岩礁の邂逅についての記事です。原神波と岩礁の邂逅(ナドクライのテーマイベント)の攻略情報が知りたい方はぜひ参考にしてください。
目次

| チュートリアル | ステージ01 | ステージ02 |
| ステージ03 | ステージ04 | ステージ05 |
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① |
中央 中央 |
| ② | ・エネルギーを回収する 中央 中央 |
パチパチ守衛団のチュートリアルステージの攻略法は、イネファの指示に従うことです。主に中央のラインを使い、装置の設置や撤去、組み合わせて強化することを覚えましょう。途中エネルギー回収やスキルの使用などでキャラクターを動かす場面があるため、キャラの操作が必要になります。
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① |
左中央右 中央 |
| ② |
左 |
| ③ |
右 |
| ④ |
中央 |
| ⑤ |
左右 |
パチパチ守衛団のステージ01の攻略法は、ボンバーブリキ人形を重ねた「全弾発射ボンバーブリキ人形」を全てのラインに1機ずつ配置することです。火力面はそれで十分に足りるので、序盤は必要なエネルギー確保のためのシェフモグラを邪魔にならない後方に配置しておくと良いでしょう。
ただし、4ウェーブ目と5ウェーブ目に登場するアビサルヴィシャップの強力な攻撃に対応するために、耐久面に優れたシールドガニを手前に配置すると良いでしょう。できれば、シールドガニはボンバーブリキ人形かシェフモグラと重ねて配置することをおすすめします。
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① |
左中央右 左 |
| ② |
中央 |
| ③ |
右 |
| ④ |
中央 |
| ⑤ |
左右 中央 |
パチパチ守衛団のステージ02では、装置を無視して空中を移動する敵が登場するため、火力を意識した配置を心がけることが重要です。具体的には、ボンバーブリキ人形を重ねた「全弾発射ボンバーブリキ人形」やボンバーブリキ人形とシェフモグラを重ねた「後方支援ボンバーモグラ」を各ラインに配置することです。
最終ウェーブまでは、「全弾発射ボンバーブリキ人形」と「後方支援ボンバーモグラ」を1機ずつで火力面は十分ですが、最終ウェーブだけは中央のラインのモンスターが多く出現するため、装置を追加で配置することをおすすめします。
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① |
左中央 右 |
| ② |
左 |
| ③ |
中央 左右 |
| ④ |
中央 |
| ⑤ |
左右 中央 |
パチパチ守衛団のステージ03では、シールドガニを利用した敵の妨害が重要になります。ステージ03では、装置を飛び越えるように動く敵が登場するため、火力面が十分でも防衛網を突破される可能性があります。
敵の行動を妨害するには、「臆病なシールドガニ」と「ボンバーブリキ人形」を組み合わせた「減速弾幕ボンバーブリキ人形」による減速効果付与が非常に有効です。また、ウェーブ01から敵の数が多いため、1ラインにつき少なくても2機以上の攻撃性能をもつ装置で対応することをおすすめします。
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① |
中央 左 右 |
| ② |
左 |
| ③ |
右 |
| ④ |
左 中央 |
| ⑤ |
中央 右 |
パチパチ守衛団のステージ04は、ステージ02とステージ03の応用のようなステージであり、厄介な敵に対してシールドガニをどのように使うかが攻略の鍵となります。
具体的な攻略方法は、「臆病なシールドガニ」と「ボンバーブリキ人形」を組み合わせた「減速弾幕ボンバーブリキ人形」による減速効果付与を活かして戦うことをおすすめします。「減速弾幕ボンバーブリキ人形」を利用した攻略法で、右と左のラインは問題なく攻略可能です。
中央のラインは、ウェーブ05で出現する遺跡守衛が厄介であるため、対応するためにウェーブ05が始まる前に「シールドガニ」を2機組み合わせた「シールドガニ」を前方に配置することを忘れないようにしましょう。
| 序盤のおすすめ行動 | |
|---|---|
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|
中央の一番後方に配置 |
|
|
中央の後から2列目に配置 |
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中央の |
|
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保留 |
|
|
左の一番後方に配置 |
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|
中央の |
|
|
右の一番後方に配置 |
|
|
保留 |
|
|
右の |
|
|
左の |
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|
中央の後から4列目に配置 さらに保留中の
|
|
|
左の後から4列目に配置 さらに保留中の
|
| ※以降ランダム性あり | |
| 敵が襲来する場所(正面) | ||
|---|---|---|
| ー | ー | ー |
| ー | ー | ー |
| ー | ー | ー |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
パチパチ守衛団のステージ05は、今までのステージとはゲーム性が異なり、時間経過で手持ちに追加される装置で対応することが求められるステージとなります。設置可能な装置の順番にはある程度パターンが決まっており、序盤は固定でウェーブ03手前からランダム性があるため、ウェーブ03以降は最終盤面の配置を想定した動きを行うと効率的です。
おすすめの配置は、中央の列(後から数えて4列目)に耐久特化のシールドガニ系の装置を配置し、後3列で火力を出す配置となります。中央のラインに遺跡守衛、左右のラインに獣域ウルブズと遺跡ハンターが出現することを考えると、中央のラインは「ブリキ人形×ブリキ人形」「ブリキ人形×ダック」が左右のラインは「ブリキ人形×シールドガニ」の装置がおすすめとなります。
序盤にエネルギー回収のために設置したシェフモグラが絡む装置については、ウェーブ05以降エネルギーに余裕が出てきたタイミングで撤去して火力が出せる装置を配置し直すことをおすすめします。

| ステージ01 | ステージ02 | ステージ03 |
| ステージ04 | ステージ05 | ー |
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① | プネウマに切り替えエネルギーを溜める。 |
| ② | 1体目はすぐに破壊し2体目はウーシアでエネルギーを貯め直す。 |
| ③ | まず、右上の敵を倒す。次にプネウマでエネルギーを溜めつつ左の敵を倒す。その後、ウーシアで攻撃を回避しつつ残りを倒す。 |
| ④ | ウーシアの状態で中央部分に滞在しエネルギーを溜める。タイミングを見て上の敵から倒していく。 |
| ⑤ | 攻撃が激しいプネウマに合わせて立ち回り、シールドを持たない敵を倒した後ウーシアに切り替えてシールドを持つ敵を倒そう。攻撃時は、反対のプネウムシアになるように瞬間的に切り替えよう。 |
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① | プネウマに切り替えエネルギーを溜める。 |
| ② | 引き続きプネウマでエネルギーを溜めて、タイミングを見て敵を倒そう。敵は右側のウーシアを優先して攻撃しよう。 |
| ③ | 攻撃の激しいウーシアに切り替えてエネルギーを溜めよう。左側のプネウマの敵は攻撃される前に素早く対応しよう。 |
| ④ | 先にウーシアかプネウマの敵を攻撃し、敵からの攻撃を1種類に絞ろう。 |
| ⑤ | ウーシアに切り替えて攻撃を防ぎつつ、フィーバー中のエネルギー自動獲得を活かして、攻撃発生が遅いプネウマの敵を先に倒そう。 |
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① | プネウマに切り替えエネルギーを溜める。 |
| ② | 初手でシールドを纏ったプネウマの敵を倒そう。その後ウーシアに切り替えエネルギーを溜める。 |
| ③ | 先にウーシアかプネウマの敵を攻撃し敵を1体にしよう。その後、エネルギーを溜めつつ突破しよう。 |
| ④ | 先に出現するウーシアの敵を優先して倒そう。その後、出現する敵でエネルギーを溜めつつ突破しよう。 |
| ⑤ | 画面上部の敵2体と左右どちらかのシールド持ち1体を素早く倒そう。フィーバー中のなのでエネルギーに余裕があるので無駄打ちしても良い。 |
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① | プネウマに切り替えエネルギーを溜める。 |
| ② | ウーシアの状態で先にプネウマの敵を倒そう。攻撃のタイミングは敵が攻撃するために前に出てきた時なので、回避しながら立ち回ろう。 |
| ③ | まず先に右下に出現する敵を倒そう。プネウマの状態維持しシールドの敵の攻撃でエネルギーを溜め、攻撃と攻撃の合間にウーシアに切り替え素早く攻撃しよう。 |
| ④ | 先に下に出現する敵を2体ウーシアで素早く倒そう。その後ウェーブ3と同じようにシールドの敵を倒そう。 |
| ⑤ | ウーシアで左右の2体とプネウマのシールド持ちを素早く倒そう。フィーバー中のなのでエネルギーに余裕があるので無駄打ちしても良い。最後に残ったシールドの敵はウェーブ3・ウェーブ4と同じ立ち回りで対応しよう。 |
| ウェーブ | ウェーブごとの動き |
|---|---|
| ① | ウーシアの状態で左右の敵の攻撃からエネルギーを溜めよう。ボスの攻撃は画面上部の端にいると回避可能。左→右→左→右のように移動しながら効率よく攻撃しボスの体力ゲージを1ゲージ分削ろう。 |
| ② | プネウマに切り替えて左右の敵の攻撃でエネルギーを溜めよう。ボスの攻撃は画面中央部分で左右のどちらかにいれば回避可能。効率よく攻撃すればボスの体力ゲージを1ゲージ分削れる。 |
| ③ | ウーシアに切り替えて開幕の攻撃に対応しよう。その後、プネウマに切り替えて攻撃連打で倒し切ろう。うまく行けばボスの攻撃前に倒すことが可能。 |

| ステージ01 | ステージ02 | ステージ03 |
| ステージ04 | ステージ05 | ー |
| お試し | お試し | 星4枠 | 星4枠 |
|---|---|---|---|
茲白
火力枠 お試し |
リンネア
火力補助 お試し |
アイノ
反応起点 |
イルーガ
火力補助 |
| 入れ替え候補 | |||
火力援護突撃戦のステージ01のおすすめ編成は、お試しキャラ「茲白」と「リンネア」を編成した月結晶反応編成です。フィールド特性により月結晶のダメージが大幅に上がっているため、月結晶反応編成を組んで挑戦することが推奨されます。
月結晶反応を起こすための水元素枠には、配布キャラであり月反応と相性が良いアイノがおすすめです。星5キャラを含めて考えるなら、月反応特化のサポーターであるコロンビーナを採用しましょう。
自由枠には、イルーガかゴローの育成している方を選ぶと良いでしょう。星5キャラを含めて考えるのであれば、シロネンや鍾離も候補に挙がります。
| お試し | 魔導枠 | 星4枠 | 星4枠 |
|---|---|---|---|
ファルカ
火力枠 お試し |
スクロース
火力補助 魔導キャラ |
香菱
火力枠 |
ベネット
火力補助 ヒーラー |
| 入れ替え候補 | |||
火力援護突撃戦のステージ02のおすすめ編成は、お試しキャラ「ファルカ」と魔導キャラを編成した拡散反応を利用できる編成です。フィールド特性のダメージ量アップ効果を利用するためにも、できるだけ拡散反応が起こせる編成で挑むことをおすすめします。
お試しキャラのファルカを活かすためには、魔導キャラをもう1人採用して魔導秘儀を発動させることが重要になります。魔導キャラはお試しのフィッシュルでも良いですが、ファルカの固有天賦を活かす場合風元素キャラのスクロースがおすすめです。
| お試し | お試し | 星4枠 | 星4枠 |
|---|---|---|---|
フリンズ
火力枠 お試し |
アイノ
反応起点 お試し |
フィッシュル
反応起点 魔導キャラ |
スクロース
火力補助 魔導キャラ |
| 入れ替え候補 | |||
火力援護突撃戦のステージ03のおすすめ編成は、お試しキャラ「フリンズ」と「アイノ」を編成した月感電反応編成です。フィールド特性により月感電のダメージが大幅に上がっているため、月感電反応編成を組んで挑戦することが推奨されます。
月感電反応を起こすための水元素枠には、お試しキャラのアイノがおすすめです。星5キャラを含めて考えるなら、月反応特化のサポーターであるコロンビーナを採用しましょう。
その他の枠には、感電反応と相性が良く魔導秘儀によるバフ効果が活かせるフィッシュルとスクロースの組み合わせがおすすめです。特に、フリンズは元素爆発を多用するキャラであることを考えると、雷元素キャラ1人以上で雷共鳴を発動ができる組み合わせだけ意識すると良いでしょう。
| お試し | 水元素枠 | 星4枠 | 星4枠 |
|---|---|---|---|
スカーク
火力枠 お試し |
行秋
反応起点 |
ロサリア
火力補助 |
ダリア
火力補助 シールド |
| 入れ替え候補 | |||
火力援護突撃戦のステージ04のおすすめ編成は、お試しキャラ「スカーク」と水元素キャラを編成した凍結反応を利用できる編成です。フィールド特性のダメージ量アップ効果を利用するためにも、できるだけ凍結反応が起こせる編成で挑むことをおすすめします。
お試しキャラのファルカを活かすためには、基本的に水元素キャラと氷元素キャラのみの編成を組むことをおすすめします。星4キャラには水元素キャラが少ないため、手持ちのキャラが少ない方はお試しの行秋を採用すると良いでしょう。
| お試し | お試し | 星4枠 | 星4枠 |
|---|---|---|---|
ネフェル
火力枠 お試し |
アイノ
反応起点 お試し |
コレイ
反応起点 |
スクロース
火力補助 |
| 入れ替え候補 | |||
火力援護突撃戦のステージ03のおすすめ編成は、お試しキャラ「ネフェル」と「アイノ」を編成した月開花反応編成です。フィールド特性により月開花のダメージが大幅に上がっているため、月開花反応編成を組んで挑戦することが推奨されます。
月感電反応を起こすための水元素枠には、お試しキャラのアイノがおすすめです。星5キャラを含めて考えるなら、月反応特化のサポーターであるコロンビーナを採用しましょう。
その他の枠には、ネフェルの攻撃に必要な草露の獲得のため、草元素キャラを中心に採用することをおすすめします。サブアタッカーとして優秀なコレイや主人公は星4キャラのみで挑戦する場合におすすめです。耐久面に不安があるなら綺良々やヨォーヨも候補に挙がります。
| 1日目 | 2日目 | 3日目 |
| 1日目のキャラの場所 | |
|---|---|
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| 数々の逸話のまとめ | |
|---|---|
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1日目の数々の逸話は合計9つあります。「南十字」と「棘薔薇の会」の逸話はイベント画面だと北斗とナヴィアが表示されていますが、イベント会場で逸話を進める場合、ヤフォダに話しかける必要があるため注意しましょう。
| 2日目のキャラの場所 |
|---|
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| 数々の逸話のまとめ | |
|---|---|
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2日目の数々の逸話は合計で4つあります。「武器とおもちゃ」はアイノとイネファがイベント画面に表示されていますが、逸話を進めるためにはヤフォダと会話しましょう。
2日目に入った時点で全ての逸話が解放されている訳ではなく、「ふらっと見に来て、全部買う!」だけは他の3つの逸話をクリアする必要があります。
| 3日目のキャラの場所 |
|---|
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| 数々の逸話のまとめ | |
|---|---|
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3日目の数々の逸話は合計で4つあります。逸話の解放には順番があり、ディルックが登場する「駆け引きと原則」をクリアすることで、チャスカとシトラリが登場する「謎の主からの追撃」が解放されます。
次に「謎煙の主からの追撃」をクリアすることで、アリスとニコが登場する「『価格設定』の魔法」が解放されます。全ての逸話をクリアすると、ヤフォダが登場する「カチャカチャ究極スイッチ」が解放されて、クリアすることで報酬が全て獲得可能です。

数々の逸話は、イベント会場にいるキャラたちと会話することで原石などの報酬を獲得できるコンテンツです。逸話は初日以降にも2日目、3日目のイベント更新日にも新たな逸話が解放されるため、忘れずにキャラと会話するようにしましょう。
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数々の逸話の対象キャラは、イベント会場の各ブースに配置されています。対象キャラに話しかけることで、逸話の見聞を1つクリアすることができるので、会場内のブースを回って報酬獲得を目指しましょう。
| 1日目 | 2日目 |
| 3日目 | 後日談 |

イベント一覧画面で波と岩礁の邂逅のタブを開いて「手紙を読む」を選択しましょう。イベントの招待状が開きます。
イベントの招待状の「招待を受ける」を選択して、イベントを開始しましょう。 拡大
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秘聞の館での会話が終わると、ネフェルと話すことができます。
秘聞の館での会話終了後、ナシャタウンの南東にあるイベント会場へ向かいましょう。
会場に近づくと自動で任務が進行します。
イベント会場に着いたら任務を進めましょう。イベント会場での会話が終わるとヤフォダと会話することができます。
3つのミニゲームを解放しましょう。解放するためにそれぞれ別の任務がありますが、どこから始めても変わらないため、好きな場所から進めましょう。
ナシャタウンの南側の海上にある死兆星号に向かいます。死兆星号に直接ワープすることが可能です。
死兆星号での会話が終わるとミニゲームが解放されます。
ナシャタウンのワープポイントにワープして、フラッグシップに向かいましょう。
会話が終わるとミニゲームが解放されます。
カチャカチャ・クルムカケ工房の集いの場にワープしましょう。
カチャカチャ・クルムカケ工房に着いたら、アイノの家に入りましょう。中に入ると自動的に任務が進行します。
会話が終わるとミニゲームが解放されます。
3つのミニゲームを解放したら、イベント会場に戻りましょう。イベント会場の中央に近づくと自動で任務が進行します。
イベント会場での会話が終わったら、クルムカケ工房のブースへ向かいましょう。ブースに近づくと自動で任務が進行します。 拡大
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秘聞の館での会話が終わると、キャラたちと会話することができます。一度秘聞の館の外に出てしまうといなくなってしまうため注意しましょう。
秘聞の館の外に出ると1日目の任務がクリアとなります。
2日目のイベントが解放されたら、時間を2日後の午前中(7時〜10時)まで進めましょう。
時間を進めてイベントストーリーが始まったら、ナドクライのイベント会場にワープしましょう。
ワープしたら後ろに振り返って、柵を飛び降りると会話が始まります。
イベント会場での会話が終わったら、死兆星号にワープしましょう。カーソルを死兆星号に合わせると直接ワープすることが可能です。ワープ後は自動的に会話が始まります。
死兆星号での会話が終わったら、ナシャタウンにワープしてフラッグシップに向かいましょう。
▼フラッグシップへの行き方
フラッグシップでの会話が終わると、特殊な射撃モードに移行します。オブジェクトに表示される赤い印に標準を合わせて銃を撃ちましょう。
ナシャタウンでの会話が終わったら、イベント会場にワープしましょう。ワープ後は自動で会話が始まります。
イベント会場での会話が終わったら、秘聞の館へ向かいましょう。
秘聞の館での会話が終わると2日目のストーリークリアです。
3日目のイベントが解放されたら、時間を2日後の午前中(7時〜10時)まで進めましょう。
時間を進めてイベントストーリーが始まったら、ナドクライのイベント会場にワープしましょう。ワープ後自動で任務が始まります。
イベント会場での会話が終わったら、ナシャタウンの北西にワープします。目的地の真北にある「ナド・クライ 北の訓練場」のワープポイントにワープするのがおすすめです。
「ナド・クライ 北の訓練場」のワープポイントにワープしたら、目の前にある目的地まで進んで隠れ家を調べましょう。▼1つ目
▼2つ目
▼3つ目
隠れ家で3つの物を調べると長い会話が始まります。
会話が終了すると、3日目のストーリーがクリアとなります。
後日談は3日目のストーリーをクリアすると自動で発生します。
後日談が発生したら、時間を2日後の午前中(7時〜10時)まで進めましょう。
イベント会場にワープしましょう。ワープすると自動で任務が進行します。
イベント会場での会話が終わると後日談がクリアとなります。
ヤフォダ
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【どんなキャラ?】 ・月兆の風元素キャラ └聖遺物「翠緑の影」でサポート可能 └特に月感電編成と相性が良い ・スキルを利用して元素反応にも貢献 ・元素爆発で味方のHPを回復可能 |
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波と岩礁の邂逅の目玉報酬は「ヤフォダ」です。ヤフォダは他のナドクライキャラ同様に月兆キャラであるため、月反応編成での活躍が期待できます。特に、風元素キャラであることを活かして聖遺物「翠緑の影」を利用した月感電編成での運用がおすすめです。
また、ヤフォダがいることで「情報取引」や「秘聞の館の10万モラの箱」を開けることが可能になるため、今までネフェルとヤフォダを持っていなかった方は、この機会を見逃さないようにしましょう。
| 報酬一覧 |
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| 報酬一覧 |
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| 報酬一覧 |
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| 報酬一覧 |
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| 報酬一覧 |
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| 全て交換したときの報酬一覧 |
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| 開催期間 | 2026/04/27 11:00〜05/14 04:59 |
|---|---|
| 参加条件 | 冒険ランク20以上 序章第3幕「龍と自由の歌」クリア |
イベント「波と岩礁の邂逅」は、Luna6(Ver6.5)期間中に開催されるテーマイベントです。開催時期は後半の4月末からとなります。参加条件は、通常のイベント同様に冒険ランク20以上かつ序盤のストーリークリアになります。
参加ハードルが低いイベントではあるものの、ナドクライでの開催となるため、イベント会場に行くためにある程度冒険を進めておく必要があります。

イベント「波と岩礁の邂逅」の更新タイミングは、今までのテーマイベント同様に2日間隔での更新となります。
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| イベント名 | 終了予定時刻/目玉報酬 |
|---|---|
フラッシュキャプチャー |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
地脈の奔流 |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
幽境の激戦 |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
鍛錬の道 |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
| 関連掲示板リンク | |
|---|---|
マルチ募集(1304643) |
フレンド募集(61873) |
原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「波と岩礁の邂逅の攻略・ナドクライテーマイベント」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
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|---|
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早くストーリスキップ実装されないかなぁ...